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为什么会给文本分享加限制?

1. 希望更多的盈利

2. 翻译一款游戏 以使用 ChatGPT 举例, 通常需要花费 几美元到十几美元, 以 lv.2 用户举例:

(数据统计于发布时)

当月所有支持者的请求大小平均值为: 2.37MB

当月所有支持者的请求大小中位数为: 1.39MB

那么按平均值算 2.37MB * 5 = 11.85;(12)

用户的月限额 300 / 12 = 25;

可以翻译 25 款游戏.

若用户直接向 ChatGPT 请求翻译 在最少的情况下也需要花费 50 美元. (随便瞎算的 完全不准确不代表实际)


在正式调用 且 可以在几分钟内完成完整的翻译的情况下我是需要正常向 OpenAI 进行付费的, 未使用任何第三方服务.

50 美元 远大于 50 人民币. (至少现在是)

这里计算的不包含其他任何支出, 而且均按照极低的字符量去统计, 实际支出情况复杂很多.

虽然对游戏的数据做出了重复利用的操作, 但仅此如果不做任何限制那么很容易失衡...


** 本工具在完全不付费的情况下依然是可用的游戏辅助工具+部分受限的翻译工具, 无论如何都只是为用户增加一个可选项而已, 你不只是为了这个翻译引擎付费, 你同样是在为没有 BUG 的游戏体验 和 丰富的辅助功能 付费.

** 顺便 这个文本分享限制一直在, 至少去年就已经有了, 不是最近添加的.

Comments

清者自清 支持大大

明哲 謝

thank u


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