ワタル
fanbox
第三百八十八話
Added 2024-08-05 04:29:00 +0000 UTC
今週もよろしくお願いします!!
Comments
野生のギンとかもう通報した方が良いやつでしょ
satori
2024-08-07 07:20:59 +0000 UTC
>ブルドラのことデカ●ラって言うのはまだ良いけど
冷静になれ、何も良くないぞ
gsk
2024-08-06 03:38:04 +0000 UTC
ライ太に希望があるとしたら、ブルドラ環境である点か。
良くも悪くも多様性が無い環境なら、ブルドラデッキ3種と一部コンボデッキだけに的を絞ってやり込めば、可能性は上がる。
komekkun
2024-08-06 02:52:12 +0000 UTC
相手を負けさせる手を打つ方向のまさに具体的な例が
月さんVS野良さんのところ
でした ありがとう!
実直な、勝ちに近づく一手を打ち続けるのがライ太のイメージなんだけど、実直に進むだけでは勝てない状況になったときに奇手奇策でワンチャンを狙う手を打つ様に進化するのかなと
それこそ、今回月さんがやったデッキトップを見込んだサイクルのように。
そう考えると月さんやっぱ化けモンじゃねえか 妥当なサイクルを回すが、破綻すると見切りをつけたら僅かな勝ち筋が残る奇手を打つ
正着を打っても強い、正着が破綻しても奇手まで用意してある
じぇ
2024-08-06 01:12:09 +0000 UTC
仕事中の彼らとか日常のスピンオフが見たいですね
マスティ
2024-08-06 00:27:23 +0000 UTC
あらゆるデッキを「選択肢」にできるほどやりこんでいる経験値、そこから産まれる特定のデッキや環境に収まらないACGそのものに対する深い理解。やってることといる場所は単純に考えてライ太の上位互換。ライ太が龍堂さんにない自分だけの武器を見つける必要があるのかなぁ。しかしここまでの描写からそうなりうるものってライ太が習得を諦めたオバケしかない⋯?なんかひっそりと種はまかれてるんだろうか。
deep
2024-08-06 00:01:10 +0000 UTC
ライって天才要素あったっけ…?モチベ無限で試行回数を武器にしてるからむしろ龍堂さんと同じく秀才凡人タイプだと思ってましたけど…
ゆうた
2024-08-05 21:29:19 +0000 UTC
龍堂さんがあくまで秀才なら天才寄りのライ太が勝つ未来も想像できるけど龍堂さんは秀才であり天才だから回してきた歴が違う以上どうしようもないんだよな
あるとすれば最後のランク戦直前に三すくみの牙城を崩す第4のデッキの乱入とか……?
ガラガラ蛇
2024-08-05 15:39:57 +0000 UTC
ブルドラのことデカ●ラって言うのはまだ良いけどデ●マラのことブルドラって言い出したらもうおしまいだよ
330
2024-08-05 14:59:50 +0000 UTC
野生のギン出てきて草。
誰か通報しなきゃダメだろ
hien
2024-08-05 14:17:00 +0000 UTC
??「普通の事かぁ…上手い事を言うね」
豪「普通じゃないだろ…ドラ彦も大概頭おかしいし…」
??「じゃあ聞くけど、自分が今日はおねショタ…ショタ逆転無しの甘々攻め系で抜きたいってなってるのに、おねショタタグで調べてオススメに見るからにショタがブルドラな作品が出てきたらどうする??」
豪「いや、そりゃ求めてる物と違うしそれで抜きはしないだろ、まず抜けるか分かんないし」
??「特殊な事情や性癖が無い限りはそうだよね?まずは次のページにいったり、違うワードで検索をかけるのが普通さ。
休みの日の日中とか時間があって心に余裕がある時は誰だってそうすると思う。でも状況が複雑になった時にはそういう普通の選択が面白いくらいに取れなくなるんだ……仕事終わりの疲れた身体、抜いた後の睡眠時間、翌日の仕事の負荷…未来が読めないから常にトラブルが起きる前提で時間を勘定してネタを探す事も多い……それでも尚オ◯ニーにおいて最も重要な事は自分のその瞬間において何に1番興奮するのかを即座に自覚する能力…!!絶頂の快楽をコンスタントに得る安定感…最高のオカズを引き当てる運をコントロールできないのなら、それ以外のところを完璧にコントロールできるようになるしかないよね。最高のオカズを最速で見つける…僕達オナニストの原点であり終点とも言えるかな…まぁ僕はどんなジャンルでも最高の絶頂ができるように常に由紀子を絡めて妄想するんだけどね」
りぷとン
