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ワタル
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アルカのブルドラ

初動の手枷プレイされただけでどんだけ長考すんねんって話ですが、思考の過程を辿るのが目的の回なのでご容赦くださいませ。大前提、龍堂もプレイングは速いです(クラマほどじゃないですが)。 クラマは対くま吉戦で非常に巧妙に立ち回りました。拘束によるプレッシャー、ライフレース、デッキ切れまで匂わせた末にブルドラで締め。目先の勝ち筋・負け筋となる条件を追加し続けることで頭脳戦の土俵に引き摺り込むのがクラマです………が。 ビーの彼が死ぬほど苦労したように、ほとんどのデッキが全除去を積んでいるこの環境。枷の採用がやや臭い。 ジェイル、ひいてはアルカトラズは引きこもりデッキの王道です。強力なアタッカーを並べてボカスカ殴るようなデッキではありません。動物非採用型すら存在します。動物を一枚も入れなければ対戦相手の除去が全部腐るので全然ありですね。相手ライフを削る動物がいなくともスリップダメージを与える固定砲台の置物を採用すればいいですし、これなら置物サーチによるシルバーバレット戦術にも無理なく組み込めます。アルカトラズなら相手のデッキ切れも勝ち筋になってきますから、動物なんていなくたって構わない。ジェイル系デッキは大前提として、ブルドラ環境でほぼデフォルトになっている全体除去が効かない、あるいは相当効きが悪いのです。 相手の手札で腐っているであろう全除去の活用先を用意してしまう手枷足枷を採用するか?しないよなぁ、なんか臭うなぁおかしいなぁ、これ全除去捨てさせる前提でデッキ組んでないか????これが龍堂の読み方です。 支払うコストが高ければ高いほど優秀な動物を繰り出せる訳ですが、アルカトラズは妨害を構えるコントロールデッキでもあるので、フィニッシャーを繰り出すと同時に妨害も構えられるのが理想です。もし2妨害まで構えるならばそこまで高コストの動物は使いづらい。ブルドラはこの点で優秀ですし、腐っている期間が短い点も無視できません。ガチのデカブツは本当に最終盤になるまで仕事がありませんが、ブルドラは中盤からでも展開可能な上、着地時効果で盤面に触れますので非常に取り回しがいい。アタッカーを死ぬほど連打してくる純ドラを筆頭にコン環境では不利な相手が多いコントロールデッキですが、ブルドラ自体はコントロールデッキのフィニッシャーとして極上の素材です。枷と同時に採用するならば、少なくともこの環境ではブルドラが丸いはず。 このように、一部のコンボ以外が(ミラーも含め)ブルドラをメタるために全除去を標準搭載している環境で手枷を採用しているという状況から、ブルドラが採用されていることを予想できるかもしれません。くま吉には無理でしたが、歴戦の龍堂ならば読むでしょう。 一応「この対戦相手、手枷採用してるけどこっちが腐ってる全除去捨てれば大して問題無いってことわかってねーんじゃねぇか?」という話もありますご、乗り手は三日天下のクラマですからこの筋はありません。相手が何を捨てるかを考慮した上で構築し、立ち回ってくる筈ですので。ここはある意味での信頼ありき。 龍堂が「クラマのデッキはソフトロック多用で切札にブルドラを搭載しているアルカトラズ」と理解した上でどのように戦うのか、興味があります。本編で描く予定はありませんが、もし良い対戦内容が思いついたらいつかファンボ限定で描いてみたいですね。

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Comments

『手枷』での焦らしプレイ……? でも……全体除去を捨てるだけで焦らしプレイが成立しなくなるよね…… ということは……最後にデカマラでイクプラン……!

ピカ

この世にギンと同じ思考でカードゲームを遊んでいる人がいる可能性が存在する恐怖

19

この思考実験で、ギンとの対戦が見たいです! ギンも妙な嗅覚でブルドラの存在を当ててきそう…

ラッチ

ブルドラがフィニッシャーだとこの時点で割れるなら最初の酸性雨を妨害する選択肢が生まれる。同様に中盤以降の枷割りに捨てる札で全体除去を残す選択肢も生まれる。 全く同じデッキで、全く同じ引きだったとしても龍堂さんなら勝ってたかもしれん。

ヒノ

ここまではなれなくてもいいや

アルパッカ

種が割れても強いのはくま吉とユキの会話の通り。 それでもあると分かって戦えるのは大分違う、流石は絶対王者 戦いって訳じゃないけどビーの彼はまたみたい。モブから昇格して欲しいけど蜂蜜的に合いそうなクマがちょっと飽和気味よねぇ。

