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ボスラッシュクリア

※この回が、Twitterで無償公開した「ヒョウと龍堂」の補填分です。 ヒョウは龍堂に請われ、ゲストとして一度だけ龍堂会の定例練習に参加しています。龍堂はヒョウの実力をとても高く買っており、主に検討卓での活発な議論を期待して招待した格好です。事実、検討卓においてヒョウは豊富な知識と研ぎ澄まされた戦略論を下地として積極的に発言し、議論は大変有意義なものとなりました。この日の練習会ではフリプ卓の住人達も検討卓に押し掛け、ヒョウの理路整然とした意見に耳を傾けたのです。 ボスラッシュをクリアしたのはヒョウだけです。キバがランカーから外れていた時期はボスラッシュ自体が開催されていませんでしたが、それでもゲスト参加の一回のみでクリアしたのは快挙でしょう。これには龍堂も流石に舌を巻いています。 ボスラッシュの目的は"練習"です。ボス達は練習会中、基本的に検討卓で観戦しながら議論をしていますので練習量が不足しがちですが、ボスラッシュを行うことでまとまった練習量をこなすことができます。この辺りは過去にファンボで描きました(下記URL参照)。 対して、挑戦者側はZooの現役ランカーと手合わせ出来る訳ですから、これほど実戦的な練習はありません。参加不参加は自由ですが、大部分のメンバーがボスラッシュに参加しています。 参考:ファンボ限定漫画「ボスラッシュ」 https://www.fanbox.cc/@usks/posts/5245015 ボスラッシュは実際の大会で勝つ為の練習ですので、挑戦者達は自分が普段大会に持ち込むデッキでボスに挑みます。キバや龍堂はトップメタのデッキを好んで使用するため、非常に実戦的な練習となるわけです。ユキの冬眠コンはマイナーデッキですが、Zooには冬眠コン愛好家も散見され、またスイスドローを勝ち上がっていけばユキとマッチアップすることも十分考えられますから、これはこれで実戦に則しているということになるでしょう。冬眠コンはよくある置物系コントロールのお手本のような構築でもありますので、その意味でも練習相手として適しています。 定例練習にゲストとして参加したヒョウは、ボスラッシュを"練習"と捉えませんでした。捉える必要が無かったと言ってもいいかもしれません。ヒョウはなにも練習をしに顔を出した訳ではなかったからです。ただ単純にゲームとしての勝利条件とルールを示され、決められたルールの中で勝利条件を満たすだけの話でしょう。 ダーク・レオパルドというオリジナルデッキと向き合い続けたヒョウは「デッキ構築」というものに非常に造詣が深いです。レオパルドというアタッカーを多角的に分析し、メタゲームの中で少しでも勝率が上がるように仮説を立て、出稽古でその仮説を検証し、その結果を虎穴に持ち帰りまた仮説を立て直す。このようなサイクルをこなしていく過程でダーク・レオパルドは様々な構築を経ています。ひとつのデッキを擦り続ける強みでしょう。メタゲームにみっつしかデッキが存在しなければ(見方によってはボスラッシュはそのような仮想メタゲームです)、メタるのは比較的容易。ヒョウはこのように考えました。 みっつのデッキ全てに対して対策札を搭載したら過積載になります。どうしても手札事故が起きてしまう。故にヒョウは、ユキのみに標的を絞りました。なぜユキにしたのかといえば、ウィークポイントが明確だからです。シンプルに冬対策の置物破壊のみを搭載するだけで事足ります。目下最強の龍堂に対してはデッキ全体として有利がつくようにし、キバにはガードを上げずにボスラッシュのルールを利用しながらプレイングで刺す。一回目のキバ卓挑戦時、ライノビートで敢えて勝ち切らなかったのは非常に老獪でした。 もし仮にヒョウが通常の構築・実際の大会でキバ、ユキ、龍堂と連戦することになったとしたら、まず3タテは無理でしょう。ボスラッシュという特殊な枠組みの中でのみ可能な芸当です。とはいえそれも、ヒョウの構築力とプレイングがあってこそ。龍堂が舌を巻いたのも頷けます。 余談ですが、練習会初参加のくま吉(第百九十七話)もボスラッシュ開始直後にヒョウと同じ考えに至っています。くま吉曰く「まずボス達のデッキタイプを把握して…うまく対策した構築で挑むべきだ」。クリアだけが目的ならばそうなのですが、これはユキに諭されて頓挫しています。ちなみにこの時点でのくま吉の実力では、対策したとしてもゲームクリアは無理でしょう。まだまだヒョウには遠く及びません。 参考:第百九十七話 https://www.fanbox.cc/@usks/posts/6522400

