Hello everyone,
Sad news, Patreon is blocked in Russia :(
Thanks Russian government, that's what we all wanted!
So far, I have been able to withdraw funds from Patreon, but there is a possibility that all banks in Russia will be disconnected from the SWIFT.
In this case, we may have to pause development until we find workarounds 😞
We also have a page on Boosty, but the income from there is not enough to cover the entire development.
There are 10 people in the team right now: 5 artists, 3 scriptwriters, a programmer and a translator.
Okay, enough sad news, let's move on to the dev news.
The dialogues from the event with the restaurant have been completely transferred to the game. It remains to polish everything and finish the final art.

Restaurant activities
Anko is 1/3 complete. We are starting to dev the next part of the trainings.
I found a great music for the first mission recently, hope you like it ;)

Art from the second part of the trainings. No spoilers
I also have several ideas for optimizing the game. If everything works out, then the game will work faster, but the size will be larger.
=== RUS ===
Всем привет!
Печальные новости, Patreon заблокировали в России :(
Теперь всё время приходится сидеть с включенным VPN.
Пока что мне удаётся выводить средства с Patreon'а, но есть вероятность отключения от SWIFT всех банков России.
В этом случае, возможно, придётся приостановить разработку, пока не найдем обходные пути 😞
У нас так же есть страница на Boosty, но увы, доходов оттуда не хватит, чтобы покрыть всю разработку.
Сейчас у нас в команде 10 человек — 5 художников, 3 сценариста, программист и переводчик.
Ну ладно, хватит о грустном, перейдем к новостям разработки.
В игру полностью перенесены диалоги из события с рестораном и настроена вся логика события. Осталось всё это причесать и закончить финальный арт.

Активности в ресторане
Анко завершена на 1/3. В процессе арты для второй части тренировок. Недавно подобрал отличную музыку для первой миссии, надеюсь вы оцените ;)

Арт из второй части тренировок. Получился очень сочным, но полностью показать не могу из-за правил площадки, увы.
Так же появились несколько идей для оптимизации игры. Если всё получится, то игра будет быстрее работать, но чуть больше весить.