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ワタル
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三百十一話

休載しちゃってごめんなさい。あらゆる面でテンポ損なんでなるべく休載は避けたいです。 最近大戸屋にハマってます。トンテキ定食がおいしい

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Comments

コントロールの申し子過ぎる……俺には無理だ……ww

ぜろいち

誰が話したかによって意味が変わる言葉

くずもち

トンテキ定食最高!

kobayashi

流行があることを察したクラマが流行もクソもない火力バカとおじさんに出会うのイイ

osakayaki

デッキリストは性癖の発露だからね それをいきなり丸裸にされたらたまったもんじゃないよ まぁでもそういうのもたまにはアリかもね

ヨウ

だからそれは「理論上可能」ってヤツなんよ…… 机上の空論を現実に持ってくるな、なんなんだこのキツネ

イサミ

思考が既に上級者のそれなのよ 相手の使ったカードを見てデッキを把握、マストカウンターを決めるって相当なことなのよ…

コンクリント

コントロール適性ホント高いなークラマw 考え方がMTGの青そのものやんけ

雷人

この学習方向だとボルケーノのバーン馬鹿とキメサイキチには負けちゃうわけか。天下は1日にして成らず

灯矢

作中のような考え方の一つではピーハン<妨害だけどそれが全てではないからな そこは実戦で補正されていくのだろう

smtsoj

クラマてゃ、集中力と考察力えぐない?

塩アザラシ

5日目で妨害のデッキ構築に挑むとは。 良作が出来上がるか、それとも机上の空論となる駄作が出来るかだなぁ。

葉翠

読んでる側が当たり前に持ってるスキルをまとめてるだけだからちょっと退屈

コントロールを使って辿りたいのは定石かなぁ。 将棋の定石のように辿る道筋を研究すれば負けに繋がることはない。 それを、運要素という引きの展開で変わる部分すら辿りきってみせればコントロール使い冥利に尽きるってことかな。 ここから、コントロールすべきは相手の思考に繋がるわけだ。 自分の研究した定石に相手を走らせるようにプレイする、その道筋を都度修正しコントロールする。 確かに、悦に浸れそうです。 ルールの穴はライフがあるのに削る手段がなくなったら決着はライブラリーアウトになることかな。そうなってしまえば、毎ターンカードを1枚引くしかやることがなくなること。とか?わからん

komand

クラマの三日天下、初日には初戦野良さんに敗退、二日目は初戦月さんに初見殺し食らってどちらも動揺から0-3、 三日目はどっちに当たっても倒す意気込みで来てどちらとも当たらなかったので3-0しましたとかだったら本人的にもまぁ嬉しくない称号になるんだろうな

俺惨状

三日天下 つまり一度、二度修正されてる? 机上の理論で勝てりゃ初日で終わりだ その二度が将来肩を並べるのか…雪さんはどう絡むのか クラマが負けた時二強倒した雪さんってのも熱いかも

カボチャ紳士

コントロールって逆張りなん?盤面整えるの楽しいじゃん

かず

特定環境で偏食させられるよりかはこだわりコックどもが変なアレンジした料理と流行の定番メニュー混ぜて喰う方が食べがいがあるのかも?

シノノメ

「クラマは三日目から基本的に高い勝率を維持してる」と言及されてますよ〜 参考:第二百七十四話https://usks.fanbox.cc/posts/7280028

さびぬき

この「ルール」はどこにかかってるのだろう? 新商品のカードパワーのインフレ? 実際に使用されているカードの種類数? 普通に使えば1対1交換の妨害がそれ以上のパワーを出せる事? 相手のデッキの類推? ACGのゲームのルールそのも の? ターン経過と行動回数の関係? どこのルールに着目してどういう結論を導き出すのか明日以降も楽しみです

黒眼鏡

くっくっく…商売が上手い… これから新弾でる度に使うわ

チェリー

クラマの言ってるのは理想論であり、妨害の当てどころが来た時に握れてるとは限らない…将棋は最初から盤面にカードが全部出ているが、限られた中で戦うカードゲーム…さあどうくる