ボスラッシュクリア ボスラッシュクリア ボスラッシュクリア ボスラッシュクリア ボスラッシュクリア ボスラッシュクリア ボスラッシュクリア

Comments

虎穴閉店前から冬眠コン使ってたんだなユキさん

リトル

上手というか、発想が柔軟。 それで、こういう戦略の部分て作者以上の能力をなかやか描けるものじゃないからなー。何が言いたいって作者がすごい。

yuka

デッキを変えずに使い続けるせいで虎穴勢は顔メタされる可能性があり、それを突破するために常に構築を流動させるんだという話があったけど、翻って“顔メタさせる”所まで含めて全ての経験を武器にして出した独自発想だな

ヒョウさん、あらゆるゲームの達人に近い思想なんだな…

あさがおさん

リンクマジで助かる

かず

https://usks.fanbox.cc/posts/4177572 この話で「0から1を生み出すのは才能」「自分に才能は無い」「無謀な挑戦」と言っていたヒョウが構築メインでボスラッシュを攻略してみせた事に感慨深いモノがあると同時に、ヒョウを鍛え上げたカバ店の実力がどれ程のモノだったかを再確認出来た気がした

零壱

3回勝てばいいゲームで4試合使って勝つようにゲームメイクするのがマジで上手すぎる。

yuka

さすが魔境虎穴の代表…… 負けをエサに、ミラーだと思わせる手腕がやばい

雷人

言うは易し、行うは難し… いくらメタゲームに三種類しかデッキが無いからといって、一つを対策札で、一つをプレイングで、最後の一つをデッキ相性で…なんて思いついても普通はどっかでミスるよな…

mi

ヒョウさんカッコ良過ぎる!!

kazu12125

しかしこの好戦的なプレイングで拾ってる勝ちも多かろう

かず

攻略って視点で見る、専用の構築を組む、までは分かるんだけど人らしいミスを狙うキバ戦の発想が異次元

かず

ボスラッシュ開催してる時点で鷲崎伝より前(=ライ太がランク3位になる前)ですからね 鷲崎伝の時の環境がミンゴとセイウチ強くてクロコン上がってきたって描写あるのでニャンコンはそれより後なんでしょうね

mono

というか龍堂さんが対戦中に汗かいてる描写って今まであったっけ?

西緒東児

わざと一敗して餌を撒くのエッグい

リュウガ

ヒョウさんといい野良といい、キバさんはなぜこうも老獪なプレイヤーの餌食となってしまうのやら…

日忠 歩

ヒョウさんかっこよすぎて鷲崎伝読み返してきてしまった…!

ザビ

挑戦順がキバ→ユキ→龍堂なのはランク順に見せかけて「一番不利なキバをどうにか突破できれば、あとはどうとでもなる」というメタゲーム理解なんですねぇ。 初見殺しでなければ不利なら初戦に持って行くのは当然の判断かもしれませんが、おっかねぇ黒ヒョウだなあ(こなみ

CHILLY

無限ミンゴかー時期的にニャンコンはないよな確かに

でかいりゅう

情報をアドバンテージとするのは虎穴勢のお得意分野…! 実際構築絞ってその中からメタを捻り出すのすごい楽しいんだよな…。 よく限定構築戦とかで遊んでたので、少ないカードプールや顔メタで勝ち星をあげるのは自分もよくやってた。とはいえ対戦もしたいだろうに6割も…真剣だなた

ぬくりあ

あー、バーンデッキはプレイングで対処したいって言ってたモブがいたけどヒョウさんのボスラッシュ攻略見てた人かもなあ。ボス全員をメタるのは不可能だから

アニット

ヒョウさん、ありえんくらいカッコ良すぎるだろ

まる

全てのデッキに少しでも有利に戦えればその勝ち目を拾いにいける…恐ろしい腕だ…!

柏蕎麦

仮にキバにプレイングメタが通らなかったとしても、事故るまでキバに挑み続けてしまえばあとは制限時間との戦いになるわけか。

Mack-Arony

「戦略」だなまさに…既知の情報を元に裏をかいてくる。練習の場としては邪道かもだが攻略としては正しい。キバが普通に「デッキがわからない」前提で戦わなきゃいけなかったんだな。

shyron

キバさんが止めなきゃいけなかったな。ヒョウさんの作戦勝ちやな

mr.nadeshiko

時間をたっぷり使っての観察。 それを踏まえての構築、メタ張り、盤外ブラフ込みのプレイング……本当に、恐ろしく『腕』がいい……!

