いつもご支援ありがとうございます.ニコくさです.かなり遅くなりましたが温泉サグメのタイムラプスを公開します.今回は録画の都合上塗りからになりますまずはラフと完成品のおさらいですラフ完成品下塗り・目・肌下塗り 今回は逆行ではなく正面からの光にしたかったので下塗りの色は明るくしておきます.また,この段階で差分用のタオルを描いています.目 コントラストを強くするために暗くなる部分はほぼ黒に近い色を使っています.基本的には三段階くらいに分かれるような色配置をしています.まつ毛と目の境界線に彩度が高い色を置くといい感じです. まつ毛は馴染ませすぎないくらいに肌色を置いていきます.また,目の色に合わせた色を少し置くのもポイントです肌 今回のメインです.まずはざっくり色を置いていきます.肉感を出すのにまだ慣れていませんができる限りで頑張ってます(笑) 基本的に肉体がついている部分は段差はあまりないのでぼかすなどでなだらかにしてあげるといい感じです.骨が表面に近いような肋骨の部分などは少しだけ境界線を残してあげるととてもそれっぽくなります.丸みを意識していくことが大事ですね. 乳首は肌をある程度塗った後に塗ります.はっきりした境界線をつけてしまうと古臭さというかなんというか微妙な感じになるのでぼかした境界にするのがいいです.また,乳首の中でもグラデーションをつけるととても鮮やかできれいに見えると思います.温泉サグメ 下塗り+目+肌.mp4ダウンロード(52MB)髪・翼髪 いつも色に困る髪の毛.白髪で順光なことからコントラストをつけにくいですが,下塗りの色をハイライトの白がわかるくらいの色にしておくのと,かなり濃いめの影色も使っておくと何とかなる気がします. 影塗はがっつりとついた影+細かい一本線の影などを組み合わせると毛束間が演出できると思います. また,括っている髪の毛の下側に反射光をつけていますが,こうすることで奥行き感が表現できます翼 髪の毛で使った色で塗ります.塗と削りを何度も行えば羽根感を出せます.温泉サグメ 髪+翼.mp4ダウンロード(85MB)タオル+本体仕上げタオル 下塗りの時に描いたタオルを塗りこんでいきます.タオルが肌に密着して透けていることを意識します.(現実ではこんな透けるタオルはありませんが) 透け感を出すときに使う色は肌の1,2影くらいの色を使うのが良いです.また,色を置いた後,このように線を入れたような削り方をするとしわ感も出せます.a.jpegダウンロード(37kB)本体仕上げ 色調節,髪の毛の加筆をしつつ肌を濡らしていきます.濡らし方は言葉だけでは説明しづらいのでタイムラプスを見てもらえればと思います.基本的にはオレンジ色で液体をたらして削ってハイライトを当てるだけです.この作業楽しかった(小声)また,髪の毛などにも水滴をつけていきます.温泉サグメ タオル+本体仕上げ.mp4ダウンロード(79MB)背景・仕上げ岩 ごつごつ感を出すのが意外と難しいです.温泉サグメ 背景+仕上げ .mp4ダウンロード(116MB)
かなり遅くなりましたが温泉サグメのタイムラプスを公開します.
今回は録画の都合上塗りからになります
まずはラフと完成品のおさらいです
下塗り
今回は逆行ではなく正面からの光にしたかったので下塗りの色は明るくしておきます.また,この段階で差分用のタオルを描いています.
目
コントラストを強くするために暗くなる部分はほぼ黒に近い色を使っています.基本的には三段階くらいに分かれるような色配置をしています.まつ毛と目の境界線に彩度が高い色を置くといい感じです.
まつ毛は馴染ませすぎないくらいに肌色を置いていきます.また,目の色に合わせた色を少し置くのもポイントです
肌
今回のメインです.まずはざっくり色を置いていきます.肉感を出すのにまだ慣れていませんができる限りで頑張ってます(笑)
基本的に肉体がついている部分は段差はあまりないのでぼかすなどでなだらかにしてあげるといい感じです.骨が表面に近いような肋骨の部分などは少しだけ境界線を残してあげるととてもそれっぽくなります.丸みを意識していくことが大事ですね.
乳首は肌をある程度塗った後に塗ります.はっきりした境界線をつけてしまうと古臭さというかなんというか微妙な感じになるのでぼかした境界にするのがいいです.また,乳首の中でもグラデーションをつけるととても鮮やかできれいに見えると思います.
髪
いつも色に困る髪の毛.白髪で順光なことからコントラストをつけにくいですが,下塗りの色をハイライトの白がわかるくらいの色にしておくのと,かなり濃いめの影色も使っておくと何とかなる気がします.
影塗はがっつりとついた影+細かい一本線の影などを組み合わせると毛束間が演出できると思います.
また,括っている髪の毛の下側に反射光をつけていますが,こうすることで奥行き感が表現できます
翼
髪の毛で使った色で塗ります.塗と削りを何度も行えば羽根感を出せます.
タオル
下塗りの時に描いたタオルを塗りこんでいきます.タオルが肌に密着して透けていることを意識します.(現実ではこんな透けるタオルはありませんが)
透け感を出すときに使う色は肌の1,2影くらいの色を使うのが良いです.また,色を置いた後,このように線を入れたような削り方をするとしわ感も出せます.
本体仕上げ
色調節,髪の毛の加筆をしつつ肌を濡らしていきます.濡らし方は言葉だけでは説明しづらいのでタイムラプスを見てもらえればと思います.基本的にはオレンジ色で液体をたらして削ってハイライトを当てるだけです.この作業楽しかった(小声)
また,髪の毛などにも水滴をつけていきます.
岩
ごつごつ感を出すのが意外と難しいですが,濃いめの色でくぼみを表現したり,境界線をはっきりさせるような塗り方でそれっぽさは表現できました.また,岩を濡らすときは先ほどの肌と同じような要領で行います.
桶
形がいびつですがそれによって逆に木板感を出せた気がします.一番難しかったです
照明
正直順光なのにキャラの後ろにあっていいのかとか思いましたが,時には雰囲気のために非現実なのもありなのかなと思い配置しました.ただ,照明としてあまり強めにはならないようにしました.
茂み
あったほうが温泉感出そうなので描きました
後ろ壁
木板の仕切りです.これ以上背景描きたくないからこれ描くことでこれ以上奥を見えなくしたのはここだけの話.
紅葉枝
秋の季節だったのでオマケ程度に.前後感を表現する役割も担っています.
最終仕上げ
もくもくと湯気を立たせ,細かい調整をしつつ背景と本体の間に空気感を置き,オマケの差分を作ったら完成です.
ここまで見ていただきありがとうございます!いつか温泉絵描きたいと思っていたので,今回はとても満足しています.R18差分に関しては「せっかく温泉絵かくなら...」と思って作りました(笑)
このタイムラプスが誰かの参考になれば幸いです.閲覧ありがとうございました!
ニコくさ
2023-12-12 12:34:17 +0000 UTC輪音
2023-12-11 15:05:49 +0000 UTC