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クロユリ
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一日一絵記録 1144日目~1150日目

一日一絵

2/17 1144日目『サクラ』

アンケでトップだったので久々にサクラちゃんを描いた

この和服みたいな和服じゃないみたいな服描きづらいよ~~~~

上半身が割と覆われてるのに対して下半身が体のラインガッツリ出る感じだから上下のバランスが難しい

あとうさぎのしっぽがよくわからない


2/18 1145日目『ブランシュ』

大胆な構図を描きたかったので上下逆さまっぽいブランシュ

せっかく逆さまなので前髪が重力に従って落ちてるふうにすればよかった~~~

上下逆だとじっくり見ててもバランスが整ってるのかよくわからん

肌の色がしろっぽすぎる気もするしこれ以上色のせると印象が変わっちゃう気もする死で悩む


2/19 1146日目『ブランシュ』

最近描いたつもりだったけど遡ってみたら数ヶ月描いてなかったポリコスブランシュ

寝そべってるふうに描きたかったけどなんかこういうポーズのときに肩の立体感と腕の処理が難しい……

周りに警察っぽいグッズばらまこうとしたけど無理だった!!警察っぽいグッズって何?????


2/20 1147日目『メイドブランシュ』

前に描いたみたいな薄い影色で質感とかを表すような塗り方を練習しょうと思って頑張ってみたけど、TLで流れてくるこういう絵はきれいで立体感があるのに私がやるとシンプルに汚いって印象になっちゃってダメ

どうすればもっと見栄えが良くなるのかわからん~~


2/21 1148日目『ブランシュ』

獣っぽい仕草のブランシュちゃん

尻尾がなんかよくわからない挙動をしているけど気にしないことにした

寝起きっぽい感じにしたんならもっと寝癖とか表情とかで寝起き感を増せばよかった……

PCを買い替えたときにカラパレを持ってくるのを忘れちゃって過去絵を元に描いたけどなんか彩度が高すぎる気もするしそうでもない気がして納得いかない~


2/22 1149日目『スミレ』

最初はブランシュを描いて完成させたんだけど、その後になってネコの日の存在に気づいたので慌ててスミレちゃんの資料を作り始めた

このキャラデザの旨味って短い丈のジャケットとお腹周りの露出、尻尾の辺のデザインだと思うんだけど、髪が長すぎて背面はほぼ隠れてて悲しい

ブランシュのときに使ってる肌色を明度が暗めの子に使うと肌が白すぎに見えちゃう気もするし、かといって濃い肌にするとそれはそれで印象が変わっちゃうしで悩ましい


2/23 1150日目『ブランシュ』

昨日上げるはずだったブランシュ

普段のブランシュの耳が横向きに近いせいでたまに耳をピンと立ててるとシルエットの違和感がすごい

膝同士がくっつく感じでぺたん座りしてるイメージだったんだけど、この場合膝同士の隙間のした部分は肌になるのでは……?よくわからない

髪型もよくわからない


来週の目標

・skebを納品する

・色相環に着手する

・がんばる

一日一絵記録 1144日目~1150日目

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