As I mentioned before, the production of the visual novel has begun. Each month, I'll update you on the progress of the project. I’ll post the updates about the visual novel here.
General notes:
- I'm working on the menus and interface.
- From a programming standpoint, the menu is functional and interactive.
- We are working on creating the menu music.
- I have planned the first episode of the novel.
- I have started writing the first dialogues for the first episode.
- The stories will be part of the universe of my comics.
- The beta version will be released once we have something playable.
Changelog
PurePervert [1.0.1] - 2024-08-07
Added
Custom audio channels
Discord and Patreon Buttons
Splash screen
Custom Transitions for screens and overlays
Custom SFX for buttons and imagemaps
Hover and unhover effects for buttons
Custom Fonts and outlines
Custom Characters UI
Stats System
Custom SFX for notifications
Custom Main Menu with hidden tricks (clicking the logo to change the bg)
Paul Bio Screen
Paul Episodes Screen
Scrollable gallery
Persistent variables to unlock new episodes
Color coded dialogs, yellow for thoughts, white for system dialogs.
ENTER and EXIT buttons added
Logo animation fixed
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Como ya les había mencionado, la producción de la novela visual ha comenzado. Cada mes les voy a ir informando sobre cómo va el progreso del proyecto. Las actualizaciones de la novela visual las publicaré en este post.
Notas generales:
- Estoy trabajando en los menús y la interfaz.
- A nivel de programación, el menú es funcional y se puede interactuar con él.
- Estamos trabajando en la creación de la música de los menús.
- Ya tengo planeado el primer episodio de la novela.
- Ya he comenzado a escribir los primeros diálogos del primer episodio de la novela.
- Las historias formarán parte del universo de mis cómics.
- La versión beta será lanzada una vez tengamos algo jugable.
Changelog
PurePervert [1.0.1] - 2024-08-07
Añadido
Canales de audio personalizados
Botones de Discord y Patreon
Pantalla de inicio
Transiciones personalizadas para pantallas y superposiciones
SFX personalizados para botones e imagenes interactivas
Efectos de pasar el cursor y quitar el cursor para botones
Fuentes y contornos personalizados
Interfaz de usuario personalizada para personajes
Sistema de estadísticas
SFX personalizados para notificaciones
Menú principal personalizado con trucos ocultos (clic en el logo para cambiar el fondo)
Pantalla de biografía de Paul
Pantalla de episodios de Paul
Galería desplazable
Variables persistentes para desbloquear nuevos episodios
Diálogos codificados por colores: amarillo para pensamientos, blanco para diálogos del sistema
Botones de ENTER y EXIT añadidos
Animación del logo corregida