チェリー

カードパワー押し付けもより適切に押し切れるタイミングでカードを捨てて解除してくるでしょうしね、長期戦に持ち込まれると判断した時点で未来のことを考えて…

AstLayer

これ、読んだ先も気になるなぁ… 龍堂側が全除去を握りつづけることによる実質1アド損はあるけどクラマがブルドラを出せない状況ってことはクラマ側も引き込んだブルドラはこちらだって実質腐り札と化す、カードパワーを押し付けるというクマ吉のプレイングは有効どころか読まれていることに気がついたらクラマ側からしたら「ここで全除去を捨てたがブルドラを読まれているならこのブルドラの対処札をもう抱えたうえで2枚はいらないから捨てたのではないか」と読まなければならない、本来隙であるタイミングが隙じゃなくなっている… ここでのキーカードになるのは山戻しかな、読まれている前提でブルドラ出して流させてから捨札のブルドラを山に戻すことにより確実に龍堂側が全除去が尽きている状態に引き込めるし…

AstLayer

どうでもいいけど鉄檻に入れられて手枷足枷でがんじがらめにされて、その状態で酸性雨を少しづつぶっかけられるってさ… さすがにエロいよね 由紀子がどんな人か動物か全くしらんけど

コンクリント

クラマ戦はクマ吉目線で見てて、試合が進むにつれて次第にブルドラの影がちらつく感じ(ソフトロックならブルドラも使えるよな……的な)だったけど、そもそもブルドラの性能とアルカの性質的に、初手から推測は可能だったということか……そこは思いもしなかった。 考えてみたら豪さんのゴリラコントロール(除去能力を持つフィニッシャーを有するコントロール)とか、キリン先生のブルドラ搭載バベル(どんなデッキにもブルドラは入る)とか近いものはあったし、クラマがブルドラを使う伏線はしっかり張られてたんだな……

YUKI

クマ吉はブルドラの存在を知った上で「じゃあどうするの?」に対する答えが現時点では出てないわけだし、反応から見てユキも知ってたからと言って簡単に対処できるものでもないと考えてそうなわけだが、龍堂なら試合の制限時間内でどんな答えを出すんだろうか

hiro

これってもしかして読者的にもデッキにブルドラあること予想できたのかな 全然そこまで考えてなかった

六角形

「くん」よりは「さん」の方だと思うけど、それ以上にエミュがうますぎて変態だ…

霞鴉

ハンターハンター並みの心理戦...カードゲームうさぎのキャラたちならやりかねないと思わされますね...

オアシス

妨害にコストが必要ならば全体除去でブルドラを流す瞬間が一番コストがキツイはず コストに自由度が生まれる前にアタッカーを並べて全除去を妨害が丸い気がする コントロール寄りのビートデッキでライフを削るのが遅れるのを許容するのが微妙な気がするんだよな 逆にそこを許容するデッキならラクダの分妨害いれた方が良い気がする

黒眼鏡

「害ドラは構えるデッキ」とは言ってたけどその妨害はあくまでブルドラを押し付けるためのものであるはずで、ヘビコン相手にはこちらから殴りかからなきゃいけない所を見に回ったのが美味しくなかったという印象(前話までの枷外す外さない論争もここにかかってるのでは) まあブルドラが全然引けなかったようなことも言ってましたが…

GaeDearg

クラマのアルカが強いのは、ここまで読み切られたとしても「で、読みが当たってたとして最後まで使わない全除去温存してどうやって枷外すんですか?」って迫れるところだね

TakenokoFanatic

クラマ「(読めない手札が1枚ある。動物でもドロソでも妨害でもない札。ここまでの枷の外し方も自然だが、自然『すぎる』。この男のクセや思考の傾向が全く見えない、ただただ自然な枷外し。俺が疑問を持ったり推測できないということは、俺の想定を上回る行動をされているということ。この状況において俺の想定外のことがあるとすれば、ブルドラピン刺しが読まれているパターンぐらいか。だとすればあの手札は捨てていない全除去。ブルドラが読まれていると見るべきか否か。ここが分岐だな。読まれている前提ならば)ゴー」 龍堂「(ノータイムでゴーときたか。俺の想定していたブルドラフィニッシュならばここで動くはず。ブルドラはフィニッシャーじゃない…?いや、俺がブルドラの存在に勘付いていることに彼が気付いたならフィニッシュを切り替えたのかもしれない。この手札の全除去を消去法で読まれている可能性があるからな。ここはあえて全除去を捨てず、ブルドラフィニッシュに勘付いていながらそれを気付かれたことに気付いていないフリを続けようか)ゴー」 みたいなどえらいテキスト量になりそうな予感がする…

