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今話題の艦これ(2022)

ファンボックスに書く内容じゃないのはそうなんですけど春に復帰してなんか話題になってるのが嬉しいので「最近復帰した提督」としてこれから始める初心者さん向けに艦これとはどういうゲームなのか、を書き連ねていきたいと思います。

2013年かな?



・とりあえず時間のかかるゲームである

昨今のソシャゲと比べて数ヶ月程度じゃどうにもならんゲームです。

長年続けてるユーザーに追いつくという考えは捨てた方がいいまであります。

地道に強化してコツコツ装備を整えて、徐々に効率を良くしていくゲームですね。まずこれが大前提で、最初の壁を超えるのにまず膨大な知識量が必要となります。


・完全WIKIゲー

このゲームの大切な部分は大体マスクデータです。

例えば、艦むすのキラ付けを行っても内部データのコンデション値が一定以上で無ければ(遠征を除いた)キラ付けの効果が出ない、例外として連合艦隊ならばキラの最低コンデション値で足りる、など枚挙しきれないほど細かい仕様が9年分積み重なっております。

艦これのwikiを閲覧しながらプレイすることを推奨します。ハマってるうちは風呂入ってるときや通勤中などに気になる項を熟読するといいですね。

ダメージ計算とかまで行くと訳わからん数式が出てくるので理系以外はお手上げになります(単純な加算乗算では無いですし)。

続けていくとwikiだけじゃ足りなくて、古来からあるぜかましねっと!さんや制空値シュミレーター、ドロップ確率確認サイトなど様々な外部サイトを使いこなしてようやくイベント攻略の土俵に乗ることができます。


・嫁無双ゲームではない

自分の好きな艦むすを最強にして常に一緒に連れていく・・・というゲームではありません。

通常海域からイベント攻略までバランスの取れた育成が必要になります

このゲームのジャンルは硬派なシュミレーションゲームであり2013年にバカヒットした事自体が奇跡だとも思いますし、ゲームの衰退も必然であったレベルです(シュミレーション自体流行りづらいジャンルですからね)。


・やればやるほど運ゲーというのが恥ずかしくなるゲーム

1期は羅針盤の関係上運がどうしても必要ではありましたが2期は間違えてさえしなければ海域ルートを完全固定化できます。復帰勢からしたら一番の違いですね。

最終的には運ゲー、なのは間違いないのですが「本当に運だけの問題か?」と編成を見直したときにほぼほぼ自分の編成や装備に問題があるパターンが多いです。


それだけ艦これは知識量が半端ないゲームであり、注意する難易度が高いゲームであります。外部サイトを使って徹底的に編成を決めても「私の鎮守府事情ならこっちのほうがよい」「〇〇し忘れた」といった自体が多発します。


・常に育てる艦むすは「駆逐艦」

艦これは現在無数に駆逐艦が存在しており、通常海域からイベント海域まで多数必要とする関係上駆逐艦をたくさん育成するのは避けて通れません。

戦艦空母といった重量艦もある程度必要ですが、最初のレベリングの土台を作るにも駆逐艦が必要になります。軽くおすすめを書くと

①全てにおいて優秀な「時雨」

②初心者対潜を引っ張っていく軽巡「五十鈴」(軽巡だけど)

③育てきれば痒いとこに手が届く「響(ヴェールヌイ)」

④装備が整ってなくても先制対潜ができる「浦風」

・・・etc


※対潜艦はレベリングに必要になってくるので育成優先度が高い


通常海域攻略するならば雷巡の「北上」「大井」は育てたいですし難易度の低い2-2レベリングをしたいなら「千代田」「千歳」も育てたいところです。

敢えてレア艦を除外しましたがレベル1から先制対潜ができるアメリカ駆逐艦やイベント必須の「長門」「陸奥」、強い艦攻と艦爆が手に入る「飛龍」「蒼龍」など・・・枚挙したらキリがありません。仮にイベントがあり掘れそうなら軽巡「矢矧」だけは意地でもとってこい(こいつだけは大型建造で作る価値あるレベル)。


・装備はかなり重要

初心者提督は最初、育成する艦むすが多くてやきもきすると思いますがおいうちを掛けると装備もかなり大切なゲームです。

ピックアップすると、レベリングに必ず必要な対潜装備(三式水中探信機、四式水中聴音機)、戦艦の火力を底上げする「九一式徹甲弾」、制空値を上げるのに不可欠な「烈風一一型」「試製烈風後期型」・・・これも枚挙したらキリがありません。

任務で一個は取れる装備も多いのでレベリング中にでもwikiを覗いてプランニングするといいかもしれません。


・色々書いたけど演習だけ毎日やっとけば先行投資にはなるよ

ブログ書いててこのゲームやっぱキリないわ、ってなってきたので最後に投げやりになりますが初心者ほど毎朝3時と昼15時更新の演習だけは必ずすべてやった方がいいです。経験値が馬鹿美味いのでコストの高い戦艦や育成しづらい重巡などは演習で終わらせた方が吉です。



書けば書くほどやるべきこと増えてきて整理しきれなくなってきました・・・。

どういうゲームか、という論点なので後半は蛇足ですが書きたくて(小声)。


やっていくと課金が必要になりますが昨今のソシャゲに比べれば屁でもない金額ですので安心してください(イベント時の資材課金はやめとけ)。


時間がかかり、必要な知識も膨大でやきもきするゲームシステムですがその分クリア、目標達成したときの達成感は良いですね。

誰しも一線級になれるようなゲームでは無いですが、長く自分のペースで遊ぶといった目的ならばかなりいいゲームだと思います(嘘だよもっと新規向けに艦むすと装備配れ)。



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