後日SNSにもアップ予定ですが、FANBOXで先行公開。先月開催された幻獣神話展 IX の出展作品です。
会場で見てくださった方、作品をご購入くださった方々ありがとうございました!
母の遺骨に寄り添う少女の絵です。
日々あったことを母に語りかけているような、寂しさや温かさがないまぜになったようなイメージで描きました。
親子でお揃いの髪飾りを使ってたみたいです。
描いてた時につらつら考えてた妄想だと、
この種族は半神的な存在で(たぶん人間に化けられたりもする)
虹を閉じ込めたような特異で美しい骨は粉にして飲むと万病が治るとか。
古来、人間とつかず離れず、適切な距離で共生してきた種族ですが、ある時、掟を破り自分のツノのカケラを病気の人間に分け与えた個体がいて、それで骨の効能が知られてしまい、狩られる側となりました。
以来人と交わらず過ごしてきたものの、ある一匹は人間に興味を持ち、共生する道を選びました。それがこの絵のお母さんですね。
結局裏切られてしまうのですが…。
少女は人間とのハーフです。
という感じですが、もちろん絵を見て感じたままに別の物語を想像してもらえても嬉しいです!(絵を起点に人それぞれの想像が広がってくのが好きです!!!)
骨は国立科学博物館で撮影した「始祖鳥」や「バンビラプトル」を参考に描きました。
なので生前の姿もバンビラプトルをもっと羽が長くて優美にしたイメージです。いつか描いてみたい。
今回の作品、シンプルな構成にしてはすごく難産で、2回くらい投げ出したくなりました…。
タイムラプス動画も後半は延々と色と細部の調整ばかりなので、その迷走っぷりを楽しんで(?)もらえたらと思います!!!
※画質は設定ボタンから調整できます
ラフの時点でだいぶ迷走してまして、何パターンか候補を作り、悩んでいました。
候補1はこれです。とにかく骨と少女を全力で描きこむ!という意気込みで、ほかの要素は最小限に抑えたパターン。
ただ、あまりにシンプルすぎて間を持たせることができるだろうか…と不安になり…。
候補2はこちら。上に水辺があるパターン。
水を描くのが好きなので単純にモチベが上がるし、画面も華やかになるんじゃないかと思いました。
メインを邪魔しないような位置に水辺を置いてみましたが、かえって絵が上下で分かれてしまい、視線誘導がうまくいかなくなりそうな気も。
そして、こちらが決定案です。
やっぱり水辺は骨まで伸ばしたほうが、上下の視線誘導がうまくいきそうだと考えました。
そして全体に影を落として、スポットライト的に光を当てることで、見せたい箇所を分かりやすくしました。絵がのっぺりしちゃったときはライティングでゴリ押ししてみましょう!!
タイムラプス見ると分かりますが、上記以外にも周囲に木を生やしてみたり、飛び飛びに水たまりを配置してみたり、いろんなパターンを試しています。
ちなみに、たまにこうやってキャラ以外を隠しながら描いてますが、これは一番見せたい箇所の描きこみに集中するためです。つい全体を均等に描きこんで印象をのっぺりさせてしまうので…それを防止しています。
次回はまたFANBOX上で連載しながら趣味絵描きたいと思ってます!
藤ちょこ
2022-10-10 15:58:41 +0000 UTCみなうさ
2022-10-04 05:19:37 +0000 UTCAigumi
2022-09-18 07:23:43 +0000 UTCAigumi
2022-09-18 07:21:49 +0000 UTC恋华星霜
2022-09-05 11:34:32 +0000 UTCたておかふみや
2022-09-05 11:22:12 +0000 UTCdaruma
2022-09-05 11:10:42 +0000 UTC七海ゆう
2022-09-05 10:54:19 +0000 UTC