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ワタル
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試合前

王者防衛戦直前の一幕です。ユキ対ライ太のマッチアップやってる時ですね。くま吉はユキとライ太どっち側で観戦するか迷ってましたが、ゴリ山は龍堂の所に直行してます。 本編で少しだけ触れた通り、一部の龍堂会勢はランク戦の観戦ではなく龍堂とのコミュニケーションに時間を使っていました。その中にはゴリ山も居たわけで、当然ぐいぐい行って「俺のキメサイとフリプして欲しいっス!」となります。龍堂としてはゴリ山に伝えたいことがたくさんあるので願ったりですが、他のメンバーとのコミュニケーションも取りたい。ならば検討卓にしちまうか、という感じでしょう。目に浮かびます。 キメサイは非常に小テクの多いデッキなので、限られた時間で細かいところを指摘し続けるのは得策ではありません。短い時間で伝えられるのは心構えだけ。月ノ輪はランク戦当日まで時間が無い中でゴリ山に矜持を説きましたが、この時の龍堂の考え方も月氏と同じです。龍堂はこの限られた時間を限りなく有効に使いました。デッキボトムが"アタリ"だったのは偶然です。龍堂はなんというか、「持っている」男だったのでしょう。 負けそうな時にワンチャンあるならどんなに細い道でも辿り得、ブッパし得ってだけの話ですが、拡大解釈すれば劣勢な時にどうやってワンチャン残せるように立ち回るかみたいな話になりますし、優勢な時と劣勢な時、それぞれでの立ち回りの話になって来るでしょう。大枠で言えば、先手と後手で動き方をどう変えるかみたいな内容です。本当は龍堂はそんな話をしたかったのでしょうが、そこまで伝えることなく手仕舞いにしています。龍堂が語らずとも、ゴリ山の新たな師匠があますことなくねっとりと教え込むであろうことは明らかだったからです。ライバルであるアギト同様、ゴリ山も師匠に恵まれています。

試合前 試合前 試合前 試合前 試合前 試合前

Comments

前に「妨害なんぞ積むスペースない以上、キメサイミラーはどっちが先に回り切るか勝負になる」っていう意見があったので、ゴリ山がダメ元で道標撃つケースって「もうどう頑張っても月ノ輪に追いつけない」パターンだと思うんですよね。 …んで、その足掻きってサイクルの美しさに惚れ込んでるギルド側からは出てきにくい戦い方の筈

ラヴァルス

ふと思ったけど、ユキvsライ太と同時進行で進んでるなら有馬は試合を見てるはずでは……🧐

マリシャス@jk

彼にイラストが付くとしたら全モブに付くとき アニメ化したらワンチャン……?

雷貫

久しぶりの有馬くん!うれしい! けど名前呼ばれないと有馬くんて気付けないのが有馬くんの悲しい所‥

ヨウ

どんなゲームやっていても 「ここでこれが来たらアツい」はあって どんなゲームやっていても その瞬間が訪れる時はある まあ大概外すんだけど

r_rogosu

ピンでも3〜5%くらいはある計算だからね ソシャゲで単発最高レア当たる程度の確率と思えば挑戦するだけの価値はある

雷貫

次のドローが帰郷の可能性と同じなんだから、そんなに低い可能性でもないような。 別に1枚しか入ってないわけでもないだろうし?

新坂

当然だろ。俺ァ今日で足を洗うけどよ、最後の最後まではプレイヤーでいるつもりだぜ。最後の最後まで紙をしばくぜ!俺はよ!!🤣

BF

まって、、、 ゴリ山くん 現時点であの時のライ太と同じ段階にいるのヤバない?

qwertyyiop

どれだけ初手が酷い手札でも、どれだけ追い込まれても、諦めずに足掻いたら勝てるときもある だからカードゲームは辞められん

lalala

最後の最後まで教えてくれんのか。神やん。

mr.nadeshiko

ZOOに決まってんだろぉ!?

mr.nadeshiko

なるほど、順番通りにプレイする前提だから その順番を無視してプレイしても無意味だという固定観念があるわけですね 納得しました!

