原神キャラクター「申鶴」のイラストメイキングです。
未統合PSDデータはこちらです。
※一部の機能の互換性の都合上、クリップスタジオで閲覧することをおすすめします。
※For compatibility reasons of some functions, I recommend viewing in Clip Studio.
▼アタリ
パーツごとの位置を調節しながら人体アタリに合わせて服や髪などのアタリを描いていきます。(人体アタリは省略します)
今回はおっぱいと太ももを強調するようにしています。
▼色ラフ
色ラフを作ることで全体のイメージがつかみやすくなります。
▼線画
線画です。
後ろ髪も整えました。
顔パーツを別レイヤーで作ることで、後で修正しやすくなるのでおススメです。
▼下色
下色を乗せました。
光源はキャラクター右上に設定しました。
胸や腰、髪を強調するようなライティングを意識しました。
今回はボディースーツのピッタリ感を表現しました。
また、股や腕周りの布感を意識しています。質感大切!!
調節内容
①髪の質感の追加
②細かな加筆
髪、ネイル、ピアスなどの装飾を加筆しました。
③右目を髪の下に追加
④血色・赤色部分の調節
顔が暗く感じたので、赤みと明るさを足して血色をよくしました。
光の当たらない部分には青みを足して透明感を追加しました。
⑤衣装の質感の追加
⑥背景の追加
左下に薄く色を追加しました。
チリや光の粒子を追加しています。
⑦色見調節
主にオーバーレイで全体的な色見の調節をしました。
左腕などにピンク色を薄く追加して空気感を出しています。
完成です!!
最後まで読んでいただきありがとうございました!
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