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第四百二十九話

今週すんませんでした。来週がんばります。ファンボ限定漫画の作業進めてまして、完成次第更新します。まだちょっとわかんないですが、先週分と今週分で前後編の続き物にできないかと思案中です。

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Comments

ウサギの最終戦時に抱いた舐めプ感に ここにきて、そうではない!とアンサーを ぶつけてくる ほんますごい漫画だ、、、 相手の力量を見極めること それにあった戦術を立てること 相手が常に強いとして単一の 手を方法で戦うより、一段上の リスクをとった戦いをしてたという

mase

戦術は相手のレベルに合わせて考えなくてはいけない ってワールドトリガーで出たやつだ

午後2時起床

リソースの抱え落ちってことは対戦相手の強さを必要以上に強く見積もっちゃったか 相手の実力を見くびって負けたウサクズのときとは真逆だなあ とはいえ実力差がつきやすいミラーマッチで新人に負けるとなるとそれ以外の敗因もありそうな気が…引きも悪かったかな?

yuaa

最善の行動が他にあるが、そこに理解が及ぶほどの実力が相手にあるかどうか…と言った話は確かにあるね…。 戦術だけじゃなく使用デッキでも同じこと言えそうかな。例えば全体除去がどこからも飛んでくるこの環境でビーを握ってるあの彼ともし戦うことがあったら、あえてビーを握ることに戦略的理由を見出そうとして全除去温存して負けるとかあるかもしれん

ぬくりあ

初心者特有のガバプレイを深読みしがちなのわかるわ 前のターンで〇〇に誘発なかったから今もないはず→持ってるんかーい!みたいな その逆も然り もこう先生曰く読みレベルを合わせる、なんだろうけどそれは言語化出来ないよね。大会に出て学ばなきゃ

アルイム

ウサギの頃の相手によって戦法を変えるっていうのは、若干舐めプの様なものを含んでるのかと思ったけど...なるほど勝つ為の見極めだったのか。安心した。

はるよし ゆりね

❌持てる手札で取り得る最善かつ合理的な行動を取る ⭕持てる手札で取り得る最善かつ合理的“だと思う”行動を取る ライ太に勝った初心者さんも勝利を目指しているからこそ、自分の実力で考え得る最善(だと思う)択を取っている。結果オールインという愚策だったとしても。

東雲すずめ

概ねそんな感じ+敵の配球読み切りで打とうとしてたらピッチャーが制球下手で変なとこに球が来る感じ

シノノメ

どちらかと言うと地方大会で球速150km投げる投手がいるからそれに特化した練習したら球速110kmの投手に合わせられない感じですかね

御伽草子

今回はたまたま初心者のブッパだったけどキバさんのプレイングは勘を交えたブッパだしトラ夫はブッパに見えて肝心な所で引く、クラマやクマ吉の思考の上を行くのは難しそうと考えると相手に合わせたプレイングって口で言うより難しいよな 野良さんとか月さんは擬態うまいし

黒眼鏡

てっきり初心者のぶっぱに負けるだけかと思ったら、他にも不安要素あるのか

neko

のちのウサカスへの伏線

流天

強豪に対応するプレイばかりしてたせいで対応力は上がったけど、「相手に関係なく、基本こうすれば勝てる」っていう自分のワガママ勝ちパターンが確立してない感じなんかな(最近のリアルMTGもそんな感じだけど)

なああむ

まさしくカイジのEカードと同じ。 「こんなふうな…物言わぬカードを使っての心理戦は鏡を覗き込むようなもの。相手の心を読んでるつもりが、気が付けば『自分ならどうするか』という自己への問いかけとなり、いつしか読みもくそもない…ただ自分の心をなぞっているだけ…」

ルナール

みんなこれに近い経験あるんじゃない?マリカを150ccばっかやってたら50ccめちゃくちゃ難しくなってたり…

意外と誰も言及してないけど龍堂さんの「最高の敗北をプレゼントさ」ってドエライかっこよくない???

なるさわ

初心者相手の場合はそもそも相手側に感想戦をするという考えがない事がほとんどで確認できてないのではないかなーと

水無月 紫苑

野球で例えるなら「最強打者になるために理論派の最強エース対策に傾倒しすぎた結果、感覚派の二流選手にあっさり討ち取られる醜態を晒した」みたいな所ですかね?

