今年もあとわずか。2023年もよろしくです!
FANBOXはじめて何年かな?
FANBOX実装された頃からタイミング悪く自分は体調その他が良くなくなって、折角こういう物が日本でも可能になったのに、上手く活用できないできた。それは今も変わらないが、変わらず支援支持応援してくださる方々に多大な感謝をしております。
特にこの2年……2年前の2021年正月に心を病んで、でもその年に頑張らねばもうダメにしかならない!と頑張ってきた2年間でしたが、結論から言えばあまり芳しい結果は作れなかった。頑張っても頑張っても頑張っても、むしろ結果は悪くなるばかりで。でも頑張らなかったらもっともっと悪くなってたんだろうし無駄ではないとは思ってはいるものの、いまだ「良くなる方法」が見えないでいる。
ただ絵を描いててももうダメなんだなぁ。
というのが感想。
調子が良い頃は落書き1枚描いても「いいね」いっぱい貰えるし、Pixivに出せば上位ランクイン。むしろ「落書きで上位に入ると申し訳なくて…」という気分でしたが、今は自分としては良い絵が描けたなぁって思う絵も「いいね」は大して貰えず、Pixivでも100位にすら入れない。
結局、絵の良し悪しではないんだなぁと思った。
まあ、それは以前から知っていた事だけどね。
結局は自分も絵そのものの良し悪しではないところに胡座をかいてただけだったんだなぁと思う。いや、そもそもが「絵の良し悪し以外」の部分を積み上げる事が大切で、それを積み上げ続けなければいけなかったという話だね。
絵って何だろう?
とはよく悩む。
所詮は芸術なわけでもないし、絵なんて消費されるものであってなんだっていいのだろうと思う。描き手からすると絵の良し悪しを理解して支持して欲しいって思うけど、結局は作り手のエゴでしかないし、「良し悪し」を唱えるならばもっともっと凄い絵を描けないとそもそも問題外なんだ。
Twitterで多くの「いいね」を貰える絵は、エロ。2次創作。ネタ絵。などなど。絵そのものの良し悪しはよっぽど飛び抜けた絵以外はあまり関係なく、そういった物が支持される。
過去最大の「いいね」を貰えたのがこの「生足魅惑のまぁメジェド」だ。
ネタ絵。
勿論、ネタがうけて支持されるのは嬉しい。もともと人と笑わせたいという想いも強く持ってるので、笑って貰えるのは嬉しい。でも、ちゃんと描いた絵よりもネタ絵が最高いいね数というのはちょっと悔しいね。
この辺は2次創作だったり、ネタ絵だったり、エロっぽさも混じるか。
絵としてのクオリティも上げるように頑張ってはいたけれど、多分クオリティがなくてもそれなりにはウケたのだろう。
自分の絵の中ではこの絵が一番、「絵」として評価された物だと思う。
ネタでもエロでも2次創作でもない。そういった物が評価されるのは描き手としては本当に嬉しいことだ。
この「眞白いこね」はフィギュア化もして頂き、今までにフィギュアにしてもらった絵の中でも圧倒的に売り本数出てる。本当にありがたい。
こういった絵で評価されて伸びていけるなら1番いいけれど、なかなかそうはならない。何か別の媒体で採用され、人気イラストレーターとして不動なものにでもなれたらどんな絵でも伸びていけるけど、逆に言えば知名度がなければ人気作家作品と同じ物を描いても、それ以上な物を描けたとしても評価はされないのだ。
なので、まずは積み上げないといけない。
最近よく描いてるネコ。
色々描いてるけど、この絵とかネタ絵なわけだけど「いいね」はネコシリーズの中では割りと高い方。もっと良いネコはあっても、それよりもネタ絵の方が評価されるのだ。
ここで思う。
がんばって良い絵を描いても、結局「ネタ」に負けるのかーと(:3_ヽ)_
多分、描き手はみんな思ってる。自分が一番に頑張って良い絵が描けたって物はあまり評価はされず、ネタ絵の方が評価されてしまう。エロや2次創作はともかくとして、真っ当な絵よりネタの方が評価されちゃうのって辛いなーと。
でも、最近そうじゃないかもって気付いたんだ。
(こんな長く話してるけど、ここからが本題)
ずっと「ネタ絵」には抵抗があった。
さっき言った通り、「人を笑わせたい」「喜ばせたい」とも思ってるので「ネタ絵」を笑ったり喜んでくれる事は本望でもある。でもイラストレーターとしては真っ当な絵そのものが評価されないとくやしい、切ない。
でも「ネタ」を単純に「ネタ」だと思うのが間違いだった事に気がついた。
人が支持してくれるのは「物語」なんだなぁって。
イラストはアニメやマンガではないので、ストーリーは作れない。いやでも作れなくはないんだね。「ネタ」って言い方をするとアレだけど、さっきのぴょんこぴょんこしてるネコも「ネタ」じゃなくて「物語」だと考えると支持される理由がわかる。ただの絵は、よっぽどすっごい絵でもない限り、物語もなにも無いただの絵でしかないんだよね。
結局、ある程度の知名度が出来て、らくがきでも描けば評価もらえてしまってた自分に胡座をかいてただけで、大事なところをおろそかにしてたんだなぁって思った。
本当は、絵そのものの力でぶん殴れるほどのすっごい絵を描けるのが理想だけど、残念ながらそんな実力はない。なのに、それに憧れてその方向ばかり見てたんだなぁって。
そっかぁ、物語か~。
と、気付いてみたところで、実はそれも難しい。
物語、ストーリー、シチュエーション。
毎回そういうのを用意するのは難しい。
でもまあ「ネタ」という言葉がそうではなく「物語」なんだとわかっただけ、ちょっと進歩したのかなーと、長い絵描き人生を続けてきて今更気付いたのであった。
ふぅ。
来年は、少しでも浮上出来るといいな。
そんな切っ掛けがあるといいな。
そんな感触を掴めるといいな。
とりあえず今わかってることは、
・よっぽどの高クオリティな絵ならば支持される可能性はある
・「物語」があるイラストは支持される可能性はある
・何もないなら毎日量産しまくれば支持される可能性はある
ってことかな。
1つ目は自分には無理なので、2~3が出来たらいいね。
本当は昔みたいにほぼ毎日描いて絵をガンガン上げる~ってのをしたいのだけど、相変わらずの坐骨神経痛に悩まされたりで厳しいのだ。万全な心身欲しい(:3_ヽ)_
どこまで出来るかわからない。
あまりに上手くいかなすぎて、今自分は自信がないんだ。
でもまだFANBOXで支援してくれる人達がいるという事は、まだやれるんだと思ってるので、来年も暗中模索しながら頑張っていこうと思ってるよ。
てなわけで、2023年も応援よろしくね!
良いお年を!
かぷりちお
2022-12-30 00:21:59 +0000 UTCウサギ=パフェ
2022-12-29 20:52:29 +0000 UTCかぷりちお
2022-12-29 01:03:49 +0000 UTCウサギ=パフェ
2022-12-28 17:51:52 +0000 UTCかぷりちお
2022-12-28 14:12:04 +0000 UTCかぷりちお
2022-12-28 14:11:47 +0000 UTC高丸
2022-12-28 12:38:58 +0000 UTC荒野の虎
2022-12-28 11:51:04 +0000 UTC