しこう

初動1枚のコンボデッキ握ってるなら絶対諦めちゃダメなんすよ。絶対。一回でもそれで勝つともうズブズブよ。ゴリ山も早く経験できるといいね……。 ※トップデーモンで脳を焼かれた人

茄子

俺も! 俺も有馬クン指名したい! どこのお店で会えますか!?

nick

DMPだからめちゃくちゃリソース差ついて負けそうだけどトリガー出てワンチャンターン返ってきたら打点足りて勝ち、みたいな状況が一番好き。 負けても諦めなかったからこそ得られるヒリつきのカタルシスはあるし、どんなに負けそうでもワンチャンには賭け得

tttttt

他の条件あるかわからんけど道標通した時点で負けの可能性があるなら運負け許容しないなら素打ちでもマスカンになるし割とクソゲー製造機の匂いがする…居合いドロー通して何回負けたことか…

Mr.T

龍堂さんのソレで負けるかもしれないと最後まで油断せずに負けの可能性を潰せる丸さも見れて静かに熱い

ひまま24

うそ、激アツ過ぎて泣いちゃった…

ワイワイワイレス

このエピソード、好きすぎる……。 たまたま運命の帰郷がボトムに入ってるなんて奇跡も奇跡なんだろうけど、そのくらいの奇跡(上振れ・下振れ)は山ほど見て・経験してきているからこそ、圧倒的な精度のプレイができるんだな……!

エピソード・泣いた

カードゲームやっていると稀に奇跡みたいな展開やドローってありますよね。 とある漫画で好きなセリフに 「実力で運を掴むんだよ。」ってありますがそのとおりだと思います。 (龍堂さんのかつての3枚目の全除去引きを思い出す。)

村雲

短気は損気よ ただの思考放棄だもの

tameiti_eco222

有馬さんはモブであることに重要な意味があるから絶対にイラストは付かないって言ってましたからな…… 逆に言えばネームドモブとして長く登場するかも

ぽむ

月さんは何回お祈り道標を成功させてるんだろう

ましろ

トップ強かったから勝つことも負けることもあるように、ボトム強かったから勝つことだってあるんだな 言葉よりも行動で、プロシュート兄貴みてえに伝わっていくわけだ

sinn

どんだけ相手がすごい盤面作ってて自分の手札が動けなさそうでも、ドローまではサレンダーしない、そう言うプレイヤーでありたい。 ドローして全く動けなくて相手の盤面がリーサルに届いてたら、まあさすがに……でもたまに何故か相手が打点減らしてリーサル逃すことあるんだよな……

さかな

ビートコンボ握ってますが、それまでミッドレンジとかアグロ握ってた頃の意識で「盤面取られてんなー、負けか...ん?いや...」って感じでコンボ繋がって勝つ事が結構あります。どのアーキタイプも同じだけど、諦めないのが大切ですなぁ... そして大変かと思いますがそろそろありまっちのユニークイラストを...…今後も出てきて欲しい...

groove.fixer

運命の帰郷自体が獅子舞とかにサイクルするサーチカードっぽいのでそれをプレイせずにデッキボトムに戻すカードは文字通りの蛇足になる可能性もありますが とはいえ蛇知恵で引いた帰郷をそのままボトムに送れるなら択には入るかもですね

kakipie6486

大事な試合でどうやっても苦しい状況の時に逃げ出したくなるところ、チャンスを狙って状況楽しめるのも才能なんだろうな

ぐりずりー

まぁ考え無しに居合いドロー使って当たり引くこともわりとあるし。 このまま負けるくらいなら、ダメ元で使ってしまえっていうのはよく思う。 今回は無情に妨害入ったけど、それが無くて勝てる可能性もあるしね。

七星ホクト

キメサイに蛇知恵仕込む択ってあるのかな ドロソにしつつ、帰郷をボトムに置かれたかもしれないってプレッシャーを相手に与えられるのは結構強い気がする

松笠

コンボデッキは仕込みが無いと成立しない(=勝てない)って錯覚は案外ハマりやすい落とし穴で 相手のプレミで1ターン猶予ができて逆転なんてのもあるから諦めず動かすって思考は本当に大事

もふた

絶望的状況ででデッキただ一つの勝ち筋を掴む。 年1で起きるか起きないかですがこれで勝つと、脳内がめっちゃ自分を褒めてくれるので冗談抜きで1週間は気持ち良く生活できますねw 諦めずに足掻いた勝利はまた違ったカタルシスがあります。

チェリー

復帰した龍堂が 「上か…」 ってボソッというのか

tako

非公開情報が分かってるかのような強者感…老アカギの「オレの暗刻はそこにある」を思い出した

actor

どんな奇跡だろうが手を伸ばさなきゃ掴めない。 捲ってみなければ何が来るかは分からない。 勝ち筋がある限り諦めない者が、本当の強き者だ

Rポーン

この補足で助かる命がある!

