崩壊のアフォニアを描いてみました!
まだプレイアブルにはなっていませんが、コンセプトアートが公開された時にすごく心に留めて描くようになりました。
今回の絵は意欲満々だったのでラフを二つから出発しました。 一つ目は全体的なストーリー演出が簡単だと思いますが、
キャラクターの魅力が惜しい絵です。 二つ目はその反対です。 悩みながら周りに投票してみたんですが2番に決まって2番を描きました。
一応、ラフからは細かいアクセサリーは排除したので、確定後のアクセサリーを描いてくれました。 空いて見えた感じがかなり解消されたような
蝶々は一応、空き地を演出的にカバーできる要素を考えていなかったので、臨時に詰めておいたのですが、結果的にはアフォニアコンセプトととてもよく合うようになりました!
いつもの線画とベースカラーです。 この作業をしたら、ラフに比べてやせる感じがするのであまり好きではないですが、 線画のない作業工程は性格的にあまり好きではないので悩みの一つです。
整理ができてないのを我慢できません。 ちょっとした偏執症的な性向のせいです。
光の方向と、中間彩色です。 アフォニアは修道女や聖女コンセプトのキャラクターなので、光の方向性の演出はとても簡単な反面、カラーがとても難解でした。
基本的に白と無彩色のカラーのためポイントを取るのが大変ですが、ヘアカラーも彩度の低いベージュカラー、光のない死んだ目。。
肌で彩度を高めてややエッチな感じを与えたかったのですが、するとアフォニアの持つ蒼白なキャラクター性が破壊されると感じて制限を受けました。
確か原本は低い彩度に青白さにも、すごいエロさが感じられますが…。 mihoyoのキャラクターデザインはいつも感嘆だけですね。
一応彩色の完成です。
そういえば、私はデザイン業務出身のイラストレーターだからなのか、描くよりは補正作業がもっと好きで力を入れる方ですが、アフォニアの場合は無彩色がほとんどなので補正がきれいに入らなくて描いてる間本当につらかったですね。
キャラクターは大好きですが、 二度と描きたくはない感じです。 mihoyo特有のアクセサリーとか難しい....
一次補正です、光を浴びることや若干の色補正をしてみましたが、やはり無彩色や、キャラクターコンセプトのため制限を受けるので大変..
悩んだあげく補正としての完成ではなく演出としての完成を考え出し、
文字と、何かの神聖に見える背景..? を追加しました。
ああいう背景は以前の先生の絵でよく使われていたものですが、悩みながら絵を見ていたところを思い出してすぐに入れてみましたが、かなり満足そうですね。
ここまでが過程です!
もう少し畵力を磨きたい