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PISANTO 皮三豆
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夏天的結束[中文]

終於,我的第一個Daz+Maya嘗試作完成了!

大家覺得怎麼樣呢? 我個人並不是很滿意,應該可以做得更好的,目前只發揮了模型價值的30%左右,主要原因除了流程還不習慣之外,就是Maya操作起來實在太Lag了…一個簡單的場景+三個人物就開始動不動就卡,Photoshop同步進行編輯時更是直接把記憶體全用完…還得再研究一下要怎麼更合理的節省效能讓編輯時更順暢,當然,也可以直接砸錢換電腦…但我的電腦其實算不錯了,至少跑正常遊戲都沒什麼問題,再往上就很貴了…目前還是先從降效能的方面去嘗試看看。


撇開製作方面的問題,畫質方面我是挺滿意的,至少模型smooth過後終於擺脫了I社的多邊形「殘破感」,話雖如此,由於漫畫中2D後製仍然占了大量的比例,可能有人根本看不出來和以前的有什麼差別也說不定。


實作之後又有了一些感想,我會再打成一篇研究報告,這邊就不贅述了—那麼,請多指教:^)!



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Comments

謝謝:^D,我也覺得模型真的很讚,但實際操作面還有很多地方需要改進

很不错,人物模型比之前好很多,继续加油。

MarkChow

謝謝:^D!

超赞!

knight


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