ハイム

ゴリはまだ(あるい師匠がアレだから)キメサイをキメサイというデッキとして回しているんだろうな、一方龍堂や有馬はデッキをカードの集合体と捉えてるから思考が柔軟だし、多分変則デッキへの対応も出来る。あとこういう人ってデッキ組むのも上手いんよな。

tukushi

遊戯王にも逆臨ワンキル青眼ってデッキタイプがあってさ、マリガンする札に居合ドローってカードがあるんやけど、たまにそれでワンキルされたりするからカードゲームっておもろいよな(同名を引いたら全除去+バーン)

ブレイク

運命の帰還ね これは龍堂の帰還した時に繋がるのか それともパン田… そういやゴリ山とパン田は絡みあまりなかったような?

tako

いつか神引きして勝った時に「ここに繋がってたんだ」と思わせる出来事だ

シュレック

一回戦の観戦だけで、月さんがゴリちゃんに矜持を教え込んだこと、そしてゴリちゃんがそれを受け取って龍堂さんに見せようとしたことがしっかり伝わってたからこその男泣きだったんだよな。あとは「もう、俺とお前の間で”矜持”は共通ワードだ」という前提を置いて、多くを語らず伝えるべきことをしっかり伝える。ゴリちゃんのことも(未熟ながらも)いっぱしの男、プレイヤーとしてきちんと見ていることが伝わってくる。

deep

凄くいい話なんだけどあれだけ打て打て言われた道標に妨害打たれて「何してんだ」ってついタメ口になるゴリちゃんクッソおもろい

コスモス

100の言葉より雄弁な1ドロー…。

葉翠

それで負けたら月さんは「マーベラス!同志ゴリ山!」と感涙流すこと間違いない。

枝豆ドーフ

ゴリ山は有馬との対戦を見る限り、愚直にコンボルートを回すしかできていないので、『道標は運命の帰郷をデッキ下に送ってから使う物』っていう意識が間違いなくあるんですよね。だから、偶然デッキの一番下に帰郷がある、という可能性は全くの意識の外なんだと思いますよ。

ヨグ

ゴリ山に、キメサイに栄光あれ!

亀の三郎

そういうことかな? だったらまぁ理解できるか…

しこう

確かに確率としては恐ろしく低い、が、0じゃない。そして龍堂が妨害もっていなければ勝てていた…ゴリ山にとっては細かいテクニック云々以上に、月さんの教えを後押しする最適な指導になったな。実際、月さんと龍堂が交流会で試合した時も、月さん自身が感想戦に華を添えたいということもあって、ハンデスで有効札無くなっても試合が終わるまでプレイに興じていたし。

リコ

龍堂さんすげ〜なぁ・・・

エージ

負け確、からの相手のプレミで大逆転もありうるんだからファイティングポーズは最後まで

四之宮彩

えぇ……最後まで検討卓を?頭上がらないよ……しかもキメサイ 時代が時代なら空海みたいに各地で伝説が残るレベル。いや、実際残してるかも。

molamola

師匠から最後の教え でっかい置き土産

しゃちくさん

龍堂会の検討卓ではランカーは対戦せずに意見を出す側になるんだったよな?最後にめちゃくちゃ特別扱いしてもらってるなゴリ山。龍堂さん視点戦う相手はライ太かユキさんだから少なくともキメサイではないし、自分の最終調整ですらない。 自分自身語りで悪いが、道標→妨害の流れ見て、昔麻雀を後輩に教えたときに「スジってのがあって相手の捨て牌から比較的安全かも知れない牌が分かるぞ」「なるほどじゃあこれを捨てます」「ロン」ってやったのを思い出した。同期から鬼畜呼ばわりされたわw

枝豆ドーフ

投了自体はそもそも道標撃てば勝ち筋になる可能性が1%でもあるかも、ってことに気づけてない風=ゴリ視点ではもう「最後まで諦めずにやった後」だからじゃないかな?