deep

エミュうますぎ

眠る人

ブルドラはピンで仕事する汎用なので相手がアルカだろうがビーだろうがレイドバッファローだろうがブルドラはいる前提で戦うと思うけど、使用してるのが害ドラならブルドラ対策が全除去である必要がないので結局残さないと思う。 そもそも腐るかもしれない全体除去を残して有効牌を捨てる方が弱い。 果たして全体除去より役割の小さいカードがあるのかは疑問。

読無子-Yobuko-

本当に雑談的なコメントだが、奇しくも鳥山明原作のブルードラゴンの後継と目されるサンドランドがガーフィールド主導でTCG化するわね

seqcalice

さらにそれに対してクラマが『そういうフリをしてる』まで想定して立ち回りそうで怖い・・・。

七星ホクト

同じ狐としてが余りにも失礼で草

ガル@だつりょく。

ライ太も奮闘記だと数少ないパーツでクロコレスクロコン構造レベルで看破してたからなあ

アニット

これもう本人だろ

minminmail721

今デュエマが次々と過去のパワカを殿堂解除しているみたいに、ブルドラも15年後くらいに帰ってきそう その時のキャラの反応とか見てみたいな

ducksky

対応して警察に通報で

lalala

プレイ 手枷 ??「(手枷!?…アルカトラズとは聞いてたけどソフトSMがお好みなのな…?いや、手枷1つ程度では大して気持ち良くなれない…手枷はガン積みでデカ◯ラとの相性を見ると足枷もガン積みと考えていいかな。デカ◯ラ環境になって今や置物全除去に枠を割いてるデッキは皆無と考えていい、この環境なら置物の横並べ…性癖大展覧会を開催しやすいのは道理。ただ手枷や足枷は相手がイきたい時に不要札を吐き出しながらイケるっていうデメリットも併せ持つ、アルカ含むジェイルデッキは決まった型は無くともノンアニマルは珍しくない、デカ◯ラ除去のために全除去を入れてるデッキが多い中あえて腐りやすい全除去でイきやすくしてるのは臭うね……如何にも挿れてくださいって目の前で腰を振られてるみたいだ。全除去を吐かせた後に相手がしたいプレイはなにかな?不要だと思ったらやっぱり欲しくなる展開?分からせるなら?今の環境でデカ◯ラを除いて他に最適なフィニッシャーはいる??僕なら絶対デカ◯ラで分からせたくなる。非挿入の全身緊縛プレイと思わせて焦れて焦れて敏感になったところに由紀子をぶち込む…この絶頂を見据えたデッキ構築を僕ならしたくなるし、同じ狐としてクラマくんもしてくるはず…!!どちらにしてもデカ◯ラが出てくる想定で有効札を引き込まない内から好き勝手にイってたら僕の由紀子が良いようにされちゃうよ…いやそれもそれで見てみたい気もするんだけど、勝負は勝ってこそ気持ち良いものだからさ…?)ふぅ…ドロソをプレイします、対応は?」

りぷとン

でも龍堂さんの本当に恐ろしいところはここからよ この情報を踏まえてクラマに『龍堂はプルドラを見抜いていない』と思い込ませて刈り取る、までやりかねない

ムルムル

実際クラマ式アルカって生粋のコントローラー読者達は「このデッキに動物はいる!」まで読み切っていたんだよな。そういうデッキを使っていた人は即見抜ける辺り、やはり実戦を伴った知識は俺みたいなエアプでは手も足も出ないくらい強い。 あ、龍堂の兄貴は怪物ですねこれ。

亀の三郎

くま吉の敗着自体は色んなとこに散見されるけど、一番大きい失敗は結局「コントロールデッキの土俵である長期戦に付き合ってしまったこと」だろうなぁ

アルタイル

少ない情報から、これを入れてるなら俺ならこう組むという理でもって相手の戦術を看破するのは強いよなぁ。環境デッキならある程度それが出来る人もいるだろうけど、使用者も少ない環境外のデッキすらそれが出来るのはひたすらにACGを遊び尽くしてないと出来ない芸当だと思うわ。数年後のライ太がクロコレスクロコンというほぼオリジナルを見抜いたのは、この技術に虎穴での経験も合わさった成果なんだろうな。

tukushi

みたいー!その対戦とても見たいです!!

