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鵺凰工房/AtelierYakoh
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[WIP] テストレンダリング(blender2.8)

※2019/11/18 Update 「テストレンダリング Part.02」を投稿しました。 blender2.8対応の副産物として出来たテストレンダリング画像を投稿していきます。投稿は不定期になると思いますし、次があるかどうかもわかりませんw ☆用語補足 ※僕が何をしているのかを理解するための助けになれば良いなというレベルの補足ですので、厳密な用語解説ではありません。この用語補足を情報ソースとして利用すること無いようにお願いします。 つまりはEEVEEは高速でcyclesは時間がかかる。結果はこれぐらい違いますよ~っていうことです。 [EEVEE]:Blender 2.8で追加されたリアルタイムレンダラ。誤解を恐れずに言うならゲームのレンダラに近い。ゲームのように操作に対して即画像を出力することを目的としているため、レンダリングが高速。 [cycles]:物理ベースレンダラ。光のシミュレーションを行うことによってフォトリアルなレンダリングを行う。リアルな画像出力を目的としているため、レンダリングに時間がかかる。

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