これって時系列的には488話の後ってことになるのかな? だとしたらちょっと違和感 あの時最後まで諦めない執念を見せたゴリ山が妙にあっさり投了している それも師である龍堂に対して 手札が透けているから、ただの検討卓だから とも考えられるけど 今のゴリ山ならその程度では投了しないと思うんだよなぁ…

しこう

「心構え」と言うかそこがカードゲームの一番面白い所だからそこを切り捨てるのはあまりにも勿体無い ゴリ山のそのシチュエーションで逆転できたら絶対にクソ楽しい

黒眼鏡

明らか格上のしかも最終日の龍堂さんにここまでやり込められてなおこの軽口…!全然凹まんところがゴリ山のいいところ こりゃ可愛がられるし教え甲斐あるわ、アギトくんとは別ベクトルの愛され体質

ムルムル

ゴリ山が「持って」て、実は資質があるってことっすよなー。 成長が楽しみ。

なああむ

こういうエンタメ的、漫画的には「無し」な話が「有り」になっちゃうのが、この漫画の無二の魅力だなあ。 散々「リアルなカードゲームあるある」を積み重ねてきたから、この結末を「都合良くね?」ではなく「ああ〜。まあね、長くやってるとね、有るんだわこういうの」ってなれるんだよな。

眞白ひろ

龍堂側からすると妨害無かったら負けてたからこその「持っている」。 龍堂の運気も悪くないようだ。気張れライ太

ラヴァルス

後々ゴリ山vs月ノ輪の師匠越え対決の際に似た状況になって、 「もう一人の師匠の教えっス」っつって道標撃って ボトムに帰郷があって勝つ展開があったらアツい

ラヴァルス

そっか、ライ太との決戦が決まったときに龍堂さんに声をかけたのは有馬さんだったか…

匙×道路

キメサイ側の他の手札が見えてなくて、害ドラ側の妨害が1枚しかないならワンチャン道標は通すかもしれない。もしかしたら妨害を釣り出されて他のルートでキメられるかもしれないから。 そんな細すぎる勝ち筋を拾えるかもしれないから足掻き得なのよね

airldwind

うわあむちゃくちゃアツい ゴリ山にとっても一番思い出に残る龍堂さんとの最後の一戦になったと思う

ねすとっく

龍堂さんが最後に示した「道標」、 ゴリ山がはるか先に辿り着く「運命の帰郷」 格好良すぎない?

こー爺

勝負してるとさあ、あるんだよね 「九分九厘負けの状況だけど出来ることをやってジタバタしてたらなんか勝てた」みたいな経験

桑畑

起きる時は起きるからなぁ……奇跡ってのは。 実は数日前、私もキメサイを使った試合中に同じようなことが起きました。敗北直前、最後に残された希望が道標と運命の帰郷。ただしボトムは未確定。普通に考えたら当たらない。が、それは100%の確率ではない。 「プレイ道標」もう声が笑っていた。対戦相手の友人も理解した上で笑っていた。10枚捲り、20枚捲り、されど見えないあのカード。いつの間にか両者の笑みは緊迫した表情へと変わっていた…… ……下から3枚目にありました。2人してまた笑ったなぁ。こうした運の要素にドキドキできるのも、カードゲームの魅力の一つですね。 結論、仮に勝ち目が100万分の1の確率だったとしても、勝敗が決していないなら足掻けるだけ足掻くべき。その方がきっと楽しいですしね。 長文失礼しました。

クリアラゲ

最後のコマが心に染みすぎて好き…!! ホント心構え1つで変わる結果ってあるんだよなぁ

有馬さんモブなのにキャラ立ってんのすげぇよ… ずっとモブ顔のままでいてほしい

セツラ

アドバイスしといて妨害撃つの、最後まで「ガチンコ」調整会の主宰って感じでめっちゃいいな…

健太

龍堂さんかっけぇ… そして「ねっとり」だけで伝わるゴリ山の師匠こと某キメサイおじさん

田辺_葱乎

こういう話…良いなあ… もうエピソードオブライ太は終わるけど、まだまだゴリ山というか、プレイヤー達の話は続いていくっていうか… 奮闘記時代の同志ゴリ山は立派なキメサイ中毒患者になってるんだろうね

かもろまん

諦めないのは本当に大事 でも忘れがち

nanasia13

ここに来て龍堂さんの凄いエピソード足すのズルいっす!

あやなし

キメサイがカード化され、しかも既に活躍の報がある中でタイムリーな話だ

ジューシー


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