Mohige

どうみても龍堂側に居る東春秋、下手したらライ太より歳下の模様

ぽむ

そうか。対うさカス戦ではうさカスの実力を見誤って負けたんだった

トロII世

奇しくもトラ夫の初検討卓で出ていたことがそのまま出てきたのか。 このあたりの経験も勝率に影響するんだろうなぁ。

亀の三郎

最高級のピッチングマシンの球をいくら完璧に打てるようになったとしても、実際の試合で打てるとは限らない…ってことかな?

おきづ

初期のクラマに対しては、一度辿ったサイクルを覚えられている前提で、逆にブラフにすることで轢き倒すようにしてた月さんは、この辺りの強弱の勘所は体得済なのでしょうね それはそれとしてカジキでドカーンはする

nif

「対戦相手は必ず合理的な最善手を打ってくるはず」 その定石から外れた行動を敢えて取ってくる強豪の見本が今まさに龍堂さんと会話してますね

Mystica

豪速球を投げてくるピッチャーの相手をして慣れた後に、駆け引きの思考外からよくわからんタイミングでスローカーブを投げてくるピッチャーと当たったらと思うとなぁ。

犬ガオ

ワートリでやったところだ

ナイシキ

ここで課題になった「相手によって打つべきでは変わってくる」が最終的にうさカスの話まで繋がるわけだ。

pekomon_pokeka

ははぁ、なるほどぉ

rucke

対戦相手の力量測っても結局握った札から勝負所や分岐点見出せるかは自分の問題だしなぁ

シノノメ

大会出てても熟練となら勝てば確実に当たれるけど初心者と当たれるの1〜2回戦くらい踏むしかないから結構レアな気がする

シノノメ

「対戦相手は必ず合理的な最善手を打ってくる」……相手が理性的な行動しかしないという思い込みであり、「ここでアレしないなら絶対こうに決まってる」というある意味傲慢すぎる判断 基本突撃気味なのに時々突然ビビって足踏みするトラ夫相手の戦いがやりづらいと感じるわけだ

Mohige

格ゲー初心者のレバガチャ程厄介なのは無い的なのをどこかで見た気がする……そういう事か。

めだか

深読みしすぎて落ちたか……TCGにはこれがあるんだよね

ヒノ

やっぱりこうなるよなあ

ぽむぽむ

某キツネ「結局力押しが一番キツい」

葉翠

見え見えの地雷あるしここ突っ込んで来るのは余程のバカか命知らずだからって切ってる所にそもそも危険である事が分かっていない初心者が突っ込んで来てそのまま突破されるヤツ まぁ初心者側も成長した時に後から振り返って奇跡的に噛み合ったから良かったけどアレは自殺行為だったなって冷や汗かくヤツ

横山問題

でもよ、ライ太は今でこそ毎日龍堂とやり合ってるけど、それ以前も尋常じゃないやり込みで、大会にも沢山出てたはず、当然初心者に当たることも多かったわけだから、その辺の捌き方は心得てると思ってたわ。

tukushi

ライ太とて、過去の大会参加でこういうプレイヤーとも幾度も当たってるはずではあるけど、しばらく龍堂さんとしかやってなかったから、こういう…「定石外の行動をしてくるプレイヤー」に対する感覚を忘れてしまったのかな?

ポチという名の猫

実際のところ、採用カード、カードの使用タイミング、あるカードを使用するかどうかの考慮時間、攻撃先や回収先などの判断、シャッフルの練度、初期手札枚数の提示や手番決定のスマートさ、あらゆる宣言の精度、目線が自分の手札に向くかこちらに向くか…みたいな要素を全部合わせて相手の実力を判断して通るか通らないかを見切るのがガチプレイヤーの常だよね。 相手の動きがある状況においてある観点から常に正解の手順であるというある種思考停止では通すものも通せないことがある。 ゲームをゲームの範疇だけで捉えようとするのでは足りないのが対面カードゲームと思う。

読無子-Yobuko-

格ゲーとかでも、ある程度上手い相手だとちゃんとセオリー通りの読み合いが通じるけど、初心者だと逆に何やってくるかわからなくて一引かれたりする。 負けたら終わりの大会なら、そういう相手をきちんと捌く能力も要るよね

nick

そうして相手の力量を探るよう成長したライ太が、のちに力量を見誤ってうさクズに負けるんだよな…ままならねえな…

めるつ

BO1の弊害だねぇ...

