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クリストファーヌヌ
クリストファーヌヌ

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作っていたゲーム公開しました。

こんばんはー、なんとか一区切りついたので公開します。

https://nn427.booth.pm/items/3683103


 Unityいじってるとき毎回「ゲーム作ってる人ってすげぇなぁ…」って思いながら。試行錯誤しつつイベントとドア開けギミックとフラグ作っていました。

完成して(まだ完成してないですが)から気付くことが何個もあって、何度も作る事で同じ作業が早くなる、そして最初のプランニングが一番大事って事に気付きました。ほんとにいい経験になりました。

ちょっと根詰めてやってたのでもしかしたら文章が変な感じになってるかもしれないので、色々纏めるのは次回にします。

 修正しながら絵を何枚か描きたいですね。

ではでは

作っていたゲーム公開しました。

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