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【雑記】気づきやら反省やら

がったです。

最近ちょこちょこ投稿した絵について振り返りたいと思います。※自分用メモです🙇‍♂️


<見出し>

・意識したこと

・反省点

・今後がんばりたいこと


<意識したこと>

・レイヤー名、フォルダ名をつけたこと

 →レイヤー迷子を避けるため。最初はめんどくさいが先行したけど、慣れてきたし、整理できて良かった。

・ラフで描きたい部位から描いたこと

 →今回は足を主役にしたいムードだったので、足から描いてみた。これまでどんな絵でも頭から描くことが多く、全身描いたら、『これって結局どこが見せたい絵なの?』と分からなくなることが多かった。ただ、今回は主役の部位について、画面占有率や書き込みの分量を先に決めたので、今までより分かりやすい絵になった気がする。多分。今後も見せたい部位から描いていく。

・1陰を乗算で描いたこと

 →今まで陰も自分で色決めして描いたが、乗算レイヤーを使って単色で描いたので、時間短縮できた。ちょっと影が濃すぎるなーって思った部分は2影や1.5影で調整したので、イメージ通りに持っていきやすかったので今の塗り方するなら今後も継続。


<反省点>

・仕上げが甘い

 →キャラ用の色調補正レイヤーを作成したのに、投稿後に適応してないことに気付いたり、汚れの演出、反射光追加とかを忘れたりした。

・線画の手直しが多い

 →いいことかもしれないが、線画作成に日数がかかると見る度に修正してしまうので次の工程に進みづらく時間がかかっていた。疲れている日に修正すると、むしろ劣化することがあった。

・演出を増やしたい

 →小物や背景にキャラらしい要素をより追加できるといいと思った。直近描いた猪のは箱ティッシュとかも追加したかったがいい案が浮かばずパスしたのが少し不完全燃焼。

・塗るのにモタモタしてきた

 →塗りの方針や作品の雰囲気を決めずに描いてきたので、毎回線画から塗りに移る時に億劫になってムダに線画を書き込んだりしてた。

・ラフのつもりなのに線画になる

 →ラフで書き込みすぎてしまい、『もうこれ線画でいいのでは?』ってなって線画にしてしまっていた。それはそれで時短になっているが、ラフが必要な部分(時計、服など)も1発で描こうとして結構時間がかかっていた。(結局それ用のラフレイヤーを作成してちまちま描くことに)


<今後がんばりたいこと>

・仕上げの作業をリストにする(忘れ防止)

・ラフ線を描いたら早い段階で色もざっくり決めて絵全体のイメージを固める

・資料をちゃんと見る。何となくイメージで書くと嘘っぽくなったり、ラフすら書けなかったりするので、写真を用意する。purerefを久々に使ったけど、かなり写真整理しやすかったので今後も使う。(コピペやドラッグで画像をすぐ貼れるのはかなり楽)

・ラフをよりざっくり書く。描き込みすぎず、直線や立体だけで整理してみる。(楽しくない、しっくりこなければこれまで通りでいいかも)

・小物をよりうまく描く。

 →立体的に描けるようになりたい。メガネとか顔周りの小物を特に頑張りたい。

・やったことない演出を取り入れる。

 →例えば絵にフキダシを入れて漫画っぽくしたり、臨場感のある絡み絵(2人以上)

【雑記】気づきやら反省やら

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