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第五百四十四話

猿知恵亀知恵まではスッと思いついたけど、蛇知恵思いついた時は結構嬉しかった思い出(カード名の話

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Comments

一応最初はそう考えてたけど,叩き台として作った構築をCDC全員でテストしてこねくり回して変わったんじゃね?というか手枷足枷とかも両方に影響のあるコストの軽い置物だし。

山田

戻すカードを「見せない」 拾うカードを「言わない」 捨てるカード「聞かない」(選ばせない) 3猿は良い感じかも知れませんね

黒眼鏡

引きたくないカード、デッキに眠っていて欲しいカードが手札に来ちゃうのカードゲーマーあるあるだもんな……。 かといって引いちゃったとき用に枚数増やすと事故ったりするし。 ならいっそとデッキごと増やして引きづらくしたりとかも。

ためしー

手札1枚につき出来る事(=ドロー1枚の価値)は基本的に最初期が1番ショボくて時代が進む程出力上がってくるので、 その最初期環境でもデッキを回せるような強いドロソを作ると環境インフレと比例してそのカード自体の強さも一緒に上がって行ってしまう、というような話もありますね

エイ

もしアルカの要素も含んでいるなら、デッキ修復をコストにする打ち消しも入っているだろうけど、それなら墓地を序盤で肥やすための猿知恵も入ってるか?

komekkun

内部調査懐かしい 赤は最後までずっと強かったなあ。

布袋

ここまでの攻防でユキさんが切ってる札はジェイルでお馴染みのカードだけっぽいな。

ヒノ

蛇でサーチカードといえば9版の魔性の教示者 効果は全然違うけどちょっと思い出して懐かしくなった

matto

よくもまぁここまで知恵が回るもんだ

Nori→

ジェイルはLOも狙うから冬なくても知恵入れるなら蛇だよなとは思った 猿だと蛇よりLOが近い

はる

猿知恵だけはデッキの中身晒すリスクあるから所謂地雷デッキだと採用控えたいな...

海老焼売地獄

汎用だけど、例えばリベンジタートル(だっけ?)には亀知恵が凄く相性がいいみたいな設定あるのかな

tako

そろそろユキさんが 「粘りがない!」 ってキレてたターン数くらいかな?

tako

ん?冬季監獄ってどうせ冬で全部ぶっ壊すんだから序盤はお互いに影響のある代わりに低コストで強力な置物でガチガチに固めようぜってコンセプトじゃなかったっけ?ここから設計図で持ってくるのかな?

Mr.T

知恵シリーズ、アドは取れないのか。普通に手札増えると思ってた。MTGのポンダーやブレストみたいなもんか。

まるぽんた

見猿言わ猿聞か猿での三猿とかじゃ

ともき

置物並べながら不要札をボトムに送りつつ設計図でサーチ… これみよがしな感じがするのは何故だ … 冬の存在をちらつかせながら何を狙っているのか分からんのが只々怖い

シャーリック

できるけど、亀知恵の墓地効果に2コスいるから実質3コスでの2ドローみたいになる あとはそもそも猿知恵で亀知恵捲れるかどうかが運

hiro

TCGのドロソ、この話で言うアドソに限ると逆にドロソの価値を開発側が低く見誤った結果黎明期に生まれたぶっ壊れドロソが現在まで使われるまたは制限や禁止になってるパターンも多いよ MTGのアンリコ、デュエマのサイバー・ブレイン、遊戯王の強欲な壺などなど

沖原 勇

む、なんとなく予想が浮かんだぞ。 そもそもジェイルであるということが擬態というか思考誘導なんじゃないかこのデッキ。 冬以外の置物は全部妨害と除去(≒ブルドラ)を釣り出す為のブラフを兼ねてて、ジェイルを破れなければそれでよし、破ってもリソース使い果たしたら冬貼られて終わるって構えとみた。 冬季監獄とはよく言ったもんだわ。 クラマ的には「脱獄不可能といわれた監獄を必死の思いで抜け出した脱獄者の目に映ったのは吹雪吹きすさぶ厳冬の荒野であった……」ってビジュアルイメージがありそう。

nakamz

設計図のプレイが少し早い気がするけど、ライ太の妨害を出来る限り浪費させたいのかな? それにしたってブルドラでも置物割られる事を考えると結構浪費させなきゃいけないからなぁ。 むー、設計図を通すのか通さないのか、通った場合何を持ってくるかが気になる。