2024-08-05 14:11:59 +0000 UTC
普通のままじゃ勝てない。龍堂さんのレベルに今段階で追いつくには運を味方に付けるしかなく試行回数を増やして上振れで勝つ
でもその運要素もまたACG、だからこそ面白い…といった未来が少し見えた
ぬくりあ
2024-08-05 13:58:23 +0000 UTC
しかも独身でカードにオール・インできる自分と違って、家族を養う立場でありながらこの練度だもんなぁ…
改めて龍堂さんは偉大な男だと認識した
幼女好き
2024-08-05 13:31:25 +0000 UTC
どのカードゲームでもそう、最善手が存在するならミスらなきゃ基本的に勝てる
大事なのはミスらない判断力(経験、冷静さ、閃き…)
そして不要な運要素に頼らず、常に高い勝率をキープ出来るようにするのがデッキ構築
roxas
2024-08-05 12:57:30 +0000 UTC
龍堂さんは棋理や牌理ならぬ、札理とでも言うべき真理の追求者でござったか…
こういう人が一発勝負で負けるのってわからん殺し食らうパターンが一番多いと思うんだが、このブルドラ環境に叩きつけられるだけのACGの別解が存在するんだろうか
tetoo
2024-08-05 12:38:32 +0000 UTC
何度でもトライ&エラーし続けられるのが持ち味のライ太のさらに上が居るとかアイデンティティ崩壊するし、たまったもんじゃないよね。
でも主人公ならそれを超えていくのが王道ってもんだろ、ライ太お前のターンだ!!
蒼薙
2024-08-05 11:55:34 +0000 UTC
話はいつも面白いんだが、ライ太だけまじで働いてる姿が想像できん。
性格や話し方がまじ中高生。
アキラ
2024-08-05 11:43:32 +0000 UTC
常に最善手を選択し続ける・・・簡単なようで難しいんよな。
KTK
2024-08-05 11:19:44 +0000 UTC
野生のギンはかえって、どうぞ。
とは言え最善手よりも気持ちくなる方を優先しちゃうから分かっちゃうの悔しいビクンビクン
KTK
2024-08-05 11:18:32 +0000 UTC
できない理由を並べるのは簡単だ。
やらない理由を並べるのも良いだろう。
でも、それが無理だと言い張るのは違うよなって領域なんよな。
葉翠
2024-08-05 11:13:04 +0000 UTC
??「いやいや、三大欲求に抗える方が普通じゃないと思うよ。普通握ったらシコるでしょ?プレイは人それぞれだけどさ、握って我慢できるのはちょっと禁欲的すぎるかなあ」
狂経脈3000倍
2024-08-05 11:04:20 +0000 UTC
龍堂さんの奥さん、趣味に寛容で良い人なんだなぁという気持ちと、龍堂さんのACGの楽しみ方は、育児と両立出来るそれではないなぁという気持ち。
VERSUS@彗月
2024-08-05 10:14:57 +0000 UTC
他の人も言ってるけどうさうさの時はプレイヤーの実力を加味して最善手を打つ、人読み能力をライ太は得ているのよね。
虎穴で修正された、舐めプがライ太の中で昇華されて、ライ太のお化けになり、龍堂さんを超える鍵と成りそう。
怒涛号
2024-08-05 10:08:18 +0000 UTC
ブルドラミラーに関してのみなら、今割ける可処分時間がライ太の方が上回ってるかもしれないから、まだチャンスはあるんじゃないかな。
それ以外の経験蓄積が足りないし教えをこうのが遅かったかもだけど。
A.Wilkinson
2024-08-05 10:03:06 +0000 UTC
うさうさの時のライは相手のスキルに合わせたプレイングをしてるんだよね
強い個性を持ち始めた同世代のライバルと切磋琢磨する内に「相手に合わせた最善手」っていう強みを獲得すると予想
サナギ
2024-08-05 10:02:14 +0000 UTC
これアレやな、
HUNTER×HUNTERでいう
念能力覚えたゴンとキルアが
ネテロ会長と再会した時に
纏うオーラを見て改めて力量の差が明確になって会長をバケモノと再認識したシーンに近いな。
つまり何が言いたいかというと
ライ太の覚醒の日は近いって事だ。
メタ的な意味で
ken Kawa
2024-08-05 09:44:01 +0000 UTC
当たり前を積み重ね続けるために、ひたすらにやり込んで理解を深める
無数の積み重ねで強さを得るスタイルじゃ、そりゃ子どもが産まれたら今まで通りACGを続けるなんて無理だ
Mohige
