NokiMo
dinaki
dinaki

patreon


Weekly Update

Hello everyone.

All the artwork from the first part of the Hanabi event (first 4 days) has already been added to the game. We are waiting for the artwork from the second part to be finished - there are 3 artworks left, one of them is on the cover of the post.

The update will most likely be released next month. This is not a major update, but an experimental update. A lot of things have changed in the game code that you can't see from the outside - shaders, new translation method, reorganization of event files, new location rendering system.

While waiting for artwork, I fix bugs and optimize old events.

Fixed a bug in Fun with clones events. If you made clones in the evening, the background in the artwork was daytime.

It turns out that Shady disappeared from the game after you bought Tenten's shop. He will now sell his wares properly at night.

 Art to dilute a wall of text

Finally reorganized the Tenten event. Previously, events from the beginning of her route to the sale, were located in location files. I.e, if the action takes place in her shop, the event text is in the shop file. If in Ichiraku, the text is in the file with the location of Ichiraku, etc.

To find some dialog you had to switch between files and look for the location it is in. And the location files could also contain text from other routes with other characters.
Because of this, the location files were terribly long.

Before the sale event, I came to my senses and stopped doing that and started organizing the events in a separate folder for each character. And now, finally, I rearranged the old events in the same way. It became much easier to navigate.

=== RUS ===

Всем привет!

В игру уже добавлены все арты из первой части события с Ханаби (первые 4 дня). Ждём, пока доделают арты из второй части - осталось 3 арта, один из них на обложке поста.

Скорее всего, обнова уже выйдет в следующем месяце. Сама обнова небольшая, но экспериментальная. Много чего изменилось в коде игры, чего не видно снаружи - шейдеры, новый способ перевода, реорганизация файлов событий, новая система рендера локаций.

Пока ждём арты, исправляю баги и оптимизирую старые события.

Исправил баг в эвентах Развлечения с клонами. Если сделать клонов вечером, то фон в артах был дневной.

Оказывается, Шейди пропадал из игры, после того, как вы выкупили магазин у Тен-Тен. Теперь он исправно будет продавать свои товары ночью.

 Арт, чтобы разбавить стену текста

Наконец-то, реорганизовал событие Тен-Тен. Раньше события с начала её ветки и до распродажи были расположены в файлах с локациями. Т.е. если действие происходит в её магазине, текст события находится в файле магазина, если в Ичираку - то текст в файле с локацией Ичираку и т.д.

Чтобы найти какой-то диалог постоянно приходилось переключаться между файлами и искать в какой же локации он находится. А в файлах локации ещё и может быть текст из других веток с другими персонажами.
Из-за этого файлы локаций были ужасно длинными.

Перед событием с распродажей я одумался и перестал так делать, стал складывать события по порядку в отдельную папку для каждого персонажа. И вот, наконец, распределил старые события таким же образом. Стало гораздо легче ориентироваться.

Weekly Update

Related Creators