・今回は先月公開した作品からのご紹介
・完成絵一例:差分は上記リンクからどうぞ
・以下はイラストの制作時に組み合わせて使用した素材や、そのラフなどです
・「ポケモンSVゼロの秘宝」から、タロとゼイユ(と主人公)。
・主人公の部屋を3Dプリミティブ+モデルの組み合わせで再現していた過去作(前作)のデータを流用しています。
・前作を作った時点で定点カメラのような作品を作りたい欲があったので、それを叶える形でつくりました。
・今回はなるべくゲーム画面に似ている構図で作りたかった一方、部屋全体を見せるとキャラクターがあまりに小さくなってしまうため、「定点カメラもの」であることに拘らずに、クローズアップした顔素材を付けることでキャラクターの表情の移ろいを分かりやすくすることにしました。
・コラ〇ドンの顔で局所を隠すのも、引きのカメラで局所を描画しても、「主人公のおち〇ち〇(の大きさ)にうろたえるゼイユ」の雰囲気が出しづらかったため、ライドフォルムとバトルフォルムで切り替える表現にしています。
・余談ですがゼイユの顔を描くのは実に1年ぶり(下半身だけなら前作も描いています)。ゲームでの初対面時は気が強くて嫌な印象のキャラ…と思いきや、話が進むにつれて人間臭くて、妙なところで不器用な部分も判明し、愛らしいと思えるキャラになりました。
・さらに余談ですが、ここ近年は2月のほか、8月にはポケモンプレゼンツ(ニンテンドーダイレクトのポケモン版)が配信されています。この記事をまとめている時点ではアナウンスはありませんが、今年も8月中に開かれること、また2025年発売の「レジェンズ」新作の続報に特に期待したいところですね。
・あす18日には「秘蔵ラフ(全体公開版)」も更新予定です。今しばらくお待ちください。
ボリス
2024-08-17 17:42:33 +0000 UTCボリス
2024-08-17 17:41:44 +0000 UTCボリス
2024-08-17 17:41:01 +0000 UTC雪花
2024-08-17 14:45:26 +0000 UTCひぐらし@シャロ
2024-08-17 14:36:18 +0000 UTCBunnyPump69
2024-08-17 14:32:06 +0000 UTC