2024-08-05 09:34:17 +0000 UTC
バッファローやキメサイを愛するという局所的な愛ではなく、ACG全てに存在するデッキを愛する博愛の心……でっけぇよ龍堂さん
空気乙
2024-08-05 09:22:55 +0000 UTC
手掛かりの伏線はアレのような気もするんだけど
相手との相性が悪い気もしてなぁ…
tameiti_eco222
2024-08-05 09:18:38 +0000 UTC
前話でライ太が月さんに「トップ狙いのサイクルはあの場で思いついたの?」と聞いていたのがこの話に繋がってるわね。
「知識や経験として過去にあったもの」=定石の実践であるから「普通のこと」であるってことね。
逆に言えばくま吉がトラ夫戦で見せたブラフでのブルドラ投下みたいな「本当にその場で思いついた手」は、その良し悪しは棚上げしてあまり「普通」とは言えないのかもね。
眞白ひろ
2024-08-05 09:17:41 +0000 UTC
それはお前もじゃ
tttttt
2024-08-05 09:14:15 +0000 UTC
「理解できないものは越えられない」
龍堂さんとの明確な差の理由をようやく理解できた事で、かつてヒョウさんが言ってたあのセリフが生きてくるのか
コスモス
2024-08-05 09:05:42 +0000 UTC
絶望的に見えるけれど、目標のデカさとか自分との明確な差を認識出来たのはめちゃくちゃ大きい1歩だよね
現状を認識しきれずに闇雲な努力するよりは少しだけ変わるかも
コンクリント
2024-08-05 09:02:00 +0000 UTC
お気づきになりましたか
shaddoll
2024-08-05 08:59:44 +0000 UTC
飲み込みの速さや応用力みたいな所が大きな差になってる気がしますね
ライ太は環境変わった直後だとダメダメなのをひたすら練習量で固めてましたが龍堂さんはそんな事無いでしょうし
龍堂さんがキメサイ回そうと思った時に格上の師匠を求めたムーブは多分ライ太の発想に無かったでしょうしその辺の「学習の効率を上げる」というのがレベルアップの鍵になる…のかな…?
エイ
2024-08-05 08:30:45 +0000 UTC
龍堂さんに身重の奥さまがいらっしゃる以上、現時点からランク戦までに練習に割ける時間はライ太くんの方が多いはずだから、同じデッキで龍堂さんに勝つと決めてひたすらやり込むしかないんじゃないかな。
ミラーマッチは実力差が出るというけど、相手の戦術の理解度を上げるには自分で回してみるのが一番ともいうし……
トラくまくんも巻き込んで合宿とかしちゃいなよ!(これは私が見たいだけ)
イマヤ
2024-08-05 08:17:07 +0000 UTC
ライ太、やっぱり状況が複雑になってもちゃんと本質が見えてるな。
ヒノ
2024-08-05 08:16:59 +0000 UTC
凡庸を突き詰め切った狂気。
当たり前のことを当たり前にするのが一番偉くて一番難しいんだよ……。
うめだ
2024-08-05 08:08:59 +0000 UTC
握ったデッキ、だけだったらいいけど…
環境にいるほぼ全てのデッキだと思う
かもろまん
2024-08-05 07:55:47 +0000 UTC
あゝ龍堂の強さを支えた
やり込みもまた底しれぬ
熱狂
笑む猫
2024-08-05 07:45:37 +0000 UTC
くま吉、トラ夫、アギトは師匠とは違う強みを持っているけど、
ライ太については龍堂が完全上位互換過ぎて勝てるビジョンが見えない…
ヒョウにも師事していることが活路になるのか?
チェリー
2024-08-05 07:42:41 +0000 UTC
やばい、話が進めば進むほどどうやったらライ太が勝てる未来があるのか分からなくなってきた…誰かが自分の時間を全てライ太のレベルアップの為に割いてくれるとかならいけるかもしれないけど、それってランキング戦捨てるようなもんだし。
一体どうすれば経験の差を埋められるんだ?
Rポーン
2024-08-05 07:12:42 +0000 UTC
勝つためには最善手を選ぶ必要がある→最善手を見つけるにはやり込む必要がある。当たり前っちゃそうだが、それができるヤツは一握りよな。でもライ太はやり込んでない訳じゃないよね?環境デッキ握るわけだからその数も多いし。結局龍堂さんとの違いはなんだ?これまでかけた時間か?だとしたら追い付けないぞ。ライ太が恐ろしいと思ってるのはそこかな?それともやり込みの深さってことなのかな?
