あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いいたします。
年賀絵原寸サイズ
タイムラプス
ポイントとしては、画面下部にあった龍の胴体を、終盤ですっぱり消したところでしょうか。
胴体があったほうが奥行感は出るものの、全体の構成ーー特にスマホ画面など小さいサイズで見た際に、ここは白く開けておいた方がパッと一瞬で見せたい部分(キャラと龍の頭部)に目が行くと判断しました。
下部を開けることで 上に重心が行き、軽やかな印象にもなりますね。
ここ一年くらいよくやってる仕上げ方法ーーまんべんなく色が入ったら、一度全体の色味を薄くして、その上から細かい描き込みをしていく というのをこの絵でもやっています✏️
実は途中までぜんぜん違う年賀絵を描いていました。
ボツになったVer.はこちら
敗因はやっぱり見切り発車で進めちゃった事でしょうか。
これ描いてたの12/29あたりで年明けまで時間がなくてヤバい…!って状況でほとんどラフを描かずに進めてたんですよね。
ツノを見せたいがためにキャラの顔が画面ド真ん中に来てしまっていることに途中まで気付けませんでした…!😭
"丸いモチーフ"は目を引き付けやすいので画面のド真ん中に置くと視線誘導が止まってしまって難しい、この絵の場合はキャラの頭部をもっと上に移動させたほうが絶対バランスよくなるけどそうするとツノが見切れちゃうし、ツノが見切れないようにしたければ下半身側にキャンバスを伸ばすしかない、でもただでさえギリギリなのに今から描写範囲伸ばして間に合うのかーー?!
と悶々とした結果、別構図で描こう…となりました。
あと、この絵は周囲の布地すべてに豪奢な柄を入れることで良さが出てくる構成のため、そもそも時間の限られている中で描くには不向きだったかもしれない🤔
そういう諸々の問題点に早めに気づいて、リカバーするためにもラフ、大事
完成版の年賀絵は、このあいだの記事でも紹介した12年前の年賀状↓をリメイクするような気持ちで描きました。
シンプルな構成にしたのでなんとか間に合った~!
ツノの梅が一輪、少女の髪飾りになってるところポイントです。異種間の友情とか愛情っていいですよね。
改めて今年もよろしくお願いいたします!
頂いたご支援を糧に今年もイラスト制作がんばりたいです!
猫みみ
2024-01-16 00:02:23 +0000 UTC陽悠
2024-01-13 08:49:24 +0000 UTCharvest feast
2024-01-13 06:23:47 +0000 UTCツキカゼ
2024-01-12 15:42:38 +0000 UTCめがねハロ
2024-01-12 12:42:33 +0000 UTC