kobayashi

ブルドラ看破出来る龍堂さん凄い……!凄いんだけど、それだけだとだからどうしたって話なのクラマ代表(と代表謹製のアルカの構築)の凄い所で クマ吉のデッキが11枚まで減った時の内容を思い出すと、手札入れ替え系のドロソ(内容次第じゃ撃てる)も入ってるはずだから、超長期戦を見越して全除去1、2枚を山札に戻しておけばピン投のブルドラに対処出来るんだけど、その場合は酸性雨フィニッシュに持ち込まれた時に、トップのハズレを自ら増やす行為になるという…… だから看破した上で更に+αがないと代表には勝てないんだけど、作中トップクラスの龍堂さんがここでどんなプレイを選択するのか、どうやって代表の数々の罠を掻い潜るのか、そしてまだ魅せてない代表の底を是非見てみたい 龍堂さんVS代表の戦い、見てみたいです……

エスプレッソ

オールハンデス系はその効果に見合うだけコストが重いのでそのカードの使用に特化したデッキを構築しないと、それ唱える頃には相手手札使い切っちゃってる…ってのが珍しくないんですよね 手枷足枷の縛りをより強烈に相手に押し付けるためにオールハンデス採用はロマンの域かもしれませんね

yuaa

数年後のうさクズ編でクロコレスクロコンを初見で看破、空いたスペースに入れていたコンボ要素まで当てていたからライ太もその域にまで至っていますね…

シャーリック

コントロール使いが逆にコントロールされるとか屈辱の極みでしょうしね

yuaa

なるほどなあ 龍堂さんは手枷が見えた時点で(あえてこの環境でそれを採用するか?)って引っかかるんだな たぶん龍堂さんはアルカで主に使うような置物を既に大体把握してるぽい…だから他の置物の選択肢があるのにわざわざ手枷使う?って疑問が生まれるわけだ

yuaa

ブルドラでブルドラ止めるの環境初期にもあったブルドラミラーよな。ある意味ロックパーツともみれる。

amyumoto

忍ちゃん龍堂さんを何度も苦しめてきたって言われてるし、この二人の過去の戦いとか見たい。

蒼薙

この読みできるの龍堂、ヒョウ、カバ店だけでは… そしてライ太はこの領域に踏み込んでいくのか…

猿無 まこと🐵🍑

たったこれだけの条件と初手手枷だけで看破するの龍堂さんやっぱすげーわ 現時点でのライ太じゃたぶん無理だろうな、剣士がZoo来た頃ならワンチャンあるか?

雷人

とはいえ手枷足枷下でちんたらしてたり、全除去残して妨害やピーハン捨てさせたらこっちのロックや妨害が効きやすくなるからデッキ切れまで粘ればいいだけになるのか。 相手に選択権を委ねる=相手の思考がプレイに出やすい手枷足枷たちを盤上で対話して思考の隅を探るクラマが気に入るのもわかるな。

曹灰

最後にそこを突かれたけど、対戦相手の熟練度も計算にいれるようになってるので、オバケも居たかもしれない。

葉翠

看破できて1枚全除去を残したとしたら展開はどう変わるのかなぁ ところで誤字発見。「話もありますご」

vivi6912

仮にブルドラ採用が看破出来たとして、対戦後のくま吉が言ってたけど採用数が少ない可能性が高いブルドラのために全除去持っておけるか?って話になるよね。 クラマvsくま吉の敗着ってどこだったのやら。決定打があったと言うより、自力の差って感じがしたな。ドロソが慈雨に感じるレベルのカツカツの勝負で一枚だけでも全除去抱えるの相当しんどいと思うが自力の差が無いどころか上回っているだろう龍堂さんvsクラマは是非とも見たいね。

枝豆ドーフ

龍堂だったらどうするかなあと考えてたら、確かに気づきそうな明確な穴ではあった>使い道がない全体除去に使い道を与えるのは変

shyron

そこまで考えた上で龍堂が全除去を温存したのかが非常に気になるところではある。

キナツ

わざわざ腐った全除去に手枷を外すって役割を与えるか?与えないよな?って思考なんだなあ

鉞担ぎ

このクラマのブルドラ採用、怖いのは採用を看破したとしても次に『居ると分かったら……どうする?』という難問が待ち受けてること(クマ吉が本編でユキに言われてた) 結局ブルドラが出てくるまで除去は腐る訳だし、もし残す選択をして最後までブルドラが出てこなかったら実質1枚ハンデスされてるようなもんだし…… 何よりそれに思考リソースを常に奪われてるわけで、クラマのアルカと思考戦するうえでそれはとんでもないディスアドなのでは?