枝豆ドーフ
2024-08-05 07:06:49 +0000 UTC
ライ太がその疑問に恐ろしさを感じたの、「まさか練習量で負けているとは思っていなかったから」なのかな。おそらく、本人の自信の一番の根拠だものね。
カナ
2024-08-05 07:06:36 +0000 UTC
理屈はわかるがそれができたら苦労はねえという典型。
そして理屈だけで考えれば同タイプのライ太は龍堂さんに絶対に勝てないことになる。
しかしカードゲームにおいてどれだけ実力差があろうが絶対に勝てない相手など絶対にあり得ない。
何故なら運の要素があるからだ。
重要なのは自分に運が向いている時にそれを活かしきれるかどうか。
理詰めタイプが格上を食うならそれが最後のピースじゃなかろうか。
マキリ
2024-08-05 07:02:25 +0000 UTC
「エベレストの頂上?右足と左足を交互にだせば辿りつけるよね」じゃないんだわ
「だからトレーニングするんでしょ」
じゃないんだわ
“普通”の先にいる化け物
r_rogosu
2024-08-05 06:58:08 +0000 UTC
相手の使うデッキにもトップレベルで精通しているのなら、最善手を選ぶ上でこれでもかというほどの近道ではあるはずなんだが、その近道が遠いな…少なくとも俺達には遠すぎる…
鮭
2024-08-05 06:44:42 +0000 UTC
最後の最後にレオパルドとか……出して欲しいな……
Nori→
2024-08-05 06:42:24 +0000 UTC
そこは月さんVS野良さんのところみたいな感じじゃないでしょうか?紐偽装は相手が野良さんだったから使ったのであってアギトレベル相手ではむしろ二の足踏むだけなので悪手になる、相手の力量で最善手も変わってくるのかと!
Geen
2024-08-05 06:35:04 +0000 UTC
確かにそれはありそうです。
龍堂さんがどんなデッキもアベレージ高くやりこんでいたとしても、ランク戦ではそのうち一つしか握りませんものね。
ライ太がその一戦でだけでも龍堂さんに勝つには、いずれか一つのデッキに没頭して理解度と応用力を積み上げていくしかなさそうに思えてきました。とすると自分と相手の理解度を同時に上げていけるよう、同じデッキを使うミラーマッチになるとか?
izumi
2024-08-05 06:34:47 +0000 UTC
作中の中でもビートダウン、バーン、コントロール、コンボ、一通りのデッキタイプに知見が有るのは解ってた
それら環境デッキ全部をやり込んだら強くなるって言うのは簡単だけど、現実にやるのは怪物としか言えんよ竜堂さん…
lalala
2024-08-05 06:31:07 +0000 UTC
この台詞ホント好き
Nori→
2024-08-05 06:24:42 +0000 UTC
今のライ太であれば龍堂との差を埋めること自体は可能なはずなんだよな。
なぜなら家庭を持つ龍堂は最早ライ太のように生活全てをACGにオールインすることが不可能だから。
だが自分の握るデッキだけでなく相対するかもしれないデッキまでを極めるには時間が足りない。普通の環境であれば。
nakamz
2024-08-05 06:23:36 +0000 UTC
本編読んでコメント読んでみんなの考察も見てみたけど、マジで希望が見えないな…
ブルドラ環境に限ればほぼ同じスタートラインという意見はなるほどと思ったけど、それ以外の経験値がダンチなんだろうな…
どうやってこの差を埋めればいいんだ?
