夜の仕事がだいぶ忙しくなってきました。
物量と搬入時間の遅さがやばい。
しかし何故か絵を描く頻度は少し上がるといういつもの感じです。
ドリームファクトリー
最近は先月から試しで始めた あえてフォトショを使ってグレーで描く
というのにはまってた感じです。
特に決めず浮かんだ形を重ねて何かに見えるまでひたすら手を動かすだけ
どうやったっていずれ何かになる という描き方をする事があるのですが
(上に絵はそんな感じで描いた絵ですね これはこれで好きなやり方)
その動かすだけの時の楽なフィーリングを持ちつつ色に関する事を一旦カットして ものによっては適当な背景資料をある程度の着地点と決めてひたすら手を動かすだけ
というような描き方。
意外にもこれが没入感が高くて 自分は背景込みの絵を描くのには時間がかかる方なのですが、色無しではあるものの自分的には早く描けるなという感じです。
これはオーバーレイなどで簡易的にカラーにしてみたやつ
ある程度この状態からさらに上から描き込むと考えたらありかなと思いました。
グレー状態 隣接したものの明暗とかこの段階である程度決まってると後で迷いが少なくなる感じですね
自撮り風
この辺からtwitterの反応の数でいうと非R18としては多めの反応があったので
そっち方面向いてみようと続けてみている感じあります。
変な形の木
水着
薄暗い部屋の中
ロングヘアーは難しいなという奴
ブルーアーカイブというソシャゲのアリスというキャラが好きでその感じがちょっと入ってますね…遺跡で発見されるイベント絵が良いです。キャラの小エピソード的なものがちょいちょい面白くて、悪くは無いですがゲーム部分がもっと面白かったら流行りそうなゲームですね。デスティニーチャイルドに似ていると個人的には思います。(意外と気になったソシャゲは触っています)
そして迷う 別の背景にした方が良いかもなーと保留にしました。
朽ちかけた小屋的な場所 これは服着てた方がかわいいかもなあと思いました。
水着(服着せないと怒られるので最近は水着にしてます)
ひまわり畑 背景に時間かけ過ぎて出勤時間ギリギリになってざっくり女の子描いたんですがそれが意外にいい感じだったので後でもうちょい描きたい気がした。
これも後から服着せてるんですがあまり凝った服にすると素朴さというか
みんなの思い出のなかにいた少女像的なものから誰かの思い出の少女像に限定されていくような感覚があってなかなかやりづらいですね。(これ装飾全般に言えるんですけど)
コウカクチョウちょい進め 服は仮
ちょい進め
この辺は本に入れたい感じなんですけど
イラスト本はページ数増やす方向のみではなくてその時の成果物をコンスタントに出すスタンスも良いのかもしれないなという気がしてきました。
というのは完成まで持っていけてない絵のストックがだいぶ増えてて
新しい絵描きたいのに何時やれば良いんだ状態になりがちで
とはいえ未完成のも愛着がありつつ…
どこかでまとめて完成させていくっていうのが結構難しそうな量になってきてるんですよね。絵もちょいちょい変わっていくところあるし。
イベント今はちょっと参加し辛い感じですが本来なら3か月に1度とかある訳で
それに毎回もしくは2回に1回出すとかの周期 なんというかがっちり完成させたものの良さってありますけどそれとは別に雑誌的な速度というのもそれはそれでありのような。うーん難しい…
何となく手を動かすとこういうのが生まれたりします。
これはスカイプ通話中にフォトショの話になってブラシ試してたやつです。
石化ton
ちょっとブランクあってまだ硬い感じですね でもsyukkin'
準備して出勤ですよ
いつも時間ぎりぎりになります(早く寝て早く起きろ)
行けばいいんだろッ
ぐるぐる
そのちっぽけな出勤/労働という概念を眺める女子
いってらっしゃい
ほどけても出勤
タイムカード・スライディング・スラッシャー