こんにちは!工藤えるです。 先日Twitterとpixivに挙げたダイヤちゃんの制作過程の画像たちです! 自分で見返していて、「こんな感じで完成されてったんだー!」というわくわく感があったので、投稿してみました...!! 作業工程についてや工程別に気にしていた点なども書いているので、ご興味ある方はどうぞ...! 【描いてみての感想】 このダイヤちゃんは1日でおよそ16時間くらいぶっ続けで作業して完成させたやつで、作業が終わった直後はお腹が爆裂にすいて眠たくてどうにかなるかもと思ったんですが、作業中は線を引くすら楽しくてゾーン状態になってたので描いててすっごく楽しかった絵です! 【作業工程について】 私はあんまり作業工程を固定化させていないんですが、この絵は大ラフ→ラフ→下書き(グレスケ)→清書(線画、色塗り)と4つの過程で描いてました。 大ラフ(一枚目)で髪型、衣装のイメージ、ポーズなどを大体決めて、ラフ(二枚目)でよりイメージを細かくしていき、下書き(グレスケ)で全体の色味のバランスを見ながら調整していった感じです。 ここをサボると後で修正パラダイス(地獄)になるので、柄にもなく慎重に仕上げていきました。 【工程別で気にしていた点】 せっかくなので、工程ごとに気にしていた点など書き出してみますね。 ①大ラフ 髪型、衣装のイメージ、ポーズを大体決めました。本当に大体です。完成イメージを思い浮かべながらとにかくががっと描くのが大事なのかなと個人的には感じています。 ああ…画面右のきったねえ字が恥ずかしいです。これはダイヤちゃんの公式衣装の特徴を書き出して、それに合わせて水着のデザインをしていた痕跡ですね。簡単に色を乗せてみたりして、水着のデザインを少し固めました。でも、完成画像と比べるとスカートあたりのデザインであったりがまだあやふやですね。 そして...よく見るとこの段階でおっぱいにほくろを描いています。過去の自分のおっぱいほくろへの執念に今の自分驚いています。 ②ラフ ほぼ下書きだと思って描いていました。ラフで全然まとまらなかった衣装デザインをすこしまとめて線を描いてました。 PCモニターや液タブでは画面の印象がよくわからなかったりするので、逐一スマホにデータを移動させて構図を決めていました。最初は上半身だけの構図にしようとしてたんですが、スマホで確認したら足まで写したほうがええやん!と思ったので、軽率に足を追加しています。 また、大ラフ、ラフ段階ではポニテにしてましたが、ウマ娘は人の耳がないので、ポニテは融通が効かないと判断してポニテはやめました。ダイヤちゃんのポニテ見たかったぁ...🥲 ③下書き(グレスケ) 全体の色味(明暗)のバランスが見たかったので、ラフの線にグレスケで明暗を描き込んでみました。水着上下の茶色と緑の部分を反転させてやったほうがなんかバランスいいじゃん!みたいな感じでなんとなくですがバランスがいいと感じるまで作業しました。 とにかくバランスの調整をせっせとやってました。 ④清書 あとは今までやってきた土台に応じて、用意されたレールに乗っかってうおおおおと作業していくだけです。色味(明暗)のバランス、衣装デザイン、ポーズ、髪など、絵の基本情報はもう③までの工程で全部用意したので、あとは本当に作業です。一番楽しいです。 【作業を振り返って】 いやーたのしかったです!肩付近に落ちる髪のディティールを描きこむのが好きでした! そして…おっぱいほくろを結局全部の工程にしっかりと描いていた点に気づきましたか?作業を振り返ったことで、自分が思っている以上におっぱいほおくろに異常な執着があるのかもなという発見につながりました。大きな収穫です!!! 以上!!!!! 長ったらしい駄文を最後まで見て頂きありがとうございます...!ご支援本当に感謝です🙇🏻♀️💕
べべ丸
2022-07-17 11:49:17 +0000 UTC工藤える🎀
2022-07-15 20:47:05 +0000 UTCべべ丸
2022-07-12 16:52:36 +0000 UTC