ATSU
2024-08-05 06:14:04 +0000 UTC
相手の力量に応じて最善手が変わるってことだと思いますよ。
比較的力量で劣るうさクズの場合は「このカードが通ったなら妨害は無い。今攻めるのが最善手」になる一方、力量のあるくま吉の場合は「通ったけど釣りだとバレてて妨害握ってるよね。今はまだ攻めないのが最善手」という判断になる感じで。
Qoo
2024-08-05 06:11:41 +0000 UTC
今のライ太が急成長するとしたら、キバと練習してたときの
「デッキのポテンシャルを使い切ってない」
っていうのがカギなのかな。
プレイングの仕方、デッキの回し方ではまだ伸び代がある。
riku
2024-08-05 06:10:26 +0000 UTC
運の良さはやりこみじゃ解決できないから、逆にいうとつけこむチャンスは運になっちゃうかなあ
月さんのデッキトップを見越してのサイクルを参考にするとか……
とらうまん
2024-08-05 06:09:25 +0000 UTC
怖すぎる
ぽむぽむ
2024-08-05 06:06:25 +0000 UTC
握ったデッキ(環境上位に入りそうなデッキ)の全てを、そのデッキを専門に使い続けている上級者に匹敵するレベルで使えるヒト。
ライ太が目指す背中なんだろうけど、経験の差が存在する以上、龍堂さんの真似をしても絶対に追いつくことは出来ない。龍堂さんだってこの二か月ACGをやり続けるんだから。
ライ太が龍堂さんの背中を追い越すことに全てを賭けるんなら『龍堂さんが正解が分からないデッキ』を持ち込むしかない。
TOP8で唯一ブルドラを使わないデッキ。
もしかするとライ太が独自デッキを組むか?
今は構築全然ダメなライオンだけど、ウサギ時代は相手の構築を見抜けるレベルには構築力も備えてたみたいだし。
Qoo
2024-08-05 06:06:23 +0000 UTC
わざと最善手じゃない手を打つ奴なんていないから、最善手を打ち続けることは最も普通のこと
言うのは簡単だし当たり前ではあるけど、それを実行し続けることの難しさよ…
Mt.J
2024-08-05 06:03:48 +0000 UTC
これ、うさカスの方で相手の力量を考慮してデッキを回すってライ太が言ってたよな
勝てそうにはない相手には最善手を打たないって結論になったりしないか?
羽生さんや藤井さんのように、負けそうになったときには勝ちに近づく手ではなく、相手を負けさせる手を打つ方向に進化するのかなあ でもそれはライ太っぽくないなあとも思う
じぇ
2024-08-05 05:59:19 +0000 UTC
イグザクトリィ!
エージ
2024-08-05 05:57:31 +0000 UTC
龍堂さんが挑戦者のデッキを事前に確認しない主義を利用して、龍堂さんの使いそうなデッキのガンメタデッキ使って初見殺しするとか考えたけど、現環境最強はブルドラだから関係無いか……
neko
2024-08-05 05:56:58 +0000 UTC
龍堂さんが欲しかった言葉だろうなぁ……
UK
2024-08-05 05:56:43 +0000 UTC
経験値はデッキじゃなくて自分に貯まってくから歴の差が縮まらないってことかな
百姓貴族@尚之
2024-08-05 05:54:38 +0000 UTC
基本がしっかりしてるやつが1番強いってどっかで読んだ気がするけどメンタル揺さぶられようが勝ち濃厚だろうがいつでもその基本を発揮できるかが大事かつ難しいんだな。
帽子
2024-08-05 05:53:48 +0000 UTC
「チーターの打点はブルドラにわずかに劣る」という説明があったこととラクダがいるところにチーターで攻撃している描写があったのでラクダが4/4みたいな大きさではないと思います
水無月 紫苑
2024-08-05 05:53:18 +0000 UTC
仮に新弾が出て環境が変わったとしても、やり込まないとフィットしないライ太と経験値が段違いな龍堂さんとでは勝負にならなさすぎる…
特にライ太は環境初期は壊滅的なスコアを出しかねないので…(ブルドラ発売当初のデッキ構築回参照
シャーリック
2024-08-05 05:47:07 +0000 UTC
まるでデュエマの頂天編終わった後の十王編だぁ…
のぶし
2024-08-05 05:45:25 +0000 UTC
ブルドラは、ブルドラか全除去でしか排除できないはずなので、単純に[破壊不能]と[着地時に単体追放除去]みたいなのが付いてるのかなーって思ってます……この頃の全除去は太陽降下みたいに全除去なのだろうか?
ラクダは先に述べられてる方がいるように、2/2とか3/3くらいで[頑強]が付いてるイメージ
とらうまん
2024-08-05 05:43:06 +0000 UTC
読めば読むほどこれ龍堂さんが派手に事故るかライ太がアホみたいにブン回るかで、勝つけど龍堂さんを超えたとはとても思えないような結果でライ太の喉に刺さった小骨になるんじゃねーかな
強くなるための心構え、指針は全て学んだからいつか必ず龍堂さんを超えたと確信できるその時までACGを続けるって
俺惨状
2024-08-05 05:40:47 +0000 UTC
期間的にブルドラ出てから半年くらいは経過してるからブルドラの後にもパック出てそうだけど
ブルドラ環境に微塵も掠らないパックで見向きもされてない可能性
鉄
2024-08-05 05:39:52 +0000 UTC
ライ太の言う普通のことってのは基本の延長線上ってことなんだよな
線が長すぎてよほどの実力がないとそこまで見えないだけで
一方キバの勘はその延長線上にないから普通ではないと
面白い表現だ
hiro
2024-08-05 05:39:49 +0000 UTC
この2ヶ月間の間に新パック発売とかないよね?
