NokiMo
CelesGame@ゲーム製作中
CelesGame@ゲーム製作中

fanbox


《魔紋試煉》開發方向雜談1

在前陣子展覽中看整體的遊玩過程,感覺目前在Gameplay階段缺少很多色色的演出,因此近期在規劃把色色內容融合進戰鬥內,目前會往以下幾個方式製作。

遠景H擺設

各種被拘束的俘虜、俘虜的屍體...等。

會放置在試煉地城中地圖外的裝飾,主要想表現俘虜對魔族來說只是一個玩物而已,會被侵犯後很隨意的丟在路邊。

近景H可互動擺設

各種還活著的俘虜、準備處刑的俘虜...等。

會放置在試煉地城中地圖內的,玩家可以對其互動,互動後會有特定動畫表現,之後會在這部分規畫許多"處刑"動畫,展現血腥獵奇的特色。

H事件房

在試煉地城中玩家除了戰鬥房間外還有可能遇到事件房間,事件房間內不會進行戰鬥,而是演出一段特殊H事件與特殊小遊戲。

目前先嘗試製作的是榨乳房,俘虜會在此被強制榨乳,若在時限內沒有榨出指定容量的乳汁會受到失敗懲罰。

事件房應該會是最終遊戲H的重點之一,目前是有先往後規劃新的房間(如肢解房、絞肉場、床苗房、榨腦房...等),但製作成本相對也比較高,因此目前先拿榨乳房來做為可行性評估,如果測試OK的話就會大量量產其他的H事件房。

《魔紋試煉》開發方向雜談1 《魔紋試煉》開發方向雜談1 《魔紋試煉》開發方向雜談1 《魔紋試煉》開發方向雜談1 《魔紋試煉》開發方向雜談1 《魔紋試煉》開發方向雜談1 《魔紋試煉》開發方向雜談1

Comments

太色了,害我的信用卡自己跑出來贊助,擋都擋不住。

🍁暮秋夜雪❄️ぼ あき よる ゆき

如果有異常狀態的規劃,讓玩家直觀看到是很能增加澀情度的。尤其是用數據表示出來

shaft

這也有想過,之前常玩的RM遊戲滿多都這樣做,但可能需要嘗試看看,畢竟這個表現以3D遊戲來說滿檔畫面的。 另一個方式可能會做類似原神那樣有個獨立的角色資訊介面,如果是開UI後的獨立介面就比較能特別展現某些動作姿勢。

CelesGame@ゲーム製作中

還有一個思路 現在很多動作遊戲都會在角落加一個立繪,通過這個立繪展示受計細節和狀態異常應該是可行的。戰鬥過程中也能提現胸部的抖動什麽的

shaft

所以目前的製作思路是戰鬥就專心戰鬥,戰鬥以外的時間再塞色色的內容給玩家慢慢看。

CelesGame@ゲーム製作中

這些有想過要加入,但考量一些點後決定先不往這邊做。 1.視角距離 : 目前戰鬥中的視角距離不適合演出太細緻的多人對演。(距離太遠,很多細節會看不到) 2.戰鬥中斷感 : 預計遊戲戰鬥中應該會是需要高度集中的動作玩法,若在戰鬥途中時不時演出色色會有滿大的中斷感。

CelesGame@ゲーム製作中

如果是H為主體的話,是不是加入更多戰鬥h會更吸引人,比如引入一些狀態變化 boss的招式更多色情元素

shaft


Related Creators