Rポーン

TCGの展開や話の進行に合わせて今まで「ドロソ」だったのが徐々に具体的になってくのいいな……

のれん

リリースから使われてるドロソがある(インフレしてない)って凄いな。

かず

いままでの独自デッキと違い、僕らはユキのデッキが「ウィンタージェイル」だと知っている。 つまりキーカードに冬は必ずあるはず。 全体除去を排除し、単体攻撃を封じることで並べさせてからの冬か? 問題は置物破壊できるブルドラにどう対応するかですね。

チェリー

リアルカード化もされてるし、これまで散々出てきた三知恵だが、改めて見るとどれも良いカードや。何一つ採用しないデッキとかあり得るんだろうか。 記憶が曖昧だが冬眠コントロールは全部フル投入だったっけ?まだまだ全容が見えないな。

枝豆ドーフ

これ猿知恵で亀知恵落としたら2枚ドローできるんじゃないか?そんなの許されない?

Sinnya

遊戯王と違ってマナの概念がある分、その辺りの調整はとてもしやすくて良い

S-

アドソ然りドロソ然り遊戯王やってるとクソ強く見えるな アドソとか強欲な壺じゃん

とし君

昔は何とも思わなかったけど内部調査って初段なんだよね 密約、内調、サラサ再臨の3種の神器が初段だったかな? 初段、強すぎぃ

黒眼鏡

ガチガチのコントロールなら毎ターンドロー前に確認してそのままかボトムに戻せる置物もいずれ出てきそう(GW脳)

MORI

現実でもガッツリ仕事する事に定評があるドロー三種の神器

亀の三郎

読者側ですらユキさんのデッキの全貌分からないの怖すぎる…… 冬のブルドラに対する脆弱性と、置物全部吹っ飛ばす問題はどうやって解決しているのだろう。

neko

「設計図来た!冬!?」と期待するが、まだ月曜日だ!じらしに来るに違いない! 遅延置物の追加かな?ユキさんからしたらブルドラは可能な限りの数を引きずり出してから冬置きたいだろうし、遅延置物ダダ並べしてブルドラ側が痺れを切らしてブルドラ連打したところを絡め取るような戦略なんだろうか

deep

良いセンスだ>>蛇知恵の命名

molamola

クラマも早めに引いたブルドラ戻していたようなのでロングゲームを目指して序盤と終盤で欲しいカードが違うジュエル系のデッキと相性が良いんでしょうね

黒眼鏡

蛇がデッキにリンゴをプレゼントして2人をデッキから手札に追放するカードとかよく思いつくな 亀はウサギとカメっぽいけど猿はなんだろう朝三暮四? サルかに合戦?

黒眼鏡

三知恵の名前ぱっと思い付いたのかなと思ってました。 亀が先にアイデアとして出た状態だったら亀に引っ張られて鶴とかやっちゃいそうですわ

tameiti_eco222

カードの方では、ジェイル系の置物は基本的に無色、ドロソは緑なので 一緒に入れても全く問題がないですね

ph>RE

ぶっちゃけ手札増えてもマナが無ければ使用出来ないからね コスト制だと手札があっても使えるとは限らない

蒼夢

猿も亀も蛇もみんな強くね?って話がコメ欄にある感じ、ドロソ三種の神器に相応しい性能してるな

ユガ

ポンダーやブレスト、定業みたいに色んな選択肢があるのね

蒼夢

三種のドロソよく見かけるけど色指定はさすがにあるよね? 漫画の効果だけ見たらガン積みし得な低コストカードにしか見えない(バーンやワンキルといった速度重視には入らなさそう)

くろろん

猿知恵強いなーと思ったら、デドダムが脳裏をよぎった あいつ1枚で複数のアド稼ぎしておいて、盤面に打点が残る優良種族持ち軽量コストなの未だにわからん

lalala

MtGで言うのなら構造上は小さくしたブレストが近そう、あちらは山上だけど結局今回と同じようにシャッフルして無作為化することの多いカードだし、より近いカードとしては先読みになるだろうけど

AstLayer

猿知恵ってデドダムみたいな効果だったんだ…

子島機

不要カードボトムに送ってるのに設計図でシャッフルするのはちょっともったいないか・・・?

rin

蛇知恵は聖書の知恵の樹からの連想ですかね?

