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【反省】新春原稿(表紙)

前にも投稿した通り、

無事に新春ケモケの原稿の入稿が完了しました。


それで印刷会社の方では、

原稿の確認作業が終わり、現在製造中とのことでした!

確認が無事に終わったのは一安心、ただ製造中に不明点が見つかる可能性があるらしいので、まだ油断できない状態です。。とりあえずいつでも対応できるよう、明日も仕事は在宅勤務にするか…(ダメ)


話が変わって、

今回の原稿について、色々反省点だったり、工夫して成功or失敗した点がいくつかありました。その点について忘れず次に生かせるよう、自分のためにフィードバックを記録したいと思います。また原稿する時に「前はこの作業で何を意識してたっけな~」となった時に振り返ることができるようにするのが目的です。


まず、今回は表紙(裏表紙)について、振り返ります。


<実際の表紙・裏表紙>


<取り組んだこと・意識したこと>

①ダイナミックにすること(パースが効いた構図)

②キャラの顔の部位のどこかを隠すこと(ミステリアスさを演出)

③大胆な明暗、コントラストを強くすること

④普段しないライティングに挑むこと(顔から上で強い落ち影、手前の人物の影)

⑤小物を色々置くこと(ストーリーにかかわるものを配置する)

⑥ラフ時点でかなり詰めること(構図、配色、資料集めを済ませた)


<良かったこと>

・2日で完成したこと(ラフ作業を除く)

 →予定だと、6日間かかる想定でしたが、⑥の取り組みのお陰でスムーズに行きました。その分の作業日を本文に回せたのがよかったです。今後も色ラフで詰めるのは意識したい。出先でも資料集めとかはできるし。。

・ライティングが理想通りにいったこと

 →③の関連です。事前にイメージに近いポスターやイラストなどを観察してかなりイメージを固めてから塗りに入ったのが良かった気がします。あと目標の絵に対して、「なんでこんなに明暗はっきりしてるんだろう、魅力的なんだろう」と考えて観察して自分なりの答え(キャラの輪郭周囲の落ち影をかなり暗くすること)を求めた上、実践できたのもちゃんと効いてくれたと思います。

あと手前の落ち影はふと浮かんで描きましたが、浮かんだときは嬉しさで叫びました。(”こ、これだあ!!!”みたいな)


<良くなかったこと>

・エロ押しな構図になったこと

 →②について、口をスマホで隠す構図はすぐ決まりましたが、

最初のラフ案では、2人の絡みで片方がスマホを手で持って口元を隠すような少しエモい構図をイメージをしてました。(キスはだめだよ~みたいな感じ)

ただ、久々の同人活動で知名度が低くなったことを踏まえて、本の表紙でかなりキャッチーにしたいと思い、攻めた構図に路線変更しました。物語と関連付けはしたので、今の出来も満足ですが、売り上げを理由にエロ押しにしてしまったのは、正直少し後悔が残ります(本文にエロはありますが、本筋はそこじゃない感があるのがひっかかりポイントですかね)

・ダイナミックさが少し欠けること

 →もっとパースを効かせるなら、顔や上半身を小さくすべきだった気がします。その割に下半身を大胆に書いてしまったので、巨根になってしまいました。(それはそれでおいしいが)ただ、パースを効かせるために、顔を小さくするとその分表紙として表情のインパクトを弱まるので一長一短で難しいところ。

・小物の書き込みが弱い

 →もっとレシートやショッパーやティッシュ箱をリアルにかけた方が生生しさがもっと演出できたように思います。もっと無機物の描写ができるようにしたい。。

・裏表紙がイマイチ

 →やっぱ自分の中での同人誌は裏も合わせて一枚絵が好きだなあと思いました。あと本文に合わせたものを描きましたがあまり効果的に伝わるかは謎(感想とかでもしわかった!って人がいたら御の字ですが…)あと裏表紙の背景色を決めるのも地味に時間がかかりました。

・ロゴで大苦戦

 →フォントとかレイアウトが全然決まらず、4時間ぐらい苦戦しました。友達に何度か見せましたが「読みづらい」「工夫がない」「このフォントはプレゼンのやつだろ」と色々ありがたい言葉をもらってフリーフォントを漁ったのはいい思い出。あとレイアウトとかもたくさん同人誌や商業誌を見てイメージを固める作業をしながら試行錯誤しました。個人的に予想外に時間がかかったことと、全然ロゴデザインの手数がないことにショックでした。。次回の課題です。

・キャラのガタイをもっとよくしたかった

 →ちょっとパースを効かせることを意識して、改めてみると華奢見えして見える結果になったので、もっと顔に対して肩幅や腹のボリュームを持たせるべきでした。クリティカルなのはやっぱ顔の大きさかなあ。。


<これ以降取り組むこと>

・ラフはかなり詰めること(構図、小物、配色をざっくり決める)

・自分の選んだ参考資料が魅力的な理由を掘り下げること

・表紙が本文の文脈に合ってるかも構図段階で考慮すること

・パースを効かすなら自由変形をもっと多用すること。台形の形にして調整とか

・無機物をもっと描けるようにすること。描く楽しさを知る、デッサンを再開!

・表紙、裏表紙全体を使う構図で考えること(自分が好きなレイアウト)

・他の同人誌、商業誌のロゴを意識的に見ること。いいなと思うロゴを蓄積する。

・キャラの体格が適切かラフの時点で確認すること。顔が大きくて、肩幅狭くなってない?とか



長くなりました。表紙の反省は以上です。

完全に自分用の記事になってしまってすいません。またこういうのが続きますが、ご容赦ください。。

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