6/10 892日目『ブランシュ』
全身+二種くらいの詰め込んだやつ描きたかった
最近のまとめみたら表情が乏しすぎたので笑顔要素+細身の背中が描きたかったので背面
キャンバス内をいい感じに埋めるのが下手!!
こういうのは描くのに時間がかかるから多用しすぎると大変
6/11 893日目『サンちゃん』
よその子描くやつ
全体的に鮮やかな色合の子なので新鮮だった
肌面積が多い子最近描いていないので難しかった~~
ドラゴンの尻尾や翼の質感とかとても難しい!
もっと影の描写で鱗感出したりしたかった
6/12 894日目『イヴェルナ』
前に描こうと思ってたのに話の流れでミア描いちゃったせいで描けなかったイヴェルナのリベンジ
衣装デザインを少し弄りたい でも過去イチ可愛く描けたと思う
ブランシュみたいに竜状態と人状態を並べたかったけど、イヴェルナの竜状態は設定上結構大きいので一枚に収めるのが難しくてミニになってしまった
丸い目の描写が上手くなった気がする!!!
レイヤー表示ミスをしていた(一敗)
6/13 895日目『ブランシュ&シュヴァル』
動物と絡むブランシュの絵が描きたくなったので描いた
ただの動物じゃなくて実兄の猫状態にした
座ってる脚の描写が難しい部分を尻尾で隠すというサボりをしてしまった(懺悔)
猫の描き方がわからない!
狼と比べて丸みがある感じのフォルムと曲線が難しい マズルの丸みも表現できん
6/14 896日目『香箱座りっぽいブランシュ』
お題箱より香箱座りするブランシュ
香箱座りって猫特有の手首周りの柔らかさのお陰で可愛く前足がしまわれてると思うんだけど、そうなると人間の骨格は勿論、狼とかも手首があまり柔らかくないと思うので実際できるのだろうか?
人間に再現可能な範囲で香箱座りっぽさを出せたと思う
こういうポーズ系の絵増やしたい!
6/15 897日目『ルル』
ブランシュ以外も全身+バストアップとかの絵を描こうと思ったので最近ちょっとウケが良かったルル
元々ルルはゆるく一つに髪を結んでるデザインだったけど、髪を下ろしたほうが可愛いと思ったので軽率に髪を下ろしてしまった
こっちのほうが色+シルエットが被りそうだったブランシュとの差異が生まれてよかった気がする
ケモノをもう少しデフォルメした絵柄で安定して描けるようになりたい
6/16 898日目『花嫁ブランシュ』
ジュンブラタスクを回収
デザインを新しく考えようかとか、なんかエモい感じの構図を考えたりしたけど、結局ほぼ去年の絵のリメイクになった
編み上げブーツだけ面倒だったので省略した あとティアラみたいな部分も
全体に影を入れて光を削る影塗りをフチ有りでやってみたけど、なんか結果的にこれ普段通りの塗りを影多めにすればよかっただけでは??ってなったので次はもっと効率的に塗りたい
ブーケを素材から線画抽出して描いたけど、自分の線画と違って隙間が多くて塗るのが非常にストレスだった
・全身+複数のやつを別キャラでもやる
・かっこいいポーズ
・塗りを考える
Kappiee
2024-06-17 19:34:46 +0000 UTC