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ワタル
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第二十三話

妻「なんでそんなに毎日必死に漫画描いてんの?」 僕「あらためて問われると答え難いものだな。動機の言語化か…あまり好きじゃないしな。しかし案外…いや やはりというべきか…自分を掴むカギはそこにあるのか…(クロロ並感

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Comments

(長文すみません) ライ太の言葉、スゴく刺さりました。 今やってるTCG,始めたての頃は他人のレシピなんて目も暮れずオリジナルばかり組んでて、 ようやく最近になって環境レシピとか、今流行りの構築を意識したりとか考え始めるようになりました。 だからか、たまに昔を振り返ると「今までこんなデッキ組んでて……楽しかったとはいえ、無駄な努力だったかな」と思ったりしてたんですが ライ太の「多分ウルフはこれから握るどのデッキより多くの事を教えてくれた」って言葉にハッとされました ルールもそうだし、自分の得意なプレイングや、デッキ調整の仕方、思えば色んなことを教えてくれてました。 今までのデッキ達に感謝しながら、明日も紙をシバきに行こうと思います。

BCM

また始めてぇかも……と思ったあなたに前々作「うさぎとうさぎの奮闘記」をどうぞ

また始めてもええんやで

Nori→

ライ太の言ってる事でなんか涙出てきた、アラサーでカード引退しちゃったけどめちゃくちゃグッときた

カードゲームの面白さは結局知識の蓄積によるところがでっかい

kai

ライ太、めっちゃいいこと言う。ライ太がこうして自分のデッキとの付き合い方を言語化できるのも、虎穴でのみんなとの日々があったから、と思いたい。

zb

パン太さん、そこで"自分達"の話をしないのがまた良いですね

クリアラゲ

ライ太いい事言うなぁ。 鷲崎伝ではオリジナルデッキを作る楽しさを伝えてくれたけど、エピソードライ太ではガチデッキを乗りこなす魅力を教えてくれる。 それぞれが楽しいと言う事がわかる正にカードゲーマーの教科書みたいだ。

kaname

至言だな

すんすん

ライ太めちゃくちゃいいこと言うなぁ

弩級空母

奥様の問いかけの答えのヒントをこの話のライ太が言ってる気がします。 漫画を描く事でカードゲームの楽しさや絵を描く楽しさ、人との繋がりや、お金を貰う大変さいろいろ実感できてその行為が好きなのかも。

クロネジ

始めていろいろ教わったデッキって、自分の理想ムーブになってたりするから、気づいたら似たような動きのデッキ組んでたりするんよなぁ……

Mack-Arony

自分で組んだオリジナルのデッキを研ぎ続けている男を我々は知っているッ!

KTK


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