skeb等を介さず直接お受けしたご依頼で制作したイラストです。
東方の東風谷早苗
元々は以前描いた落書きをベースに、全身を入れてアニメ塗り風にリメイクして欲しいと言うご依頼でした。
↓元画像
(何年前のイラストだろうか…)
↑の画像をベースに改めてラフを切ります。
とりあえず全身のポーズを決めて、スカートと袖のボリュームをざっくり決めて…
すいません、裸体のラフと上に載せた着衣ラフがズレてますね…_(:3」∠)_
ただまぁ大体のイメージは出来たでしょうか。
基本的にこんな感じで裸体を描いてそこに服を着せていく、と言う古典的なやり方でやってます。
色のバランスを含めて全体の雰囲気を決めていきます。
この時点でラフのバランスから色々といじってたりします。
この状態で一度クライアントに見て頂き、全体の雰囲気に問題はないと言う事で
こっからクリンナップしていきます。
線画。重なってる部分は後で消せばいいやって感じで描いて行きます。
ブーツの紐とか後ろ髪は塗りで描き足すつもりなので線画にはしてません。
下塗りまで。一部ハイライトとかちょっと入れちゃってますが、下塗りレイヤーに塗ってしまってたので厳密な意味での下塗り状態はレイヤーが残っていませんでした_(:3」∠)_ とりあえず意識しないと彩度が高くなりすぎる傾向にあるので彩度控えめで落ち着いた色合いにしよう!と思ってました。アニメ塗りで、と言う依頼だったので彩度高め&アニメ塗りにすると画面がうるさくなりすぎそうだとも思ったので。
とりあえず肌から塗っていきます。
上からの光源をイメージして。ただ、この光源だと顔も影になるのでは?と思って最初は顔にも影色を入れてたんですが明るい雰囲気の方がよさそうだな、と思ったので顔の影はやめました。
ブーツとか服とかも塗っていきます。光源も肌と同じように上からを意識して
スカートまで。これでベースは大体できました。
後ろ髪なんですが、ここで大分時間かかりました_(:3」∠)_
ふわっとなびいてる感じにしたかったんですが、なかなか形が定まらず…。
最終的に下にしたんですが、ラフと全然違うやん!って事でリテイクになり、改めてひたすら形を取る作業。
で、最終系がこれ。髪の毛みたいな定まった形がないモノを描くのはまぁじでセンスが問われる所だと思うし、そういったセンスに欠ける自分としては大分難渋した感。
で、上のやつに背景をつけて色味をちょっと調整して完成です。
背景は見積もりの関係もあって簡易的なもので、と言う事になったのでこういう形に。
以上、今回のコミッションの制作過程でした!
まぁ元の絵は一時間とかで描いた落書きではあるんですが、流石に多少は上手くなったか?なってるといいなぁ…と言う感じですね。
後、ワイの絵柄的にこれぐらいのニアアニメ塗りぐらいの方がいいような気もします。
久々に健全絵を気合い入れて描いたので楽しかったですね。
またよろしくお願いします!
ジョニー@アビオン村
2024-12-09 15:28:15 +0000 UTC南鉄
2024-12-09 14:54:42 +0000 UTC