ないなら、ライ太だけの武器は虎穴での経験くらいだけど活きるとこあるかなぁ
セツラ
2024-08-05 05:32:34 +0000 UTC
ブルドラにおけるやりこみ方自体はよーいドンでしかないから大きくは変わらないんだろうけど他のデッキから得た経験値がダンチなんだろうなぁ...そこに気づくと絶望なんだが
瀬戸内海
2024-08-05 05:28:23 +0000 UTC
これ龍堂さんに勝つには龍堂さんすら使ったことないマイナー構築
すなわち虎穴仕込の専用構築が必要何じゃね?
実際龍堂さんワンチャン倒せそうなのパン田さんくらいだった気がしてきた
ライ太は…独自構築苦手だからなぁ
いまここで殻を破らなきゃな!
アルイム
2024-08-05 05:28:08 +0000 UTC
龍堂さんにとってはそれが「普通」なんだよライ太
握る以上は勝率を高めたい、そのためには情報収集だったり1人回しだったりするのを当たり前だと思ってる
そこにリソースオールインできるからこそのディフェンディングチャンプなんだと思います
雷人
2024-08-05 05:27:43 +0000 UTC
恐るべき龍堂辰雄の壁
yuma918
2024-08-05 05:27:16 +0000 UTC
カードに深く触れてきた暦は龍堂さんの方が段違いに長いけれど、他のデッキを排他し尽くしたこのブルドラ環境って一点においてはライ太と龍堂さんは同じスタート地点と同じルートで走れるわけだから、実力勝負だけに焦点を絞れるのは両者にとっての幸運だったね。
その焦点があってしまったからこその絶望の話なんだけどね・・・
yacky
2024-08-05 05:21:18 +0000 UTC
全員に響く言葉ではあるだろうけど、アギト辺りは特に響きそうだな…。オオカミから乗り換える時、握ったデッキは経験値になって無駄にならないって言われてチーターに変えたもんな…
幅広く見るなら確かに勝てないけど、龍堂さんの握るデッキがわかってるなら、まだライ太ワンチャンあるのではないだろうか。連続防衛なら確かに色んなデッキ熟知してないとだけどさ
ぬくりあ
2024-08-05 05:21:01 +0000 UTC
龍堂さんといい奮闘記ライ太といい、カードゲームうさぎにおける最強格が「その時一番強いデッキを一番巧く回せる奴」なの、当たり前といえば当たり前で、ある意味身も蓋もないとも言える、けど「ACGが大好きだから色んなデッキを上手に回したい」という理由から来るものってのが設定として上手いし好きだな〜と思ってるんですけどここに来てそれがこんなに高く厚い壁になるとはね……マジでどうすんだコレ……
くろねこ
2024-08-05 05:20:04 +0000 UTC
ようやく目指す山の高さが見えたか
もんじゃ
2024-08-05 05:19:14 +0000 UTC
龍堂の師匠越えが成就されたように、ライ太の師匠越えも、いつかどこかでいいから成就されてほしいもんだ…
味噌山
2024-08-05 05:14:51 +0000 UTC
これ龍堂さん一位で終わりそう...
mr.nadeshiko
2024-08-05 05:13:55 +0000 UTC
社会人で世帯持った状態で握ったデッキ全部キメサイ並みにやり込んでたら流石に時間がいくらあっても…!!
怒
2024-08-05 05:13:11 +0000 UTC
お化けや運の要素を除き、相手は必ず最善手を打ってくる前提とすると
1つには「最善手である」と考えた所を、突けるような状況を作り出すのですか…どうすればいいのやら
nif
2024-08-05 05:11:20 +0000 UTC
負けイベにしか見えないんだけども、どうすんのこれ
西緒東児
2024-08-05 05:10:57 +0000 UTC
いよいよ龍が龍たる所以が見えてきた。
で、どうすりゃ後二ヶ月で止めれるんだこの龍堂って化け物?
亀の三郎
2024-08-05 05:09:50 +0000 UTC
今のライ太の究極点が龍堂さんなんやなぁ
えっこれほんとにライ太勝てるのか?