零壱

酸性雨は入ってるのかね...あの戦術、ロックもさることながら削りで展開急がせてのあの展開だろうし。

イサミ

ゲームによっては1ドロー1墓地1エネ加速する肉も居るので…… コストや色拘束を考えれば適当なのかも知れません

れいえん

その2枚コンボが強そうなのはそうだけど、その分デッキの枠を食うから何にでも両採用できるわけではない…と思う

hervest

「太った二匹を呑むためならば、痩せた一匹を逃がしても構わない。」 紙のACGの蛇知恵のフレーバーテキストすき

ねすとっく

カード化されたACGで慣れ親しんだドロソ達だ SE2の燻るマグマといい、カード化されたカード結構登場させてくれるな

hiro

ユキさん的にはブルドラ早く出して欲しい…と思うけどまだ1体も出してないよな…まだ冬はサーチしなそうだけれど、はてさて

ぬくりあ

これだけ手札とデッキを回してるってのと、クラマが作ってるデッキって事を考えると、デッキを一周させるプランとか?(^◇^;) 後何枚で一周するのかと、一周した後のカードの並びを全て把握する前提の構築でもクラマとユキさんなら回すでしょ(^◇^;)

麦茶泥棒

猿知恵は遊戯王に登場したら泡吹いて倒れそう

横山問題

3種のドロソのうち、特に蛇知恵と亀知恵はいろんなデッキで脳死で最大枚数入れたくなるなw

リコ

次回とうとう来るか冬…⁉︎ しかしライ太はブルドラ温存してるしそれこそピンポイントで潰される置物だろうしどうすんだマジで…?

くろねこ

これ猿で亀墓地送れるの強すぎません? 普通のデッキなら猿亀併用が丸い気がするんですが

kakipie6486

猿は決定的瞬間、亀は思案だと思うけど蛇もなにか元ネタあるのかな?

ROM専

ココで置き物サーチ…いよいよライ太の眼前に冬が立つのか?!

ATSU

蛇これハンデスにも強くね?今は捨てられたくない札戻しつつつドロー。 しかもこのデッキデッキにいてほしい「冬将軍」あるからほぼデメリットないだろ

amyumoto

オネェが消えたユキさん怖ぇ…

ツバサ

どちらかと言うと遊戯王が特例なだけでMtGとかなら割とよくありますね

アマキー

猿→ポンダー 亀→ブレスト 蛇→変則だけど感覚的にはプリオダインだったのか

lucifer0080

猿亀蛇ってなにかモチーフ元があるんかな?

椎名

猿がデドダムの原型みたいな効果で草

枝稟議

ユキさんだいぶ熱くなってるな。オネェじゃなくなってる。

torgir3

そうかな?と思ってたけどここで名言化されたなドロソは手札が増えない、なら確かにこの大戦の冒頭でライ太が目的のないドロソは弱いって言った意味がより強く分かるな

merody

淡々と進むユキさん怖いな・・・

エージ

特に猿知恵はめちゃくちゃ強く見えますね…。 墓地も手札と考えるなら実質的2ドロー。 ACGは墓地起動の効果があまり無いのかもしれない?

布袋

3種のメインドロソの詳細がようやく紐解かれたか…

ソーセン

相手のデッキを分析してるこのヒリつきパートたまんねぇ~~~~~!!!

null08

ドローソース強すぎんか? コスト制のゲームってこんなもんなのかな

nick

この漫画でのアドソースは1-2以上の交換が出来るドローカードってことね。 うさぎ時代に3枚ドローとかあったけどあれは未来の話でカードパワーが上がって、さらにコスト増加or2-3交換とかなのかな

布袋


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