明日羽

すごすぎる デッキを思い込ませるだけじゃなく 事故を装うのすげぇ

ぽむぽむ

完全に同意、龍堂会に参加してるプレイヤーなので そのへんの意識も高かったり、過去に諫められたりもありそうですね。

GBL

勝利条件の達成が上手すぎる! 挑戦者側の出来ることを全部使った立ち回りが見事。

GBL

キバもライノだと読んでミラーに有利取れる展開敷いてるからお互い様なんよな

smtsoj

こういう初の快挙ってのを 身内のいる「内」からではなく 「外」の外野が成し遂げるってのが 粋なんだよなぁ。

ken Kawa

「デッキ」「特定メタ」「プレイング」 どれを取っても虎穴勢にとって必須技能なことを考えればヒョウさんが勝てたのも納得 多分、一発は無理でも何回かやればパン田さんでも突破できたのでは?と思います(ブルドラ環境でなければ)

かもろまん

キバには対人メタ的な勝ち方をしてるな、上手い。

rucke

やっぱ虎穴勢は化け物だな…!

霧島

そういえばと過去の話見返してみたら龍堂さんキメラサイクル握ってミニGPベスト16って書いてありましたね(94話参照) 基本的にtier1デッキを握るけど選択肢が複数あるならキバユキと被らないようにコンボを選ぶって可能性が微レ存?

sarukichi

ヒョウさんこれACGもつよいけどどんなゲームやらせてもめっちゃ強いタイプのひとだなこれ。たまにいるよねなにやらせてもコツつかんで経験者を驚かせる人

ざんぐーす

なんというか、これが虎穴勢か……!って感じだ。

nakamz

ブラフ用デッキでわざと敗けて相手のプレイングをコントロールする。 ボスラッシュの仕様を突いた戦い方だなぁ。

Qoo

たぶんヒョウさんはこれが「クリアが目的のゲーム」ではなく「ランカーのプレイングを盗める練習の場」だとわかっていて、しかも自分の突破のしかたが裏ワザ的な邪道なやり方なのも理解しているんだろうな…… だから「買いかぶりですよ……」ってのも本音なんだろうけど、一方でここまでやっても現時点のくま吉ですらクリア出来ないほどの難易度とあってはやはり凄すぎるとしか言いようがない

Miyakodori_Waku

なんだこいつ なんだこいつ!?

phantom

龍堂さんってコンボ好きよね。 ブルドラ環境でもセイウチ握ってたし もしかしたらキバがビート、ユキがコントロールを握ってるから自然とコンボを握る回数が多くなってたり?

地獄突き

プレイングも構築もひっくるめて「腕」か……よく言ったものだ

まちゃ

コントロール+ビートってことはテンポデッキかな。 全除去入りで置物メタったテンポってイメージ沸きにくいけど、上手く作れば乗り手しだいで色々なプレイングできて楽しそう

shiro_to_kamone

まさに虎穴らしい勝ち方。こだわりで勝つということに手段を選ばないのがヒョウの強さですね。たまらねぇ。

チェリー

これ、この後の感想戦もすごいことになりそう。 そしてデッキ内容を見てキバは確実に凹む。(ほか二人は構築対応だったけど一人だけプレイングで叩き潰された。)この日のキバ道、すごく見てみたいです!

亀の三郎

相手のデッキを見定めて、即興で構築を根本から的確にアレンジしていく男ヒョウ このメタる力、構築力こそが虎穴勢の真髄ですね

ぐりずりー

しかもよく考えたらこの練習会ってZooでやってるわけじゃないから必要なカードが手元にないときはすぐに手に入らないんだよね。 買いに行けるかもしれないけど時間制限と在庫の有無考えたら・・・

ソルジャー

コレを思いつく作者がスゲーわ

nori5494

ライ太達含め練習会の参加者の大半は文字通り「大会で勝つ為の練習」をしに来てるのに対して、ヒョウさんは実力的に野良さん同様「独自の視点からメタゲームを見据えて得られた知見を皆に教える講師役」として招待されたような形だったのがそのままボスラッシュに挑む際の意識の違いに現れたのかな とは言え与えられた条件をフル活用して鮮やかに勝ち切るこの手腕は見事としか言いようがない…

sarukichi

ヒョウさん強いって言ってもそんな傑出した強さだったの!?いくらなんでもレオパルド強すぎない!?とか思ってたけどこの勝ち方は納得。 たしかに竜堂会だと誰も真似できなさそう(しなさそう)だ……めちゃくちゃ強いのは前提として虎穴精神全開でかっけえ

ヒョウさん、即席1人虎穴みたいなことその場でやってのけてるの半端ない… トップメタをオリジナルデッキで食ってやろうという気概と執念を持ってる人が為せる技なんだろうな

望月

観戦に6割も時間を使い、そのあとの構築もそれなりにかかるだろうから時間ギリギリ。 さらにキバの1戦目は仕込みに集中し、2戦目で勝てなければそれでご破算。 一度っきりのチャンスに賭け、きっちりと撃ち抜く!これが虎穴の戦い方!

