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ワタル
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第二百十二話

舌ペロッ

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Comments

時間経過でアドを稼ぐカードは万一早期に除去されるとそれだけで苦しくなるし ブルドラ環境なんだから全除去は当然入ってるものとして考えないといけないから雑に叩きつけるのは悪手では

一休

序盤の火力は対応してもしなくても良いが、致死圏内の火力は対応を強要できる という意味の価値の高さを表してると思う

じぇ

火球に関しては引く度に投げてリーサルになってから火力をトップ待ちするよりも、リーサル、もしくはその手前で投げて妨害を使わせる方が強い(ただ顔面を焼く以上の役割を持たせられる)という意味じゃないかと思います。 これが飲み会の時に言ってた「一枚の火力にどれだけ意味を乗せられるか」に繋がってるのかな、と。 母にゃんこはおそらくにゃんコンにおいて「増殖して面制圧するアタッカー」の側面もあって、ラクダ、母にゃんこでアタッカーを確保して他のカードはコントロールに回してるんじゃないですかね。 アタッカーの枚数自体が多くないから投下には慎重にならざるを得ないですし、対戦する側も母にゃんこが一気にリーサルまで詰めてくるので対処できるようにしておかなきゃいけないのかな、と思いました。

穂積はつか

遊戯王で盤面に見えてる万能無効妨害より使い道が限られた手札誘発のほうが計算が狂って強いのに似てる気がする

いつでも打てる火力が相手にとってマスカンになるから、チーターで継続火力とれるなら終盤まで温存する価値あり。 コントロールはアタッカーを如何に相手にとって対処困難にさせるかが肝だから、リソース交換を有利に進めてから着地する方が基本的には脅威そう

akirakamisama

これアギトもゴリ山も言ってることおかしくない?未熟さの演出かと思ったけど龍堂がしゃべるあたりそれも違うっぽい。 盤面から出せる点数はお互いの引きの質で決まるからいつ撃とうが結局顔を焼くための火力カードの強さは変わらないよね。早く打つことでこちらの手札が割れて相手のプランニングが簡単になってしまう可能性はあるけど、一方で将来マナ不足でキルターンが遅れる心配が減るっていうトレードオフだと思ってた。あと、自己増殖できるブロッカーってアグロ相手にそんな使い方に悩む理由にいまいちピンと来てない。除去されたらされたでその点数分自分のライフを守れるし、相手の盤面展開も遅れるよね。にゃんこ置いたせいで除去撃てなくて殴られるとかなら問題だけど。 ちょっと今度幻覚見たときにその辺龍堂さんと野良さんに聞いてくるね。

牡蠣

攻める側が負けないぞと、守る側が絶対に勝つって言うのが凄く良い

なかみ

舌ペロかわいいw

mr.nadeshiko

アチィ!

エージ

泣いた

みらい

アギトもゴリ山も本気だからこそバチバチに火花散ってるし、師匠2人もオマエら強くなるよしてやんよ感すごい……

雷人

こういう戦いを見る度に自分は幽☆遊☆白書の躯のセリフを思い出す。 「真剣勝負は技量に関わらずいいものだ。決する瞬間、互いの道程が花火のように咲いて散る」

チェリー

火球で削り切れるライフまで追い込めれば火球1枚で打消し1枚とのトレードが成立するようになる…ってことかな

いつき

ギリギリの勝負してるとね。唇が渇くんですよ。自分でも信じられないくらいに。 余裕があるから舌を出すんじゃない。余裕なんて吹き飛ぶくらいギリギリの勝負だから舌が出ちゃうのさ。

日忠 歩

公式戦でも無い、ただのフリプなのにこの熱量。ガチで強くなりたい人たちのやつですな。 ゴリ山はわかるが、アギトもそっち側いったんだなと改めて感じた。 頑張れアギト。

ぐりずりー

前回と同じような早めの母にゃんこと本体火力でのゲームエンド(まだわからないけど)前回は成り行きと偶然だったけど今回はどちらも狙ってやっている所の対比にエモさを感じる

黒眼鏡

現代mtgでいう盾カウンターみたいなもんかもしれないですね、破壊一回かダメージ一発分(大きさ問わず一回きり)を耐える能力とか

瀬戸内海

個人的には対戦をする場合って格上が格下を蹂躙してるとこ見てもさほど面白くないのよね。 逆に格下がジャイアントキリングすると盛り上がるけどそれってそんなに起きない。 けど実力が同程度の相手とやりあってるのが一番ありえて一番面白い。 そして一番成長出来る。

有脳

観戦してる龍堂会ベガ立ちおじさんたちの嬉しそうな顔が目に浮かぶ

testu

いい回だ

素揚げ茄子

いいねぇ・・・(語彙力消失)

