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「宵宮」イラストメイキング&解説【未統合PSDデータ&高画質PNGデータ配布】

原神キャラクター「宵宮」のイラストメイキングです。

未統合PSDデータはこちらです。

・ラフ

▼人体アタリ

人体アタリです。

今回は前かがみでピースしているところを描いてみました。


▼アタリ

人体バランスを微調節しながら、髪や衣装を人体アタリに合わせて描いていきます。

前かがみの時に見える胸の谷が見せ所になるように調節しました。

・清書

▼線画

線画です。

アタリからも微調節をしながら、線画を描いていきます。

一緒にまだ描いていなかった衣装も描きました。


▼下色

下色を乗せました。

・陰影(影とライティング)

光源は真上から後方アタリに設定しました。

髪や胸のライティングには、真上の光源独の表現をすることでアピール力を高めています。

・描き込み

顔のお化粧、髪や肌、衣装の質感を出すように2影などを描いてきます。

私にとっては和服の質感表現は何かと難しいですね...w

もっと研究、頑張ります!

・仕上げ

調節内容

 ①髪の質感の追加

 ②細かな加筆

  髪、ネイル、などの装飾を加筆しました。

 ③光の色見の追加

  赤みを足して光の当たってる様子を表現しました。

 ④衣装の色・髪色の調節

  オレンジの彩度を上げました。

  髪はくすんだ色に感じたので、調節しました。

 ⑤空気感(前後感)の調節

  空気感を出すために後ろの縄?や後ろ髪、奥の手に青みをスクリーンで足しています。

  また、お又の下にも偽の空気感を作ることで凹凸を出しました。  

 ⑥色見調節

  主にオーバーレイを使用して全体的な色見の調節をしました。

・背景

今回は宵宮のイメージと夏らしい「花火」を描くことにしました!

夜空を描くとき、夜空は実は真っ黒ではない点がポイントです!

・完成

宵宮_花火

▼背景なし

宵宮


完成です!!


最後まで読んでいただきありがとうございました!


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