海老焼売地獄
2024-08-05 05:08:45 +0000 UTC
積み上げたものが多く高い所まで近づいたライ太だからこそ、その遥か高みにいる龍堂の積み上げた頂上までの遠い道のりが見えてしまったか。
そういうちゃんとした物と対等に勝負する要素でもあるよねキバの勘は
ジューシー
2024-08-05 05:08:26 +0000 UTC
この人が世界大会出場者とかじゃないの、他にどんだけ強いやつがいるんだよってなるな
べりあるす
2024-08-05 05:07:42 +0000 UTC
大会の上位デッキの理解度が100%以上だからこそ、環境で一番強いデッキも把握からの選択ができ、他のデッキの急所も分かると…
龍堂さんのカードゲーマー人生の経験そのものが強さな訳で…これをライ太超えなきゃなのか…
柊木
2024-08-05 05:07:23 +0000 UTC
彼女が出来たって、結婚したって、子供が出来たって、続けようと思えばカードゲームは続けられる、ただ龍堂さんがやりたいと思うカードゲームの楽しみ方は出来なくなってしまう、だから潔く…パネェな…
ワイワイワイレス
2024-08-05 05:06:14 +0000 UTC
龍堂さんの強さの根源はシンプルだけど狂気的な「練習量」か
追いつけるのかライ太…
NS
2024-08-05 05:05:33 +0000 UTC
龍堂さんが何者なのかが明らかになっていくほど、「いやこれ龍堂さんの致命的手札事故でも起きなきゃ勝てなくね?」感が強くなっていくんだがどうなるんだろう。
いや龍堂さん勝利でエピソードエンドも許されてはいるが…
shyron
2024-08-05 05:05:26 +0000 UTC
龍堂、もはや気づかれることのない血のにじむ努力をライ太に気づいて貰えて相当嬉しいだろうな。
the Includes
2024-08-05 05:05:20 +0000 UTC
ブルドラミラーに勝つためだけに時間を使うのかな…。もっと言うならブルドラを握った龍堂さんだけに照準を絞って時間を費やすとか…。勝負する相手によって最善手は違う、っていう結論に至る奇跡が描かれたりするんだろうか。
オアシス
2024-08-05 05:04:26 +0000 UTC
そこまでやり込むには眠れない夜もあっただろ!
molamola
2024-08-05 05:02:55 +0000 UTC
やり込めばやり込むほど強くなるが真実であればあるほど後追いのライ太は絶対に追いつけない。そう言う意味ではまだ一発勝負限定ならライ太の言葉を借りればお化けの特殊能力持ちのキバさんの方がワンチャンあるって感じになるのか…いやでも本当これどうすんだろうな?
merody
2024-08-05 04:56:21 +0000 UTC
虎穴がまだあったなら…
塩アザラシ
2024-08-05 04:55:42 +0000 UTC
じゃあオリジナルデッキを組むしかねえよなぁ!
山田すばる
2024-08-05 04:54:07 +0000 UTC
おっと…龍堂さんの狂気に気がついた?
rucke
2024-08-05 04:53:19 +0000 UTC
ライ太にも負けていないやりこみと、ライ太以上の経験をもつ龍堂に勝つために何をつかもうとするかが展開として期待されますね
虎穴仕込みのデカい大会向け特別なチューニングだと面白いけどライ太はしなそう
萌え過ぎ謙信
2024-08-05 04:53:04 +0000 UTC
ラクダはクロック早いとも聞かないし2/2とか3/3くらいのイメージあります
rin
2024-08-05 04:51:58 +0000 UTC
ライ太もいろんなデッキ回してるしクマトラや虎穴勢が辟易するくらいやり込んでるはずなんだが
そのやり込みが龍堂さんに比べると浅かったってことか
煮豆
2024-08-05 04:51:43 +0000 UTC
どの環境にも対応出来て最善手のデッキ選べるのはそういうこっちゃな、ライもやってることだろー
ただちょーっと練度差がヤバい、2ヶ月で埋めれるか!?
