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「白上フブキ」イラストメイキング

ホロライブゲーマーズ「白上フブキ」さんのファンアートメイキング記事です。


◆モチーフ

・バニー衣装

・おしり


バニーガーデンをプレイしているフブキさん・おかゆさんを見て「バニーガール描きたい」と思ったのがきっかけです。最近は人体をバランスよく描く練習をしていることもあり、ピッタリの題材だと思いました。構図的には少しつまらないですが、2人をフレームに収めるために少し引き気味で角度のついていないカメラで映すことを想定します。


本当はもっとダイナミックな角度でおしりをアップにすると良いのですが、基礎的な人体比率の練習を兼ねているため、無理せずぐっとこらえます。

◆ラフ

ゲーム「バニーガーデン」に登場するキャラクターの衣装を描くか悩みました。この状態でスカートをはかせるとおしりが見えなくなってしまうことに気が付きます。結果、スカートをはかせない=通常のバニー衣装にすることにしました。

表情は、恥じらう様子をイメージしました。

◆色ラフ

大まかに色を塗って、シルエットに乱れが無いかを確認します。右のお尻が少し大きく見えるのですが、この時点では原因に気が付いていません。左手ももう少し胸を支えるような形にするため、この後で胸を大きくして整合性を取ります。


◆線画

◆下塗り

ここでおしりと胸を修正しています。違いが分かるでしょうか?




・胸→手の形に合わせて大きくしました

・おしり→丸みのある部分をなだらかにふとももとつなげました


丸みは色を塗った時に表現できるので、好みの形にしました。下塗りで一番悩んだのは、肩甲骨をどこまで省略して描くか?でした。必要最低限のラインだけを残し、あとは色塗りの工程で表現することにしました。


◆仮塗り

大まかなライティングを決めます。後ろから光を当てるパターンも試しましたが、前方から光を当てることにしました。これは、もう1人がカメラに収まることを想定しています(お楽しみに)。

特に右側のおしりを強調したいので、この光の当て方だと丸みを表現しやすいです。

◆色味調整

髪色は青系の白にしたため、肌色は赤に寄せた色相にしました。白い髪は、影の色で色を表現することが多いです。

肌色を塗るときのポイントですが、ぼかしを多用しないことです。丸みのある部分だけぼかし、それ以外は境界をくっきりとさせると、人体の立体感を表現しやすくなります。


また、色味を調整したのでそこからあまり暗い色を置き過ぎないよう、わずかに暗い色で肌の凹凸を表現します。

◆描きこみ

〇バニー服のシワを描きこみました

〇反射光を加えました

〇光の当たらない場所に暗い影を置きました


完成です!

バニー衣装は反射光を練習しやすい題材です。黒色は比較的色をそのまま反射するので、他の色をスポイトして上に塗るだけで、反射の色を作ることができます。


次はバニー衣装の猫さんを予定しています。お楽しみに!ここまでお付き合いくださりありがとうございました!

▼タイムラプス

タイムラプス_フブキ20240502


▼壁紙用の高画質版イラスト

フブキ20240502

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Comments

コメントありがとうございます〜!明らかにバニー衣装のイラストが増えた気がしますね…!フブにゃと猫様でバランスが全然違うので、可愛らしいバランスを上手く見つけたいところです🙌

とげまる

更新ありがとうございます~! バニーガーデン…ホロメンだけでなく、創作者にも影響を与えたゲームですね😌 身体の比率バランスがとても私好みなので、もう最初の時点でドキドキでしたね! お尻や胸の大きさ・バランスの修正を見て、少しの変化で大きく見映えが変わったのがよく分かりました! 色味も丁寧で、見ていて飽きないのがいいですね! 次は猫様…!とても楽しみにしています!

鋼の中将


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