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・今年で6周年の「ファイアーエムブレム風花雪月」から、登場キャラのひとりであるドロテアさん。同作はマルチエンドで分岐も多種多様。プレイヤーによって物語への印象が大きく変わってくるのも特徴でした。彼女も選んだルートや、彼女自身に対するアプローチの仕方によって、その運命もさまざまなものになります。
・派生作品のファイアーエムブレムヒーローズ(FEH)でも、2020年から登場していたのですが、初登場からずっと、衣装違いの実装が続いており、実は今回の原典基準の衣装で実装されたのは昨年と、つい最近のことでした。
・FEHでは担当イラストレーターさんのテイストも相まって、全体的に原典のムチムチ感がさらにアップ。大きなおっぱいはもちろんのこと、太ももはうっすら内側特有の肉感ある起伏も見えており、作家さんのこだわりが大変感じられました。
・今回はそんなフェチ部分に刺激を受けて描いた1枚となっています。余談ですが今年は夏ごろに、同じ衣装での彼女のフィギュアも出る予定。このカットを描いた時期に公式からアナウンスもあり、とてもタイムリーでした。
・「盗賊においしく頂かれる」シチュエーションはおおよそ決めていたので、手早く進めるために3Dモデルを利用。ある程度ポーズを固めたら、マニピュレーターで各部位のポージングを直感的に動かし、好みの状態になるように調整。そこから線ラフを描き起こしています。
・服のデザインは風花雪月序盤の世界観らしく制服、特にボタンや髪飾りには所属キャラクター共通の意匠のものもの多かったので、今回はその中から耳飾りを、そして手書きでやるに際してはツバなどを筆頭に手こずることもしばしばな帽子を、blender練習も兼ねて、それぞれモデルをつくりました。
・また今回特に描きたかったのは彼女のパンツ&太ももで「黒を基調とした、レース成分高めな勝負パンツなのだろうな」という妄想から、彼女のパンツ(おま〇こも)が一番映えるアングルとなっています。
・パンツ自体は描く事は多いのですが、キャラに合わせて(今回のようなケースと比べると)簡素なパターンが多かったので、後学のためも兼ねて、レース成分をいつもより意識しながら、資料を参考にして描いています。今回はブラジャーを描けなかったので、今後どこかでレース成分多めのエッチなブラに挑戦してみたいです。
ボリス
2025-02-19 00:40:29 +0000 UTCボリス
2025-02-19 00:39:39 +0000 UTCひぐらし@シャロ
2025-02-18 23:52:43 +0000 UTC雪花
2025-02-18 22:55:50 +0000 UTC