ぬくりあ

楽しみ方の否定ではなく、カードゲームへの取り組み方が他の誰とも違うので、同じデッキを握ったとしても誰とも違う回し方になるんだろうな どこかで運要素と向き合うタイミングがきそうだけど、どう向き合うんだろうか 先が気になります

望月

でも、この時期(ブルドラ前)のキメサイは龍堂さんがGPに握っていくレベルの堂々たるガチデッキじゃなかったっけ

Mack-Arony

「まだカードに触れたこともない初心者がいきなり穴に手をかけるなんてやはり只者ではないね… しかし、まず最初はなだらかな稜線から攻めていって貰いたいな…」

tara

この思考の大前提に「対戦相手のデッキが把握できるから」があるんだよな… 「このゲームにはどんなデッキどれだけがあるんだ…ワクワク」を実プレイもせずにデータだけでたった5日間で終わらせてる… 「RPGをクリアしよう!まずは世にある解体全書(データ集付き攻略本)の内容を全部記憶してからゲームを始めるぞ」って言ってる 将棋を始めた時も本とか記録を読み漁ってから始めたのかな

望月

自分で作ったさいきょーのデッキをコントロールに圧殺されて目覚めるパターンが多いと思う

黒眼鏡

ブルドラ環境なのにブルドラデッキを食えるレベルのバーンやキメサイがいるボルケーノって、本来クラマにとっては戦いづらい環境なのでは…。 だから楽しいのかもしれないし、体力的に他の店に行く選択肢が無いだけかもしれないけど。

Qoo

たとえ夜でも大戸屋ランチ

nif

キツネ1「この穴を突かない手は無い・・・!」 キツネ2「この穴を突かない手は無い・・・!」

あんだーぐらうんど

初デッキでコントロールを握る逆張りカードオタクくんは多そう(経験談)

にょんたか

初めて三日目での3-0 コントロールデッキだった感じだなぁ、えぐっ

ぐりずりー

初優勝までに3日かかったのはブラフへの対処とイレギュラーなデッキ─恐らくキメサイ(月さん)への対処に割かれたからだろうな… バーンに関してはアグロとの関連性から対策法を確保していそうな気もするが、野良さんに上をいかれて捌けず普通に負けてそう

シャーリック

3日目で初優勝したってだけで、その後の勝敗は特に言及されてなくね?

シュレック

前にも語られたが、クラマの三日天下は文字通り三日で終わった訳じゃない。 『始めてから三日で天下を取った』から三日天下なんだ。

是炉(ゼロ)

こういうのを友達とワイワイしながらではなくて1人で学ぶクラマ

風原

言うは易しってやつじゃん!!(コントロール苦手マン)

null08

そうか、じゃあ流行でない山に三日天下で終わらせられたのか

班長

ルールの穴って多分先行絶対有利だろうな そこを長期戦に持ち込むことでカード枚数の差から後攻有利に変えてやろうっけ話じゃないかな

kakipie6486

注釈側がピーハンなのちょっと笑っちゃった。ピーハンは共通言語という認識。

れいる

なんかギャンブル漫画のキャラクターみたいになってきたな 初見のルール説明の時点で相手の裏をかいて勝つ方法を探る……みたいな

とらうまん

くっくっく・・・ 商売が上手い・・・ のコマなんか凄い好き。 スタンプで使いたい。

neko

アルカトラズ、もしかしてクラマが最初に作ったとか言わないよね?(畏怖)

いつき

ルールの穴が毎ターン1枚は引かされるのに、引けなかったら負けっていう矛盾?? 初対戦時は時間負けしてプレイ速度がどんどん上がってくのかな?

