こんにちは。でぃれ。です。
今月は体験版作業、その他私生活が本当に忙しく、一つも記事を出せませんでした…。そしてすでに遅延している中で大変申し訳ございません…。
(この日・時間を超えることはありません。もし個人的にもう少しクオリティを上げたくなっても、現状のものをリリースします。)
**※追記:10日で一旦締める想定はしているものの、単純にビルドが長引く事象を観測しており、一応~1日見てもらえると幸いです。**
もちろんですが、Ci-en/Fanbox両方とも、2月、3月へ支援プラン加入いただいた方は無料でダウンロードできます。
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いずれも言い訳となってしまい大変心苦しいのですが...理由としまして
1. 私生活のほうで身内の病気により、大きくライフスタイルに変更があったこと
(東京から静岡への移住。4月中旬引っ越し)
2. α版の開発を終了するにあたり、今後の開発を踏まえるとこの時点で入れておきたいものがいくつか出てきてしまい、自分の満足いくクオリティまでもう少しお時間をいただきたい…
というのが大きな理由になります。
以下、もともと予定していなかったものの追加された内容になります。
体験版においてはタイトル後の画面に、前回報告させていただいた支配人との会話シーンが挟まり、そのうえでチュートリアルに遷移する…予定だったのですが、色々作成してみてどうも導線がおかしく、また今後を考えると無駄な開発になってしまうので、将来的な製品版に近い流れとして「キャラクリしたキャラが事務所を訪れ、支配人と出会う」カットシーンと再生基盤を急遽作成しました。
ただ、まだキャラクリはできていないので、体験版ではカナンさんに出張ってもらっています。
悪堕ち系ヒロインを作るとしたらどうしてもほしいなということ、要望をいただいていたので追加しました。(コメント返信できておらずすみません...)
今まではライフが0になっても行動することができましたが、今回からスタンド状態になったら強制的にふらっとダウンするようになります。
つまりHP0になれば行動できなくなる…という感じです。
試合オプションで無限嬲りをオンにしていると、技でHPを0未満にしてもそのまま試合が続行されます。
(ただ、HP0でも戦いたい…という意見は出るかもしれないので、ここは今後調整していこうかと思います。)
また、関係ないのですが立ち屈辱状態のカットインモーションを修正しました。
(特にカナンさんみたいな巨乳だと胸に手がかぶるので頑張って胸のサイズに応じて手を前に出す等回避していたのですが、どうもおかしくなるのでそもそものモーションから作り直しました)
もともとa0.1の体験版では、以前投げ銭プランにて報告していた「段ボール無様梱包」を予定していたのですが、もともとこれは眺める程度の罰ゲームを想定していたのですが、今の時点で相手選手が相互に絡む罰ゲーム、尻叩きなどのインタラクティブ性あるものを作っておかないと、後々の開発に響く…ということで急遽「四つん這いバイブパンツ」へ変更しました。
(無様梱包の罰ゲームは製品版似て実装します。ご期待いただいた方は大変申し訳ございません...)
パンツは着用していたものが使用されます。なお、ノーパンの場合はバイブのみになります。試合終了後、再戦などの画面から罰ゲーム開始を選ぶことができます。
基本的にはステージ内をぐるぐる回るのですが、尻叩き、猿轡、目隠しのオンオフなどはユーザーの操作で介入可能です。一定時間経過すると絶頂します。
before(スカート付近に注目)
after
(ちょっと難しい話なので画像で判断いただければと思います...動画の始めが実装前、あとが実装してピントが合うようになったバージョンです。)
ゲームで背景ぼけを実装する際、基本的に不透明なオブジェクトのみを対象にボケ量が決まるのですが、
衣装破壊を実装するにあたって破れた部分を描画するために衣装自体を半透明オブジェクトとして描画する必要があります。
今までレズバト!は破れた部分をシェーダーで破棄し、無理やり不透明オブジェクトとして描画していたのですが、この場合、破れた部分がPS1のような画質になっていました…。(a0.0.4では試行錯誤の末品質向上したのですが、それでも状況によってはおかしい品質でした)
半透明で描画すると問題解決できるのですが、今度は前述の背景ボケの計算時に衣装が含まれないため、本来衣装部分にもピントが合うべきなのにピントが合わなくなる…という問題が発生します。
これを対応できるようにレンダリングシステムの改修を行った…という話になります。
ちなみに、失禁オフオプションも(UIだけはa0.0.4時点で用意しておりましたが...) 要望コメントがあったのでa0.1から実装しました。
オフの場合、音と失禁描写が表示されなくなります。(動画ではオフになっています。)
将来的に各必殺技はカメラパターンを3つぐらい用意できれば…と思っているのですが、現状それは難しいので、とりあえずなんとかできないかな…ということで簡易的ではあるのですが、必殺技カメラに切り替えずにそのまま試合カメラで必殺技が再生できるオプションを実装しました。
なおおまけ的な機能ではあるのですが、カメラタイプをType-B(3人称)にすることで、自由に動かせるカメラになります。
技中はループ技でのみ可能な機能(拡大・ドッジ回転など)も常時可能になっています。
身長体格差の都合上、特に手が届かないとつっぱってしまう演出が多かったのですが、一部の技では届かない場合に前傾するようにしました。
(もともとFullBodyIKで実装していたのでこういう表現ができないこともなかったのですが、制御が大変で一旦見送っておりました)
今までモザイクで誤魔化していたのですが、レズバト!のキャラは実は割れ目しかありませんでした。。。この度罰ゲームでバイブを突っ込む都合で中を作り込み直しました。
レズバト!のキャラクターは顔と体が分離しているのですが、顔と体でシェーディングの仕方が異なる都合上、どうしても首付近に切れ目が目立っていました。ここも計算式を実装して目立たせないようにしました。
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以下、最後になりますが…いくつかネタバレにならない範囲で進捗画像や動画を掲載します。
試合オプションによる開始時からのアイテム装備、アイテム個数無限、ボクシンググローブ専用のスキルムーブやダウンモーションの修正、新しいスキルムーブがいくつかあります。レズ技はネタバレなので体験版までお楽しみに…。
二度目の延期となり、大変申し訳ございません。
また、いつ頃新しい体験版は出るのか、という期待のコメント等も数多くいただいていた中、反応ができず大変申し訳ございません。
コメントに関しましては、明日からチップいただいた方へのメッセージも含め一日10件ほどをめどにお返ししていければと思っております。
重ねて大変申し訳ございません。もう少々お待ちいただけたら幸いです。
JPLSL
2025-04-10 10:49:35 +0000 UTC苏苏
2025-04-10 05:03:35 +0000 UTCSavag3Wolf
2025-04-07 15:34:10 +0000 UTCbladist
2025-03-31 17:56:35 +0000 UTClio
2025-03-31 12:59:37 +0000 UTC