ホロライブゲーマーズ「猫又おかゆ」さんのメイキング記事です。記事の最後の方にタイムラプスと壁紙があります。
・春っぽいシチュエーション
・横顔の美しさ
・学生服
近所に咲いた桜がとてもきれいだったので、美しさをテーマしたいと考えました。
最近の大ラフはこんな感じです。配置の場所だけ決めます。傘持たせてますね。桜をどうやってきれいに見せようか悩んでいます。雨上がりの桜がキラキラ光るとキレイかもと思い、見栄えも良いので傘も含めるイメージでした。
もう少し線を整理しました。横顔をきれいに見せたかったので、バランスを重視しながら描きました。あまり描いたことのない角度だったので、ヒト耳があるとすればこの位置、首の付け根はここら辺、といった見えないところまで描いておくとバランスを取りやすいです。
※ この時点で当初想定していた画角に傘が収まらなくなっていますね。横向きのキャンバスは難しい...
線をより整理しました。傘は3Dモデルから線画を作成しています。背景の四角は、この辺りに形があるとバランスが良いな、というアタリのつもりです。
固有色を塗りつつ、背景も大まかに遠近を意識して描きます。
静かに佇む=少しカメラを引き気味にして、キャンバスの向きと同じ方向のラインが多いと画面が静かになります。それだけだと退屈になってしまうので、川=自然豊かな場所を想定して描きましたが、ここで疑問が。
・橋の上に桜が届く?
・ビニール傘?
・川の上?
見せたいものを絞ることにしました。
▼構図の見直し
もっとお顔が大きく映るようにしつつ、背景を明るく白飛びさせてみると、桜を描いていないのに桜が近くにあるように感じられるようになりました。
ざっくり光の当てかたを考えます。影を置くよりも、光を当てることを意識すると、立体感を出しやすいです。背景が白飛びしてるので、後ろから強い光が当たるイメージです。
桜に囲まれ、暖色の反射光に包まれる色合いに影色を調整しました。背景には桜を大きくぼかして配置しつつ、おかゆさんの真後ろには配置しないようにしました。桜で囲むように配置することで、おかゆさんの顔に視線が向くように意図しています。
〇 桜の色の反射光を追加しました
〇 画面左側にも背景となる桜を追加しました
〇 画面奥の髪の毛が透けているように明るくしました
〇 髪の質感を描き加えました
〇 色トレスを強めにかけました
ハイライトと反対側に反射光を置くだけで、背景と調和するようになります。色トレスは線画の色を変えて周囲の色になじませる作業です。周囲の環境に合わせて、明るいところは明るい色、くらい所は暗い色にします。色トレスのやり方は様々なところで紹介されていますので、ここでは割愛します。
完成です!
▼タイムラプス
おかゆさんの真横からちょっと斜め向いた顔が資料としてあまり多くなかったので、あまり似せられなかったように思います。顔の立体感を把握するための練習を兼ねたイラストになりました。もっとキャラクターの存在感を表現できるよう、訓練が必要ですね。
▼高画質版イラスト
▼PC壁紙(16:9)
▼スマホ用待ち受け(9:19:5)
とげまる
2024-04-05 14:28:15 +0000 UTC鋼の中将
2024-04-05 12:13:24 +0000 UTC