笑む猫

ルールの穴、基本的な流行りデッキはドロソも多いので勝たなくても勝てるってところかな? 最後までやれば相手が勝手に負けてくれる

白河夜船

デッキリストを眺めるだけで真髄に到達する思考力は冴え渡っているけれど、ここまではまだ机上の空論なんですよね(虚勢) 最高の戦術や理想のデッキも必須カードを揃えなきゃ完成しないし(震え声) そもそも妨害したいタイミングで妨害引けてなきゃ意味ないしさ(涙声)

izumi

三日天下1日目、妨害に強いキメサイと当たって乙りそう

くずもち

三日天下の一日目、ボルケーノでメタ外のカード使われて初手停止するクラマの姿が既に見える

rin

ピーハンの情報量を大して必要ないと判断できる初心者はこの世にどれくらい居るのだろうか… クラマってこの時大学生?もう社会人か?どちらにせよ1日何時間情報集めに使ってんのやら。まぁその速度も普通の人よりだいぶ早そうではある。

枝豆ドーフ

何故始める前からルールの穴を突こうとしてるんだ理解の域を超えとるやんけ

帽子

まあ強い戦法が模倣されるというのは元々の土俵の将棋でもままあることだったからクラマからしたら「ああ、居飛車や振り飛車、穴熊みたいなものか」と腑に落ちることではあっただろうな。 俺は将棋全然だから居飛車も振り飛車も穴熊も全然わからんけど。 あとそう言えば将棋界隈の人間もとい動物だから対人メタとかある意味当たり前だったのかもしれないとふと思った。

有脳

何故だろう…某TCG漫画の主人公のパーミッション使い姉さんのお母さんがチラついたぞ。

バーバー

最初の勝ち方LOな気がしてきました

ラキア

ずっとエアプなのにここまでゲームを理解してるの凄すぎる

でぃのさうるす

「負けないこと」への到達をライフゲインではなくカウンターの方向で成し遂げるのは本当に性格が悪い(褒め言葉 多分ジェイルじゃなくてアルカトラズ(デッキ修復有り)に最初から行っちゃうんでしょうね…

CHILLY

そう…商売が上手いんだよね… 始めた日からずっと良いように転がされてるよ

oak-tree

…もしかしてクラマ、由紀子みたいな理解不能な変態構築だと対応が苦手だったりする?

NS

ああ…マジで「ゲームルールを理解して」「どう戦いたい」から具体的なデッキに降りてくるんだ…怖…

shyron

10日目過ぎるまで画面にクラマしか出てこなさそうw

野辺山

妨害札というのはもちろん強いカードではあるんだけど、当然それだけ使ってても負けが遠のきはすれど、勝ちには近付かない。 クラマさんは初のデッキで、何を勝ち筋に据えるのかな?

ポチという名の猫

読みの力に任せた手札看破w

DAIS

地味にゴリ山も初心者時点で直近の大会で結果を出しているデッキのカードを全て覚えてきているから、思考の差はあれどやってる事はいい線行ってたんだなと思った。 クラマの思考は深すぎるけど。

ジューシー

くっくっくっ・・・ 商売が上手い・・・(血涙)

ikuyama

どのカードゲームにも… 「穴」はあるんだよね… ウッ

布袋

ライアーゲームだと失敗フラグのセリフだけど果たして…

┌┤´д`├┐

はっはっは、この世界のキツネはどちらも「穴」がお好きなようで。

すぱんくtheはにー

…この推論ボルケーノには通用しないな?普通のお店ならこの理論で合っているけど…。 初手例外にクラマもぶち当たるのか…。

亀の三郎

今日は繋ぎの章かな 明日クラマの初デッキが開帳か

アルタイル

やっぱ初めてのデッキはコントロールなんやろなぁ

大戸屋美味しいですわよね

tameiti_eco222

「さしたる問題ではないのではないか…?」 問題だよ馬鹿野郎(

マキリ

やはりパーミッション パーミッションは全てを解決する

ksecharles

毎度楽しく拝見してます。大戸屋はチキン母さん煮が好きです。

柏蕎麦


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