こんにちは。でぃれ。です。
絶賛コロナワクチンの影響で体調が死んでおります…😭
自分は既に3回もコロナウィルスにかかっており、どうやらすごくかかりやすい体質のようで…
蔓延していた時期に打ってから数年は打ってなかったのもあって、今年は流石に打たなきゃなという軽い気持ちで打ったのですが、副反応で地獄見てたことをすっかり忘れ、気づいたときにはときすでに遅しでなんの準備もなく39度の熱に魘されることになりました…
(正直、コロナにかかってたときのほうが楽まであるのですが、とはいえ周囲の人に移すわけにもいかないのでどうしようもないですね…)
今月は頑張って2記事出せればと考えているので、早いところ治して頑張ります!💪
アーリーアクセス後の実装になりますが、以前からお話していた初回の弱点バレや弱点開拓の演出の際に、カットシーン中に差し込まれる機構を作成しました。
(現在もカナンさんに対して乳首ダメージの技で責めるとボイスが流れますが、アレをカットインパターンにする感じです)
また、合わせて前からやりたかった二画面で再生する機構も作りました。
動画自体はまだコンセプト的な実装なのでモーションなどは仮です。
ずっと前から解消したかったやつなのですが、壁際で技を発動すると壁をすり抜けないように押し出す際、IKの問題でガクガクして見えてしまうことがあり、接触判定を自前のもので作り直しました。だいぶ緩和されたと思います。
【before】
【after】
前回有料プランにてお話しましたが、過去に実施したリクエスト技については(技術的な問題がなければ)1人につき1個はすべて実装する方向で進めています。
ちなみに次の体験版で通常技は残り以下が内定となります。レズ技の内定はまた次回に!
・メテオラ
・指カンチョー
・コブラロック
・ブレストスムーザー
今回はドラゴンスタンプを作成しきったので紹介。おそらく次の体験版に含めます。
さっそく2画面機構を利用しています…(仰け反り顔と足の無様さを見せたく…)
この一瞬で後ろに回り込んで股裂きからの無防備な股間パンチ、いいですよね…
元のリクエストではグローインシェイカー的な形にしてほしいとのことだったので、そちらはレズ技として作れたらと思います。
もう一点は馬乗りの際のポジションチェンジです。
こちらはもう一個、4つの手で力押しして吹っ飛ばすパターンの2種で作成します。
ただ、これはシステムの実装も必要なので実装は当面先になるかと思います。
また、そもそもなところで掴みor馬乗りの機構自体作り直しを検討していて、掴みを全般的に廃止して全員テイクダウン馬乗りに統一しようかなと思っています。
二種に分散していると技種がどうしても少なくなってしまうので…
(※廃止した場合でも掴みからの技はすべてスタンド状態から発動できるように変更します)
こちらも先んじて出来たので。
次に実装される予定の、こちらの鬼娘(仮)のローズムーブ(通常技)の予定の技です。
持っているバットで腹を殴打→頭掴んで引き起こして更に殴打...と、割とやりすぎ感ある技です。笑
ちなみにまだ鬼娘のモデルが完全にできあがっていないので、カナンさんにやってもらっています。
受け側は前回のファンアートでカナンさんを絞め落とした、JohnSm!thさんのみしろちゃんです。
(悪い顔するカナンさんが意外に刺さるらしく、ヒール実装してほしいって言ってくださる方もいらっしゃったり…)
こちらも前からお話していた話題ですが、カナンさんは最初に作ったキャラクターということもあり、ほかキャラクターと比べてローズムーブがしょぼいのでは...?という声が実はそれなりにあり(自分も気にしていた)、あまり特色がないローズムーブだったので次回の体験版にて刷新予定です。
これでもうエージェント設定の割にしょぼいなんて言われることはない…と思いたい…
※元の技は汎用技で誰でも使えるようになります。
通常技はエージェントの飛び道具でグロッキー状態の相手を拘束し、そのまま謎の磁力パワーで宙ぶらりんにした状態でくすぐり拷問する技です。
支援プランでは失禁差分の方を上げておきます。
実はエージェントの道具もモデリングしてはモーションに不都合になったりで何度も変えてて、結局シンプルな磁石形状に至ってます…
ちなみに青が起動、ピンクが拘束したことを示しています。どうでもいいですね…
レズ技は相手を踏み台にして天高く舞い、後ろに回り込んでトリモチ銃を相手の足元めがけて射出、身動きが取れない相手のお尻を叩いて全身トリモチに叩きつけ、その間にフィストファックを行う…という技です。(なんだそれ)
ローズムーブのトリモチトラップの方は次回の進捗記事にて…!
(もうちょっと調整したい…)
軽く技術調査も兼ねて実装しました。
まだタイトル画面とオプションにしか対応していませんが、アーリーアクセスのタイミングで全画面実装しきれたらなと思っています。
また、試合中のスキルメニューもマウス専用のリングメニューを検討しています。こんな感じ。
余談なのですが、ハイエンド(Snapdragon8Gen2くらい?)であればAndroidスマートフォンで動く気配が出てきています。優先度としてはだいぶ下ですが、要望次第でもしかしたら対応する…かもしれません。
ちょこちょこ作っています。動画のはリングステージ限定の、磔状態にして乳搾りのようにシコシコする技です。射精エフェクトを絶賛作成中なので、次回には見せられるかなあ…
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(以下はCi-enにおける有料プラン部分になります。)
いつもご支援・応援ありがとうございます!
記事内でお話した通り、くすぐり失禁差分と、未公開の(今後実装を考えている要素の)ボイスをチラ見せします。
ほんとおまけです。
正直試合中も失禁させてもいいんですが、失禁させることがKO条件みたいになっているので悩んでるんですよね…
記事内で報告した通り、弱点演出はカットインにしようと思っているのですが、
弱点を責められた側だけじゃなく、責め側と受け側のカットインにしようかなあと思っています。今回はボイスをちらみせ…
【弱点責めボイス】
【弱点バレボイス】
あと、これは実装するかもわからない要素なのですが、イカセ懇願(サレンダー)もなんかで使いたいなあと思ってボイスを撮ってたりします。
【イカセ懇願】
まぁゲーム内のシステムでなくとも罰ゲームで使う可能性は非常に高いので無駄にはならないと思いますが…
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2025-10-24 15:36:22 +0000 UTC