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 [Release!] 2023 SUPER GT GT500 SUPRA [Explain]

※ここは説明ページです※here is Explain page

It's pretty much done, so I'm releasing it for now.

大分出来上がってきたのでとりあえずリリースします。

I will be adding minor accessories, modifying materials, optimizing the LOD model, etc. so I would appreciate it if you could continue with the subscriptions.

今後は細かいアクセサリーの追加やマテリアルの修正・LODモデルの最適化等をしていく予定なのでサブスクリションの継続をしていただけると幸いです。

Features

:Physics based on feedback from real GT500 drivers and loggers of real GT500 cars

: Local coverage (wind direction, wind speed, temperature, track surface temperature during Q2 attack, etc. ....)

: Realistic tire model using CSP's extended ray tracing

特徴

リアルGT500車両のロガー、リアル500ドラからのフィードバックによって製作したフィジックス

:現地取材(Q2アタック時の風向き・風速・気温・路面温度etc....)

:CSPの拡張レイトレーシングを使ったリアルなタイヤモデル

There are many GT500 mods out there, but I see some people advertising that “the times are the same as the real car, so it's realistic! but I don't think there is any point in that.

To take it to the extreme, even a car that can run 300 km/h at Suzuka can set the lap time by adjusting DY_REF in Tyre.ini.

What about lake angle? What is the height? How does the foot move in low speed corners? How much bottoming do you have on the straight? What is the entry speed for this corner, what is the bottom speed, what are the track conditions at the time of the attack? How much counter? How much counter? How much out-lap warm-up? Many mods ignore these factors and “only” set the time....

It is important to actually go to Suzuka and Fuji and collect data.

However, most AC users do not understand GT500, so as long as the graphics are good, they will be satisfied and rate it as “realistic!” and they will appreciate it.→→ MODDER will also be satisfied with it.→→ and the shit mods are mass-produced......

And the Vicious Cycle is the result.

こんな感じですかね。

色々GT500MODはありますがよくタイムが実車と同じタイムだからリアル!みたいな宣伝をしてるMODがありますがタイムだけ合わせても全くの無意味だと思います。

極端な話鈴鹿で300km/h出るよう様なマシンでもTyre.iniのDY_REFの調整次第でタイム自体は合わせられます。

レイクは?ハイトは?低速で足はどう動いてる?ストレートのボトミングはどの程度?このコーナーのエントリー速度は何km/h?ボトムは何km/h?アタック時のトラックコンディションは?カウンターの量は?アウトラップのウォームアップは?&etc...こういった要素を無視してタイム「だけ」合わせてるMODが多いのが現状です。

それでも海外ユーザーの多いレースシムという性質上殆どの人がSGTがどんなカテかすら理解してない人が多数なので、

グラフィックさえ良ければ満足してリアル!と評価してしまう→作ってる本人もそれでいんだと満足→ク◯MODが量産される・・・というビシャスサイクルの出来上がりです。

AVR500-Rを出した時にSGTのコンペティションタイヤも知らない外人の人がタイヤがグリップしすぎる!とかGTカーがルマンプロト並に早いのはおかしい!とか、コールドタイヤがグリップしなさすぎ!とか(500はコールドタイヤだとアウトラップでラップ10秒以上遅くて300にも余裕で抜かれる事も多々ある)その他色々変な文句言ってる人も居ました。

エンタメと資本主義の縮図みたいなのがACには渦巻いてますね。

アセコルは魔窟ってはっきりわかんだね。

本MODはそんなMODとは一線を画すつもりで作りました。

↑↑↑↑↑↑To reproduce the Q2 attack at Suzuka, please set the same conditions as the above picture. 

I have also enclosed a preset for easy set up.(Q2.cmpreset)

Also enclosed is the environment file of Suzuka to reproduce Suzuka.

The Suzuka used is RT SUZUKA.

↑↑↑また、今回は変態向けに下記画像の状態にする鈴鹿Q2アタック再現為のプリセットも製作しました。(Q2.cmpreset)

画像みながら手動セットでも同じですがQ2.cmpresetを読み込む方が早いです。

ちなみにデフォセットは鈴鹿です。そのままのレシオで富士走ると思いっきりレブるしウイング角度も変えないとエンドが伸びないのでご注意を。

鈴鹿はRT SUZUKAです。

また、デフォだと東西南北がズレていて、風向きをリアルと合わせると違う方向から風が吹く、

日光の傾き方が違う等々の問題があったのでる今回、方角改善MOD も作りました。

zipファイルに含まれます。

How to Install

Drag and drop the zip file into the CM

Required

Content Manager

CSP 0.2.5 or Higher 

(Required for graphics and extended ray tracing models of tire models)

(グラフィックス及びタイヤモデルの拡張レイトレーシングモデルに必要)

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Download Link is here!!

https://www.patreon.com/posts/111316735

 [Release!] 2023 SUPER GT GT500 SUPRA [Explain]

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