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飴木
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【ゲーム制作記】ドット絵とUI

飴木です。


本格的に鼓動のチケット続編を制作し始めました。


以前公開したものは前日譚のつもりだったのでどちらかといえば本編ですが。

(frame embed)




これから進捗とか制作状況についてご報告していきたいと思います。


◆UI



いろいろ試行中。


細かい点ですが、メッセージウィンドウを立ち絵の横に設置しようと思っています。


『鼓動のチケット』では立ち絵差分が頻繁に変わるので

メッセージと立ち絵を同時に見やすくするのが狙いです。


あと背景にドット絵の採用を検討しています。


◆ドット絵

前から興味があったのでドット絵を練習し始めました。

ちっちゃくてかわいいですね。


色々試行錯誤してる最中ですが、ゲームに組み込んでみると背景が豪華になって

いいかんじ。


ドット絵を採用したノベルゲームは少ないと思うので

差別化的な意味合いでもよさそうです。



立ち絵もドット絵にしてみたり

(結局没になりましたが)




色々描き方模索したりしています。


個人的には一番左の芝耐が好きです。



そんなかんじで。

少しずつですが、進化した『鼓動のチケット』をいつかお届けできればなと思っております。


応援していただけると喜びます。

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