瀬戸内海

他の不安要素って何だろね Tier1をガンメタした独自構築とかかな。汎用性低いけどメタ対象だけにはクソ強いタイプの山

とっとり

教科書外の実戦ゆえの敗北。これもまた勉強

クレハ

テンプレ構築から外れた構築、初心者だからカード資産もあまり無くて、好きなカードをとりあえず突っ込んだデッキに対して定石なんてものは無いよなぁ

lalala

3先だったらライ太の勝率はもっと安定しそう でもそうはならなかったんだねロック

izumi

不安要素まだあんのか… ゴリ川君のぶっぱしか思いつかんな

野辺山

今のライ太の弱点と言ったらまぁここだろうなろうなって点が綺麗に出たな 熟練者とばかり対戦しすぎてて最適解以外の行動に対して無い裏を読みすぎて動けなくなる 次は龍堂さん相手にあっさり投了したことに絡んだ負け方するのかな

俺惨状

この描写見てると龍堂会(特にランカー手前勢)とは常日頃検討卓やっていても、一般参加の格下相手とはプレイングの確認やってないんじゃないかと疑いたくなる この試合なんで負けたのか?と龍堂さんに聞かれても答えられないんじゃないか?

シャーリック

剣士やアギトとも長くやってるし、虎穴勢が独自構築を模索する過程でとんでもない考えオチだった構築なんかも相手にしてるはずで、単に理想のデッキ、理想のプレイじゃないから勝てなかったという話でもないだろうな やっぱり龍堂さんとのスパーリングを続ける中でよくないクセがついてしまってるんだろうな

tara

中華は趣味屋の友…! ファンボで「うさぎ」時代のライ太やアギトの話とかも深く見てみたい……!でもまず作者さん身体休めて……!!身体、身体が資本……!(ざわ…)

the Includes

最強のブラフよな

amyumoto

よくトラに勝てたな

rin

パン田さん→小まめにスリーブ変えるから外見的には使い込み感無し ウルフさん→プレマ無し、デッキケースは100均 野良さん→高額カードだろうが1重スリーブ 一部の強豪は特に当てにならな過ぎる

遊人

龍堂さんとのスパーリングという試験管の中で得られた結果は良好でも、実地運用に結びついていない… これまでも出ていた良く言えば愚直さ─悪く言えば柔軟性の欠如が強く表れているな…

シャーリック

虎穴に来たてのライ太は剣崎相手に手加減して勝ってそれをヒョウとカバ店に叱られてたから虎穴の真剣勝負の教えが足かせになってる気がする。

海坊主

前後編になるならドラHDRMの話が読みたいです!!!!!!!!(言うだけならタダ)

330

まだある不安要素。 多分、野良さんや月さんのやる擬態とかかな。

Rポーン

一人の相手と戦ってると基準がその人だけになっちゃうんですよねぇ。 うさぎ時代では相手によって勝負所を変えてるからちゃんと成長してるんだなぁ(それが原因で負けたけど)

チェリー

今まで対面のプレイヤー(アギト含む)のミスを指摘できてたのに、ここまでダメダメになることある? 別に剣士との初対戦もこんな姿さらしてなかったから、龍堂との練習のし過ぎでこうなったのかな。

萌え過ぎ謙信

まあこうだろうとは思ったけど良くないよライ太。これ自体は良くある話で事故のようなものだけどライ太に限ってはこれは良くない。 だって龍堂会では以前に検討卓でこういうケースはあるってことを検討してるんだから。教えが身についてないってことだ

アニット

とはいえ恐らく相手が少し引きが足りなくて一枚足りなかったり、するとケア厚めの動きでも間に合っちゃてそこからは圧勝みたいなことにもなるだろうから、尚更気づきづらいみたいなとこも有るんだろうね。とはいえ目的を考えると負けられないスイスのこと含めれば大事な技術か

ちくりん

龍堂の懸念の一つ、まさにこれだよ。定例練習の時にも初めてトラ夫が検討卓に座った時の「引いたそばからカードを叩きつけるタイプ、そのまま流れ持っていかれるからこれはこれで怖いんだ」と他ならぬ龍堂自身が言ってたパターン。

リコ

レバガチャブッパ勢、あるいはエニータイムオールイン勢を難なくさばけるかが中級から上級に上がる第一歩 …と言うかまだ今のライ太はその辺なんですね意外

seigorou

相手の腕を考慮に入れて動きを変える。本編ライ太のスタイルはここから確立していくんやな

飛燕

キバがライ太トラ夫の前で相手が実力者だと直感で伝えた回思い出した やはりキバは格上に勝つためにあらゆる情報を判断材料の1つにしてるんだなあ

ねすとっく

ライ太は良くも悪くも素直だからこうなるんかな しかしこれだとクラマにはいいように転がされそうだ

煮豆

トラ夫が検討卓座った時の「実力が低いプレイヤーとのマッチ」だな。

イサミ

対戦相手、アギトみたいな人だな

エージ

相手によって最善手は変わるってヤツだな。強くなったが故に相手の行動に全て意味があると勘違いしてしまう。余計な読みを展開してしまう。それを考えるとVSキバで「勘」だと看破したクラマの凄さが際立つわけだが。 他の不安要素ってなんやろな?初心者ぶっぱに轢かれるのは予想してたが、他とは?

