※ゲームのネタバレを含みます。
下記のページからダウンロードできますので、
まだプレイしていない方はぜひ遊んでみてください
「https://www.freem.ne.jp/win/game/21459」
今回は「首に難あり」の「ナガレ トルク」について書かせていただこうと思います。
彼女は上半身のシルエットがヘリっぽいし、飛ぶ仕組みもヘリと同じなのでヘリ関係の単語を名前にしようと思っていました。
「トルク」は、タイヤの回転とか、ヘリのブレードの回転の話をするときによく出てくる単語です。
しかし、私自身そちらの方面に明るくないので、ちゃんとした意味は理解していません。なんか、車軸やヘリのブレードの回転方向とは逆の方向に働く力、ねじれる力、的なものだと思ってます。(調べてみたけどよくわかんね)
トルネと名前が一文字違いなのでコンビ感が出るかなとか、いやでも名前が似すぎてややこしいかなとか、ちょっとした葛藤がありましたが、結局この名前にしました。
名字は空や風、飛行などを感じさせるものにしたかったので「流(ナガレ)」にしました。
フルネームで読むと少し滑稽な響きですが、まあそれはそれで良いかなと……。
トルネとライラが、トルクの顔を知ったのは神社で会った時が初めてです。
というのも、異界にいる間、トルクの首はずっと回転していました。
そのためトルネとライラは、トルクの顔をはっきり捉えることができなかったのです。
三人が神社で会った時、顔を知らない二人が、彼女を見てすぐにトルクだと判断できたのは服装が同じだったからです。
まあ、扇風機を背負っていたらそりゃわかりますよね……。
トルクのお父さんは「娘が自分と同じことで困らないようにしてくれ」と願い、その願いは叶えられました。
つまりトルクは今後、<父が困ったこと>では困らないようになったわけです。
どの程度の困り事まで回避できるのかは朽名様の匙加減しだいなのですが、少なくとも父親が大変苦労した事柄をトルクが経験することはないでしょう。
お父さんが苦労人であったほど、トルクの負担が軽くなるわけです。
ゲーム内で出た情報から考えると、多額の借金、身内との早すぎる死別、仕事が上手くいかない、などが回避できるはずです。
父親の願いが叶ったのなら、トルクの加護で多額の借金がなくなるのでは?
お父さんが死ななくても大丈夫だったのではないかと考えた人がいるかもしれません。
ですが、現世に帰った時点で記憶が消えているので、トルクの加護のことなんて父親は知りません。仮に記憶があっても死を回避するのは難しかったと思います。
というのも、トルクのお父さんは<自分の借金>で困っているわけです。
トルクは今後<自分の借金>で困ることはありませんが、他人の借金に彼女の加護が発揮されることはありません。
悲しいですが、父親の死は回避できません。
救いがあるとすれば、父が死を選んだ結果、トルクが借金を負わずに父親の遺品を相続できたことですかね。
トルクのお父さんの願いは、「ずっと健康でいられますように」や「幸せで暮らせますように」などと同じで誰もが願う可能性がある、ありふれた願いです。
しかし、それを自力で実現するにはそれなり、人によってはかなりの苦労が必要です。
それを願うということは、それだけ試練の内容も厳しくなるわけです。
それを乗り越えて願いを叶えた、お父さんの娘を思う気持ちと根性は物凄いと思います。
今回は以上です。
文章書くのが苦手なので、ちゃんと伝えられているか、上手くまとめられているか不安ですが以上でトルク編をおわります。
次回はたぶん「ライラ編」か「神社編」を書くと思います。
次回もよろしく!さよなら!