KTK

早めの母にゃんこ投下って盤面自体は初対戦と同じだけど、そこに至るまでの思考は両者共に別次元なんだよな。

ヒノ

アツい!………と同時になんだか泣けてくるのはなぜだろうか…😢

健太

上手く言えないけど、4名がカードをずっと好きで楽しくてやってるってのがつまってて好きな1話。

ネコ

アギトの事をめちゃくちゃ買ってくれてる野良さんもゴリ畑を見て初心を思い出して感傷に浸ってる龍堂さんも両方カッコ良くて堪らん…

蒼薙

舌ペロ、すごいわかる。

犬丸

その立場であるからこその面白さ。龍堂さんは長年のプレイヤー且つとても強いプレイヤー。道の先にいるからこそどちらの面白さも理解出来る。

ユウケン

残機ありって言うのがMtGにはあまりない概念で正直ピンと来てないが、頑強や不死は小型〜中型用のキーワードだった気がする ファッティの除去耐性じゃなくて、軽量アタッカー側なんだろう

tara

奮闘記時代の二人… いや、ランカー同士のマッチングが見たくなっちゃいますね

かもろまん

アギト、口の長さの割に舌短いのかわいい

オレオ

あまりに強すぎると途端につまらなくなるジレンマ あるカードゲーム漫画では強すぎるせいでほぼすべての相手がハナから負ける前提で挑んできて、自分と戦ったというステータスがほしかっただけとかいう悲しい話があった

アカクロ

若手同士が四つに組んで真剣に戦う様は、熱いよね。 たぶん高校野球などを見るのと同じようなものなんだろなあ。

真珠麿

母にゃんこを早めに盤面へはあのぐだぐだだったゴリ山アギト初対戦と同じ流れなのに、両者の思考の違いでこうも変わるものか 熱い

ぎょう

ラクダって残機なければ最下級火力で焼けるサイズなのか

野良さんみたいなマインドの上司がいると働きやすいんよな。知らないこと、活かせないことは悪くないんだよホント。まぁ実際に野良さんみたいな上司がいたらお断りだけど。少なくとも飲み会はノーサンキュー。 あと何気に龍堂さんがすごく大事なこと言ってる。趣味を楽しむのに必要なのは実力じゃない。真剣さである。俺は今趣味に全力かな?考えさせられる言葉だ。

枝豆ドーフ

初心者にしか分からない駆け引きを否定しない二人は真の上級者だよなあ。

名無し

めちゃくちゃ面白い

トマトボーグ

ポップはアバンを先生と呼んでマトリフを師匠と呼んだ。 パンダを師匠と呼んだアギトは、これから野良のことを何て呼ぶか気になる

あせたく

日曜日の話を読むとこれが次世代の野良vs龍堂だとよく分かる…

霧島

そもそも見えない札を握られてる状態というのが相手からしたら問題だからそういう面でも火球温存は強そう。まぁゴリ山は突っ込んで来たんだけども。

tukushi

数回しかやってないのにお互いの力量がどっこいどっこいだとわかったときに来るドキドキは他のとこじゃ絶対わからんのよな

アルパッカ

た の し そ う ヾ(๑╹◡╹)ノ"

rucke

ご指摘頂いた誤字を修正しました。ありがとうございました。

ワタル

今後ゴリ山とアギトはホームが違うから、互いに会うたびに男子三日会わざれば刮目して見よ状態になるんでしょ? こりゃモチベも上がるし上達するわ

俺惨状

アギトの舌ペロコマの台詞、ここらだ…!になってるけどここからだの脱字かな?

まちゃ

4枚目の2コマ目、ここからだ、でしょうか アギト、ゴリ山、2人とも頑張れ……!

ネロとパトラッシュ

コントロール使いにおいて捌き切ったかどうかの明確な目安は盤面と手札なんだよな、極論相手盤面手札0ならそりゃ捌き切ったと判断できる。ゴリ山が捌き切ったか判断できなかったのはアギトが火球を無駄に打ち込まなかったから、対コントロールにおいて直感的かも知らんが必要なプレイングをしっかりやってるんだから大したもんだと思うわ

merody

ここだけ残暑が他と段違いっすね……!

˙˚ʚ( ・`д・´)ɞ˚˙

(^ω^)ペロペロ

ヒナコ

だからいつまでも楽しめる

弩級空母

友人とのデッキ対戦とかは中身知れてる同士なのに楽しいのはどっちも真剣だからだったんだなぁ……と懐かしみました

ビスマス

初めて半年や1年でこれだけ真剣に遊べるの凄いな 周りに恵まれてるのもあるが才能だよ

ぽむぽむ

暑いぜ…対戦してるもの同士が同じ土俵にいれば、それは白熱したものになるんだよな…高いほど良いのもそれはそうなんだけれど、同じレベル感であることが一番大事だと思う

ぬくりあ

初心者の頃とそれ以降で楽しみ方のベクトルが変わることはあっても「楽しい事」は変わらないよね

玄徳

ずっとずっと楽しいぜ! 熱い!

sinzan

龍堂さんの最後の台詞 ホント痺れる

ココアブラウニー

最高か?この試合、、、 夏も終わるのにあちぃなぁ

kuroneko072

最高の師匠、最高の環境、そして最高の友にしてライバル。 こんな誇らしい空間が他にあるのだろうか…?

亀の三郎

みんな凄い考えて遊んでるんだなぁ…ゴリ山と同じくらいのプレイ歴になったけどまだふんわりしか遊んでないや

きなこ豆

師匠ふたりがカッコよすぎる、、、!

パッカス


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