サーストン

ピン投のブルドラ相手に全除去(とそれを通すための妨害)を握り続けるか、手札オール・インしてでもさっさと枷を外して速やかにブルドラで殴るか

Mack-Arony

そう考えるとうさクズ時空ではライ太にはその力が備わってるんだよな。クロコンの動きからゾウが出ただけでまだ影も形も見えないターボフォックス搭載を見抜いてるし。

北河静

クラマ謹製ブルドラ環境アルカの真髄は、ブルドラ採用が露呈してもそこまで問題では無いんだよな……全除去保持するなら、それ以外の手札を捨てざるを得なくなるし、捨てないならブルドラ投下ターンを遅らせられる。見抜いた所で常にブルドラ投下を思考の隅に置きながらクラマの思考速度について行かないと行けないってのは大分厳しそうだしな……

北河静

フィニッシャーの動物はどこかのコメントにもあった通り酸性雨を妨げないチーターでもいいと思ったけど 白夜の存在とそもそも全除去切らせるなら普通にブルドラで良いか 軽いくせにそこらのデカ物と肩貼れるブルドラってほんと何者だよ

おきづ

くま吉やライ太達にまだ備わってないのって、ここみたいに異質なカードからデッキを推察する力でもあるんかな? ライ太の信条や性質的に、オリジナル構築の部分が伸びしろありそう。

葉翠

クラマも相手の動きに合わせた戦略取るだろうし、まぁ結局実際に対戦してみて毎ターンどのカード引き込めるか次第っすね!

レイチェル紳士

本編でも思ったけど、凡百の相手なら序盤でブルドラ採用が露見しても別にいいのよな 現環境においてどのデッキにもブルドラは4積み必須、サーチサルベージ込でざっくり7〜8枚は居るわけで、存在しない2枚目以降を警戒してゲームレンジが伸びるならアルカにとってはアドでしかないから 龍堂さんレベルの読みを有してる相手に露見したらキツイとは思うけど、それはそれでハイレベルな思考戦になるとは思うので、いずれこの二人のマッチアップも見てみたい(強欲

tetoo

途中までふむふむと読んでいたが 最後の2コマでDr.STONE思い出して笑っちゃった

くまとろん

適任すぎて草生える

かず

ノンアニマルとして全て捨ててしまうか、ブルドラ看破して、一部残すかの選択肢が取れるかの差は大きいかと。 もちろん外すには別のカードを選択する必要がありますが、ブルドラ警戒をするなら外すタイミング、数などもまた違った戦略が取れるのではないでしょうか。

ユウキ

うおー!このマッチめちゃくちゃ見たい!

Nori→

捨てられる役目の方が優しくないからあのデッキの形なのでは。捨てないならブルドラ出さなくて良いんだもん

レイチェル紳士

この思考実験もシリーズ化して欲しいなぁ。 IFとかでなく、純粋に面白い。

七星ホクト

腐ってる札は腐らせてるからアドを取れてるのであって、それを枷に対する1:1交換の役割を与えてしまうのは確かに美味しくないよね…。 そこまで思慮する時間が対戦中にあるかと言われれば恐らくないんだろうけど…クラマプレイ早いからトラ夫みたいに こっちも早くプレイしなきゃって思考放棄するパターンもあるし、行く着くまでの時間が長いと急かされるしで、実際問題はたしかに難しい

ぬくりあ

クラマが死に札にわざわざ捨てられる役目を与えてくれるような優しい動物にみえるか……?

