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《魔紋試煉》開發進度#9-1(內含R18G)

這個月的進度

➤惡魔LV3處刑演出

➤玩法 : 大劍武器與天賦

➤玩法 : 魔文刻印

惡魔LV3處刑演出

目前俘虜衣服演出會有問題,目前只先上裸體版

惡魔LV3處刑(裸)


目前規劃上惡魔族的小兵/菁英處刑都做完了,之後會開始做血族的處刑

BOSS的處刑會放在最後做


玩法的部分由另一篇開發進度#9-2發佈


《魔紋試煉》開發進度#9-1(內含R18G)

Comments

之前是做這款 https://store.steampowered.com/app/1343240/_/?l=tchinese 小團隊製作,資金也不多(相較其他類魂遊戲比),其中就有遇到資金和遊戲規模的衝突,也是各種刪刪減減。 做完上一款後算是對資金量化成遊戲內容有一定的理解,這款就是用這個經驗在規劃內容。

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游戏制作的方向性和规划意外的很完备耶,感觉独立游戏制作经常遇到走一步看一步的制作方式的,资源规划≈无,而这边对于资源的规划有一定的预想,并且不会盲目承诺本不在规划中的诺言,感觉莫名有种专业感,请问制作组是以前有什么制作游戏的经验吗?还是说单纯地有项目管理的经验来的(这小道消息是可以问的嘛?)

EBTumba

1.種族BOSS會出場戰鬥也會有處刑,不過因為其規格非常高所以製作時間會比較久。 2.魅魔族和不死族之後會再規劃,目前會先以年底Demo的內容為主,製作內容會集中在血族和惡魔族。處刑和H房間會是以類似挑戰關卡或小遊戲的方式出現。 3.配音要到最後上市前才會一起發包給配音公司,還在開發中會有很多變數,現在就配音很有可能會浪費很多資源。 4.武器預計還會有一把輕型近戰(匕首),一把輕型遠程(弓) 5.處刑是會顯示服裝的,遊戲會有服裝系統,服裝耐久爆掉後就會變回裸體。 6.器械處刑演出會變成挑戰關卡,玩家會從被處刑的俘虜身上獲得墮落效果(負面),達成一定條件後墮落效果會變成正面BUFF。 7.資金充足的話會想把目前閹割的內容做出來,像是目前這些處刑動畫的後續、俘虜在魔王城內被魔族如何對待的演出...

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嘛,這個月這麼早我是沒想到的,晚了好幾天才看到真是可惜 說實話,LV3惡魔的處刑相對於前兩個更血腥,但缺少那種玩弄俘虜的感覺(比如LV1的揉胸和LV2的扣私處),因而總體而言還是稍稍差了點意思,不過本來也是G向遊戲所以也不多說啥了(樂) 於是這個月繼續開始提問(我是什麼提問機器嗎) 1.各個種族的首領會不會在戰鬥過程中出廠,或者至少有沒有和他們相關的處刑/h動畫呢? 2.魅魔族和不死族的處刑動畫有沒有思路?我們何時能看到呢?關於其他的器械處刑或者h房間有沒有什麼構思呢? 3.我們究竟什麼時候才能聽見俘虜被虐待時發出的慘叫?(相信我,這很重要!如果條件允許請一定不要虧待這個遊戲的配音!!!) 4.除了現階段已經爆料的兩種武器(或者說職業)以外,還有沒有其他種類的武器(職業)?如果有的話會是什麼? 5.如果俘虜在遊戲過程中換了衣服,處刑動畫是採用裸體,俘虜衣,還是當前裝備的服裝?如果默認是有服裝那麼如何切換為裸體? 6.目前所有的死亡處刑都是和敵人相關,那麼之前做過的器械處刑會如何加入遊戲?單純作為配飾還是其他的什麼?除此之外有沒有構思其他種類的器械處刑? 7.如果發售後資金充足會不會持續更新新的內容?還是開發完善後就去做其他遊戲? (這個月是不是問多了。。。) 以上,敬祝年底展會成功,預祝遊戲發售罰火!

林赛

哈哈,理解,理想与现实总是有距离的

QVQ

有錢/有人/有時間的狀況下我也非常想更多血腥演出,但問題就是現在沒錢/沒人/沒時間,請見諒。

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開案的時候就已經把基調定在魔族虐人族的設定,所以規格上就沒有製作魔族方的斷肢表現。 另一方面就是成本考量,處刑演出的成本是很高的,即使像你說的隨機斷肢也是要有成本開銷,目前專的成本已經非常緊繃了。

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当然只是建议,毕竟是guro游戏,即使不打算做对怪物的正式的处刑,至少击杀恶魔时随机出现分尸,斬首之类的效果也行,这样主动性强一些。

QVQ

玩家击杀这些恶魔应该也会做一些处刑吧,斬首分尸之类的,不然为了guro画面只有一直死一个路径有点折磨

QVQ

YES

Scergun

期待年底demo品鉴

EBTumba

可惜呀,不过不喜欢的话也没有办法

EBTumba

不會有,內臟比較沒有那麼喜歡,就沒做了

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請問有計劃出有內臟描寫的處決嗎? 期待demo

Agreus

預計年底歐

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看起來要被惡魔大姊接帶回家當達摩寵物養了吶

Ginigimy 🔞

約看越激動,請問下大概什麼時候可以上架demo和發售正式版,很期待能玩到測試版!

William.Cooper


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