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fanbox


근황에 대해..

드디어 기어나온 뇽뇽맨

말도 없이 한동안 업로드 없이 사라져서 정말 죄송합니다..

이런 저를 계속 찾아주시는 분들도 계시고 여전히 지원해주시는 분들도 계셔서 최소한 요즘 뭐 하길래 사라졌는지 근황이라도 올려드리는 게 맞는 것 같아서 블로그를 적습니다.


長い間、何も言わずにアップロードもせず消えてしまい、本当に申し訳ありません…。

そんな私を今でも探してくださる方や、変わらず応援してくださる方もいらっしゃって、

せめて最近何をしていて姿を見せなかったのか、近況だけでもお伝えするのが礼儀だと思い、ブログを書くことにしました。


I’m truly sorry for disappearing without saying anything and not uploading for such a long time…

Even so, there are people who still look for me and continue to support me,

so I felt that the least I could do was share an update about what I’ve been doing lately and why I haven’t been around.

That’s why I decided to write this blog post.

그럼 최근에 뭐 하길래 잠수탔나

9월 10월 11월은 계속해서 작업을 하긴 했는데.. 공개하기엔 아직 부족하거나 공개 할 수 없는 외주나 개인 일등을 하느라 생각보다 정신없이 보내다보니 시간이 금방 지나버렸습니다..


9月・10月・11月はずっと作業自体は続けていたのですが…

まだ公開できるほど完成していなかったり、公開できない外注や個人の仕事などが多く、

思っていた以上にバタバタしてしまい、気づけばあっという間に時間が過ぎていました…。


I’ve actually been working continuously through September, October, and November…

but many of the projects weren’t ready to be shown yet, or were commissions and personal work that I’m not allowed to share.

Because of that, things were much more hectic than I expected, and before I knew it, time had flown by…


개인 작업은 게임을 하나 개인적으로 만들어 보고 있었는데요.

현재 제작된 상황 이후로 좀 더 제작해서 최소한 이벤트CG 하나정도 완성하거나 생각중인 체험판 부분 마감까지는 완성하고 공개를 하려 했는데 조금 욕심이였던 것 같네요..


個人作業としては、個人でゲームを一つ作ってみようと思い、少しずつ制作を進めていました。

今の制作状況から、もう少し進めて最低でもイベントCGを一枚完成させるか、

あるいは考えていた体験版の区切りまで仕上げてから公開しようと思っていたのですが、

少し欲張りすぎてしまったみたいですね…。


For my personal work, I’ve been trying to create a small game on my own and have been making gradual progress.

I wanted to continue a bit further from the current state—either finish at least one event CG or complete the section planned for the demo—before showing anything publicly.

But looking back, I guess that was a bit too ambitious of me…


이런 느낌의 게임을 한번 만들어 보고 있었습니다.

こんな雰囲気のゲームを一度作ってみたいと思って制作していました。

I’ve been trying to make a game with this kind of vibe.

왼쪽의 주인공(우무스)과 오른쪽의 협력자(포푸리)가 함께 마을을 습격하는 내용의 게임 입니다.


左側の主人公(ウムス)と、右側の協力者(ポプーリ)が

一緒に村を襲撃する内容のゲームです。


This is a game where the protagonist on the left (Umus) and the collaborator on the right (Popuri)

work together to raid a village.


메인 히로인을 공략하기 위해서 맵을 조사하고 이벤트 방법을 찾아서 공략하는 탐험 게임을 목표로 만들고 있습니다.


メインヒロインを攻略するために、マップを探索して

イベント発生方法を見つけて進めていく、

探索型の攻略ゲームを目指して制作しています。


The goal is to create an exploration-style game where you investigate the map,

discover event triggers, and find ways to progress in order to capture the main heroine.


여기까지가 8월~10월동안의 일정.. 그리고 10월 사이에 외주를 진행해서 10월~11월 초까지 팬박스를 쉬게 되었습니다..


ここまでが8月〜10月の作業内容で…

さらに10月の間に外注作業も入ったため、

10月〜11月初旬までFANBOXの更新をお休みしていました…。


This was my workload from August to October…

and since I also took on some commission work during October,

I ended up pausing FANBOX updates from October to early November.


