ホロライブゲーマーズ「戌神ころね」さんのメイキング記事です。
・デビュー5周年記念
・活発で元気な様子
・笑顔
配信を見ていると自然に笑顔になってしまいます。ころさんには様々な印象あると思いますが、私は活発で元気を分けてもらえる点を表現したいと思いました。
少しフカン気味にして顔の表情が大きく見える構図を目指しました。ふとももまで見せるか悩みますが、ラフの段階では入れたい要素をすべて入れるように心がけています。最終的な完成に向けては、見せたい要素を取捨選択して引き算していきます。
顔の近くにガオーな手を配置した、ころさんらしさをよく表したポーズを選ぶことにしました。表情を崩したままバランスをとることが難しいため、まずは基本的な表情でラフを作成しています。(できれば、このタイミングでもっと自由に表情を描いて、それから形を整えていく方が良いと思います)
ラフを描くときは線がごちゃごちゃになりがちなので、髪や体などパーツで色を分けて描くと見やすいです。
構図を反転しました。人の視線は左上からZ字を描くように動くことに慣れているため、左上から右下に向けて視線が動くような構図に変更しました。
口を大きく開けた元気ある笑顔の表情にしようとしていますね。
少しだけ回転させつつ、形を整えました。この時点で左手も描いています。服の下でどうなっているのか?が想像しやすいように、隠れる部分も大雑把に描きます。
線画+キャラクターがキャンバスいっぱいになるように配置した状態です。左手にあまり意味を持たせられなかったため、右手とお顔がなるべく大きく映るようにしました。
固有色+目を塗った状態です。顔が少し左を向いていたのを、正面向きに直しました。また、目を少し細めることで笑顔の表情を強調しました。
ライティングは、顔や胸、肩回りなど目立たせたい部分に光を当てます。髪は、何かに遮られているように影を落とし、顔に目線が行くような光の当て方を選びました。
背景もこのタイミングで描きますが、今回はパースが感じられる背景にするか、白背景にしてよりキャラクターをアップにするか、まだ悩んでいました。
全体的に暖色に寄せた色味に変更しました。青系の影色を白い衣装に入れつつ、肌や髪を赤っぽくすることで「活発さ」「元気さ」を強調できます。
〇髪にハイライトとオクルージョンシャドウを追加しました
〇目のハイライトを調整しました
〇胸の形を強調しました
〇髪と服に反射光を追加しました
〇肌に反射光を追加しました
〇目元や胸にハイライトを追加しました
〇さらにキャラクターを大きく見せるように拡大しました
〇髪の毛に強い光が当たっていることを表現するため、影の境界に鮮やかな色を乗せたり、白く色を飛ばしました
完成です!
スタンダードな構図やポーズのイラストになりました。よくあるスタンダードなポーズで、どれだけ見栄えよく描きこめるか?を挑戦した1枚になりました。
・イラストに持たせる目的や意図を明確にする
・見せたい部分をしっかり強調する
・見せたい部分以外は引き算する
といった点を最近のイラストで意識するようにしています。ここまでお付き合いいただきありがとうございました!
▼タイムラプス
▼壁紙用の高画質版イラスト
とげまる
2024-04-14 12:26:29 +0000 UTC鋼の中将
2024-04-14 10:23:49 +0000 UTC