ソルジャー

百九十七話のユキさんの台詞って ヒョウさんの経験があったから出てきた言葉だったんだな。

mityaba6190

キバの攻略法ちょっと卑怯やなw 軸を残してメタりつつ、メタったカードが刺さるように動いて勝つ。パン田だ…さすが2topだよ… 今のこの環境相手ならヒョウさんならどうしたかな…

sakuma19

挑戦そのものは2周しかしてないだと!?

ジューシー

あと何気に1回目のキバ戦の後ろで見てて最後勝てたかもしれない所で声を出さなかったモブ君にグッドプレイヤー賞を上げたい。 後ろ見してる時にプレイヤーが求めていない情報は与えない。は当たり前のようで出来てない人結構見るので。

seigorou

TCGとしては若干卑怯みがあるけど、独自デッキで戦ってきたものとしては公開情報を利用するのはそりゃそうだよな、と思い直した。ヒョウは環境を食おうとしてる人間だろうし、相手にするデッキの情報はもともと丸裸にされてることが多いだろうし。

カナ

ヒョウさん以外のクリア者がいないのは取り組み方の違いのせいもあるのか。ゲームクリアのみに焦点を絞るならいい勝負出来るやつもいるのだろうが、それでも超高難易度、さすがと言わざるを得ない。 龍堂さんが常勝無敗ではないのは昔パン田さんと0-2卓で当たったことからも分かる(カードゲームで勝率100%は不可能だし)が負けたシーンが描かれたのは初では?次にそのシーンが描かれる時の対面がライ太ならいいな。

枝豆ドーフ

数段上の存在だわやべぇ。

amyumoto

うわー、なんとも言えない気持ちになってしまった。やってること、実はかなり末期のパン田と一緒なんだよ。軸を残しながら経験を基に状況に合わせてデッキを作り直す。ヒョウとパン田が虎穴のツートップだったのよくわかる。 でも、末期のパン田にこれはできなかったんだ。ブルードラゴン環境だったから。

夕凪

時間制限があるなかでじっくり見学した後に対策を思い付いてから構築して列に並んで戦う。 攻略法として「知ってた」としてもやるのには恐ろしく難しい…ホントに強い人って発送の段階から常人離れしてる事ありますね。

seigorou

ヒョウさん最高過ぎる…… あと過去の関係のある話数のリンクを貼っていただけてるのめちゃめちゃ助かります!

苦労猫

ボス側のデッキが分かるとはいえラッシュの時間だけでボスの傾向を見抜いて構築出来るヒョウさんすげぇ

ゆー1810

投稿ありがとうございます、ヒョウさんシリーズどれも好き。

ネコ

思考のステージが違いすぎる・・・。 虎穴勢の戦術でよく見る「相手の思考をプレイングで縛る」と「オリジナルデッキによる初見殺し」を極めるとこうなるのかぁ・・・。

亀の三郎

メタ+構築力+初見殺しで虎穴勢らしい勝ち方しつつ龍堂会の株を一切下げない構成凄すぎる…

yossuyo_gu

ワタル氏遊びや練習に対する"性格"を描写するのうますぎませんかね? 虎穴にいる時よりなんかおっとりしてるように見えるヒョウさん、それはそれでカッコいい!

Task.h

こんな方法でボスラッシュ突破するなんて… それと同時になんて合理的な戦略なんだ。脱帽です。

sunoharae

ヒョウさんかっけぇ…あらゆるスキル用いて綺麗に勝ってる 二人に対策厚くした上で、対策薄いキバさんには1戦ブラフ入れた上で、プレイングで抜けるとは…

柊木

どうやっても苦手な対面にはルールを逆手に取ってプレイングで勝ちを拾うとか化け物やんけw ヒョウさんかっけぇww

すんすん

ポケモンの低レベルクリアを連想するハメ方だな すげえわ

一休

なるほど、補填していただきありがたいです、お疲れ様です

零崎卑識

使用デッキすらブラフに使って不利対面潰すのかっこよすぎて草

のら

ヒョウさんこんなに凄いのか 虎穴ナンバー1の実力

流石最強の虎穴勢

sai

「ボスラッシュ」というゲームに照準を合わせた攻略法...と書くとアレなんだけどこれ出る大会でのメタゲームの読み切りの経験が活きていることは言うまでもないよな

瀬戸内海

面白すぎる。 ヒョウさんは『攻略してみせろ』と挑戦だと受け取ったから、構築から顔メタまで勝つための全てのスキルを使って攻略したということか

灰江愚是

かっけぇ・・・

まひろ


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