11월 초부터 12월(현재)까지 업로드가 없는 이유가 무엇이냐?

사실 이후로 팬박스 작업을 조금 하긴 했는데..

어느날 갑자기 팔이 움직일 수 없을 정도로 아파져서 병원에 가서 검사 받아본 결과 팔에 염증이 심하게 생겨서 치료 받으면서 조금 쉬라는 말을 들었습니다..


実はその後も少しだけFANBOXの作業は進めていたのですが…

ある日突然、腕が動かせないほど痛くなってしまい、病院で検査を受けたところ、

腕に強い炎症が起きていると言われ、しばらく治療しながら休むようにとの診断を受けました…。


I actually did some FANBOX work afterward as well…

but one day, my arm suddenly hurt so much that I could barely move it.

After getting it checked at the hospital, I was told that there was a severe inflammation,

and that I needed to rest and undergo treatment for a while…


병원 가기 전 1~2일 정도 쉬면 괜찮아지겠지 하고 쉬었을때도 잠을 자는 것 조차 너무 힘들어져서 병원을 간건데.. 염증이 생겼다고는 상상도 못했습니다..


病院へ行く前に、「1~2日休めば大丈夫だろう」と思って休んでいたのですが、

その間も眠ることすら辛くなってしまい、結局病院に行きました。

まさか炎症が起きているなんて、全く想像もしていませんでした…。


Before going to the hospital, I thought, “If I rest for a day or two, I should be fine,” and took a short break,

but even then, it became so painful that I had trouble even sleeping.

So I finally went to the hospital—

and I never imagined it would turn out to be inflammation…


"에..? 그래도 최근에 좀 쉬면서 작업 하고 그랬을텐데?" 라고 생각 했는데 이미 팔은 안움직이고 저에게 계속 고통을 주고 있어서 11월 중부터 12월 초 까지 펜은 잡지도 못하고 푹 쉬고 있었습니다...


「え…? でも最近は少し休みながら作業していたはずじゃないの?」

と自分でも思ったのですが、その頃にはもう腕が動かないほど悪化していて、

ずっと痛みが続いていました…。

そのため、11月中旬から12月初めまではペンを握ることもできず、しっかり休んでいました…。


I even thought, “Huh…? But I’ve been taking it easy and working while resting lately, haven’t I?”

But by then, my arm had already gotten so bad that I couldn’t move it, and it just kept hurting constantly…

So from mid-November to early December, I couldn’t even hold a pen and had to take a complete break.



여기까지가 제 근황겸 업로드가 뜸한 이유 였습니다.

업로드 할 그림은 천천히 작업 중에 있습니다.. 그래도 일단 푹 쉬고 치료 잘 하고 그러고 나서 돌아오겠습니다..


ここまでが、私の近況と、更新が滞っていた理由になります。

投稿する予定のイラストはゆっくり作業を進めていますが…

まずはしっかり休んで治療を終えてから戻ってきたいと思います。


That’s the update on how I’ve been doing, and the reason my uploads have been so sparse.

I’m slowly working on the illustrations I plan to upload…

but for now, I’ll focus on getting plenty of rest and completing my treatment before coming back.


다시한번 죄송하다는 말씀 남겨드리고

지원해주시고 응원해주시는 모든 분들께 감사드립니다.


改めてご迷惑をおかけして申し訳ありません。

そして、支援してくださり、応援してくださっている皆さまに心より感謝申し上げます。


Once again, I sincerely apologize.

And I want to express my heartfelt gratitude to everyone who supports and encourages me.

근황에 대해.. 근황에 대해.. 근황에 대해.. 근황에 대해.. 근황에 대해.. 근황에 대해.. 근황에 대해..

Comments

화이팅임미다

ah4e

뇽흐흑 뇽흐흐흐흐흑

Ketron

Please just make sure your arm is doing completely fine before doing any work, it only could get worse if you dont. Just take it easy and go back to drawning when you body allows it to.

Heinrich von Schnitzel

오.. 직접 그린 그림으로 게임을!! (로망!) 아프면..힘들어집니다! 푹 쉬시고 회복되길 기원합니다! (그다음엔 욤욤한 그림을!)

fpm5677


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