干物

プレイ歴に裏打ちされた「カードプールの把握力」「デッキビルディングの思考力」「現環境のメタへの理解度」。 いくつか条件はあるものの手枷からブルドラ採用の可能性を看破できるキャラクターとして龍堂がこれだけ説得力あると、いよいよ本編での最後のランク戦どうなっちゃうんだ……? とチャレンジャー達のことが心配になるレベル

とらうまん

問題なのは、クマ吉も言ってたが「いる」とわかっていても対処が困難なことだね 龍堂さんなら対処できるのだろうが、他の相手では「ブルドラ読めた!でもどうすればいいんだ?」で終わりそう

ebimaru

手枷の時点でそこまでは考えなかったけどデッキ周回前提って情報が出た時にブルドラピン刺しくらいは有り得そうだと思った。終盤の詰めとして、序盤に引いても除去効果持ちの囮の後は全除去を手札コストにさせない為の見せ札。周回前提ならピン刺しでも必ず仕事があるから動物(ほぼ)不採用でブルドラ入りは十分アリだと考えてた記憶がある。

竜野さん

ただカードゲームは 『思考が思い至るからといって引きが追いつくとは限らない』 のが面白いんだよな ブルドラ採用を読み切ったとはいえ、時が来るまでは無価値なままの全除去を温存できる程、右手が仕事するか否か

WIS

つまり冬季監獄も龍堂と当たれば……ってことか……

しゃど

クラマがテンプレリストを記憶してるのを承知の上で、全除去が全見えしてない状態を作ってクラマ側のブルドラ着地を遅れさせたりしそう。 手札の中に絶対に動かない1枚を作って、全除去のブラフを仕掛けたりとか。 あとは、ブルドラを見きった上で手札の全除去を吐いて、クラマ側に「気づいているはずなのに全除去を切るという事は、手札に抱えてるということ」と認識させるブラフの役割をもたせたりするかも

干物

そのマッチアップは是非読んでみたいですね! 王道対邪道は絶対に楽しい!

null08

くま吉の思考と比べるとアルカ視点の構築まで考えてるのがレベル違うな… この先もくま吉は(相手の勝ち筋見えるまで待ちたい)で後手後手になってたからこの時点で見抜いてたら大分戦い方変わったんだろうな

エイ

クラマは思考力では俺がナンバーワンというプライドがありそうだし、龍堂さんを嫌ってる理由の一つに「時折こっちの思考を上回ってくるから嫌」みたいなのもありそう

Quantum

ブルドラ採用はちょっと思ったけどこの時点では分からんかったかな 相手が疲弊したところにゲームエンド級の超デカブツが出てくると思ってた(MTGのエムラみたいなの)

NS

パン田さんもコストで捨てたカードだけで看破されてたもんな……

ぽむぽむ

ACGにわかなんだけど、ソフトロック多用アルカトラズの場合って手札全部捨てさせる系入れるって相性悪いのかな。枷があるからわざわざ採用しないか。それなら銀弾丸として切り札置物差すか。

ウォニス

初動でめっちゃ長考してから二手目以降が高速で勝ち切ったら初手で全部読まれたという事でとてもかっこいいと思う、そういうのが似合う漢、龍堂

御稜

本来であれば相手の手札でずっと腐り続けるはずのカードに1−1交換の役割を与えるってのは確かに臭いですね… クラマが構築段階でそれに気づかないはずはないから間違いなく意図的にそうするように仕向けられてる。納得です

airldwind

ジェイルデッキと戦ったことがないわけでもない龍堂さんが初手手枷プレイ直後に長考する様子からフィニッシャーの影を気取られたと悟ったクラマが針路を変えるかどうかも私気になります!

izumi

ブルドラがあると解っていても枷でコスト増して妨害も通りにくくし酸性雨で殴ってくる。何もなければどんどん置物が増えてブルドラも置けなくなっていく。くま吉が負けた後に思い至ったこれをどう捌くのかは議論の余地ありますよね

四之宮彩

龍堂のアニキやっぱかっけぇぜ… 本編ではご無沙汰だからユキさんとのランク戦みたいな本気の闘いがみたい

百合薄

流石のZOO最強の男!

エージ

ここまで出来るからこそ100なのか

neko

全除去残してると結局手札に無駄札が邪魔して他の必要なカード捨てないといけない訳だから、全除去に捨てられる役目与えるのは問題ない気がしてるんだけどなんか違うのかな

レイチェル紳士

龍堂さんがどう強いのかよくわからんところがあったが 相手のデッキ構築のレベルとベクトル、指向まで考慮にいれて読み解くのか ヒョウさんのデッキリストは凍れる音楽、って哲学を思い出すな

桑畑

流石は龍堂さんというか、読みが化け物レベルというか 普通相手の構築にまで意識はできない……せいぜい流行りのレシピならあれが入ってるかな?レベル

黒鳥雛/CrowsD

こんなバケモンどうやってかつねん…

kuroneko072


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