枝豆ドーフ

相手に合わせて手を抜く悪癖をヒョウさんに咎められ、相手に合わせた最適なプレイングを龍堂さんから学び、あのうさカス時代まで成長するんだなぁ…

自分はそんなに上手いわけじゃないからこういう相手だと普通に難なく勝ててしまうんだよなぁ。 すごく上手いひと→そこそこのひと→初級者のひと→すごく上手いひと みたいな三すくみが緩くながら成立するのか。

ああ

初心者のレバガチャって厄介だよね。効果的な場面でクリティカルとか出すし。

名刀早正

最適解ばっか相手にしてて、相手がボチボチの盤面作って更地にしたら返しのターンでリソースブッパでズタズタにされて「さっきのターンそれ使ってたらもっと盤面固かったろ!」って相手にキレたの何度もある。 温存じゃなくて明らかに展開ミスしてたのに負けると何がプレミだったのかマジでわからんくなる。

T@NY

これを経て未来のライ太に至るか… つまり未ライ太

sinn

やっぱりこれか、そうなんだよな、最適解vs最適解ならより最適解をもっと言って仕舞えば先行が必ず勝つ。でもカードゲームにはこれに引きと言うランダム性と相手の力量って言う自分ではどうにもならない要素が複雑に絡み合うんだよな、だから最適解だけ目指せば全て勝てる訳じゃない、奥が深いゲームだよこの奥深さにはまってマジで抜け出せなかったなぁ

merody

初期からあるビギナーがフワフワしながら対戦してる時の眉毛好き。なんとも言えない表情出るよね。

molamola

ごはん屋を沢山知ってるって歴長い感じあるよね。

tameiti_eco222

麻雀:よくもまぁこんな待ち方するな!? 格ゲー:ここでそれぶっぱする!? FPS:なんでそんなとこにいるんだ!? ってなるやつ。

8492

ブッパするからには相手には自分の予想される対応に対する応手があるから、こちらも体制を立てないと……と考えた上での抱え落ちって感じかな

SHO@P人狼参加中

あー!相手の力量によって打ち筋変えるのってうさぎ本編でも言及されてた要素か!

子島機

格ゲーの話ですけど丁寧で綺麗な立ち回りをする人を師匠に持つと、ブッパ荒らし厨相手に不覚を取る事はままある、とばっちゃが言ってた。

綾野たふ

高い水準にないオリジナルが相手だと途端に精度が落ちてしまうのか

アカクロ

やっぱり虎穴と逆の視点というか対比で描かれてるのが良くわかるなぁ 虎穴は未熟さから来るものじゃなくて意図した初見殺しだったけど

ksecharles

『定石には敬意を払うが、相手によって正着手は変わるものと考える』なんだよな…………………………

NNN

🚃

SHOW-Hey

果敢ビートブッパで俺が歴長い人に渡り合えてる理由だ

torgir3

相手の力量を見極めて打ち筋を変えなきゃいけないのが対人ゲームの難しい所

homsuke

初心者の定石外やオールイン対策 前も龍堂さんが言ってたしやっぱりここだよな まだあるらしいけど後はなんだろ

asdflime

アタックし忘れのプレミがもとで勝ったの思い出したw 地雷構築なのか何かを読んでの行動なのかの見極めむずすぎ

sakuma19

うさカスの時には熟達していた相手のレベルを想定して動くプレイングが龍堂さんとの連続濃密プレイングで硬くなってしまったんかなやっぱり

黒鳥雛/CrowsD

1回戦で負けたモブがおいいいいいいってなりそう

りうすけ

相手によって切るべき手札は変わるってこういうことか!

雷人

やっぱ予想の下を行かれることには弱いか

桑畑

奮闘記に繋がってきた……!!

VERSUS@彗月

やっぱり龍堂さんと対戦しすぎていろんな実力の相手に対応できなくなった感じか……

憂依


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