nikola
2024-08-05 04:51:15 +0000 UTC
ライに勝ち目があるとしたらブルドラミラーに絞ってやり込んで局所的な経験値で超えることかな
rin
2024-08-05 04:49:24 +0000 UTC
だからやり込めなくなるから辞めるんやろなぁ
ガル@だつりょく。
2024-08-05 04:48:22 +0000 UTC
やり込みや理解度は質と量の掛け算だから
色々触ってACGへの理解を深めれば少ない時間でもやり込みを深められるはずではある
smtsoj
2024-08-05 04:46:35 +0000 UTC
ここで改めて次ランク戦でのライ太の龍堂超えが超最難関プロジェクトであることが示されたな…
これが地頭が化け物なくま吉や師匠を彷彿とさせる勘所を身につけたトラ夫ならまだ超局所的なセンスで勝つ世界線も有り得るかもだけど、やり込み型のライ太がやり込み型の頂点の龍堂に勝つって事象が今のライ太の基準ではほぼ実現しえない事象すぎる
ユガ
2024-08-05 04:45:49 +0000 UTC
龍堂さんこれワンチャンあるデッキは全部やり込んでますねぇ(畏怖
だとしたら時間が幾らあっても足りないので、勘所を押さえた練習をしている事になるわけだが…
次回は愚直なライ太のやり方と違う効率的な練習法のお時間か?
シャーリック
2024-08-05 04:45:45 +0000 UTC
コメ欄にいる某キツネの言いそうなセリフが解像度高すぎる…
犬丸
2024-08-05 04:45:34 +0000 UTC
たまたま勝った訳ではなくて9連覇してる訳だからデッキ単位では無くこのゲームへの理解度がヤベェ事になってるだろうな
黒眼鏡
2024-08-05 04:45:07 +0000 UTC
ライ太のことを知ってる人はみんな「お前が言うなー!」って突っ込んでるよ
アマキー
2024-08-05 04:44:57 +0000 UTC
やっぱ2ヶ月じゃ無理ゲーか?
セツラ
2024-08-05 04:43:46 +0000 UTC
凡事徹底の極地
D.S
2024-08-05 04:43:12 +0000 UTC
龍堂「いや、ブルドラはキメサイほどやりこんでねぇ。過去の経験が少ない試行回数で最善手を教えてくれる。だからやり込むんだ」
みたいなこと言ったらかっこいいし月さんも泣きそう
クレハ
2024-08-05 04:43:02 +0000 UTC
たまに来るブッパが怖いのはこういう所
scarletlo
2024-08-05 04:42:54 +0000 UTC
龍堂辰雄は勝利のために勝負から逃げる。ブルドラ最初期において皆が未熟なブルドラの試行錯誤をする中、たった一回の勝利のためにセイウチを握った。ライ太の構築も酷かったとはいえ彼は挑戦から逃げなかった。虎穴勢だから。
何かつかめれば勝てるんじゃないかライ太?
七篠誰香
2024-08-05 04:42:37 +0000 UTC
心からの賛辞と共に申し上げます。
龍堂さん…あんた、イカれてるよ。
夕凪
2024-08-05 04:41:52 +0000 UTC
握ったデッキだけですかねぇ・・・?(恐怖)
ウォニス
2024-08-05 04:39:37 +0000 UTC
以前龍堂さんが月さんに「負けたのは実力、勝ったのは運」と言ってたの、
「最善手を選べなかったから負けた」と
「最善手を選び続けて、引きの良さや相手のミスで勝てた」
とも言い換えられるのか
こー爺
2024-08-05 04:38:10 +0000 UTC
???「ヤリ込み、大事だよね。僕も同じテーマでシコ… ヤリこんでいるから気持ちは分かるよ。」
akagi
2024-08-05 04:36:37 +0000 UTC
多分龍堂さんこの事を気付かせる為に月さん呼んだんだろうな
ライ太に大会に持ち込めるくらいキメサイ回せるか聞いた時に「それは無理」って言ってたから自分と同じ土俵に立ってないと分かってたんだと思う
コスモス
2024-08-05 04:36:28 +0000 UTC
お気づきになられましたか
Nori→
2024-08-05 04:34:44 +0000 UTC
ラクダがブルドラに一方的に討ち取られるというの、ラクダは4/4でブルドラは4/5みたいな感じなんだろうか
ブルドラとチーターだとATK/DEFはほぼ同じみたいは話も出てたし、ブルドラは単純なスタッツもえぐくないか…?
ねすとっく
2024-08-05 04:34:33 +0000 UTC
自分よりやり込んでる人をやり込みで勝つにはどうすればいいか
ライ太は恐ろしいことに気がついちゃったな
homsuke
2024-08-05 04:33:13 +0000 UTC
龍堂さんはACGおじさんだったってワケね…?
わかめ(※広告の品)
2024-08-05 04:32:39 +0000 UTC