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かぷち
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rkgkTips/夏の海

こまけえこたぁいい…気軽にそれっぽいお絵かきがしたい…

でも最低限押さえるところは押さえておきたい…!

そんなかぷちの備忘録…

----------テンプレここまで----------


夏…圧倒的夏っ…!水着…海っ…!


ということで今回は海を描こう!です。ウェミダー

夏ですし旬なアイテムをチョイスしました。

好きな水着キャラを描いたら背景にさくっと海を添えましょう


細かな説明は端折りますが「あ、海に来てるんだ」って分かる程度でいいんです。

手抜き?違います。違いますよ!合理的なんですう!

あくまでメインウェポンは目の前の水着キャラですからね

周りは控えめくらいでちょうどいいんですが、まあそこはお好みでアレンジしてください。


ではさっそく。ほぼ画像内で説明してます。

一応補足です。

アイレベルというのは見てる側の目の高さ…つまりカメラマンのカメラの位置ですね

厳密には異なるようですが一般的に地平線は目の高さと言われています。

人物を描くとき既にアイレベルを設定してると思いますのでそこを目安に水平線を描きます。だいたいでいいです。

アイレベルを無視して描くと背景を見る視点と人物を見る視点が異なり

亜空間が発生してめちゃくちゃになるので気をつけましょう







完成です。

それっぽくなったんじゃないでしょうか?

だいぶ雑に色を乗せてますが「海だ!夏だ!」って認識できると思います。

背景があるとシチュエーションが断然わかりやすいですよね

最後に人物のレイヤーを表示して全体を確認します。

背景とキャラが馴染まない場合は背景の彩度を落としたり、人物に背景色(今回だと青系)をソフトライトやオーバーレイでうっすら乗せてみてください。環境光や反射光のイメージで全体に乗せたりポイントで乗せたり。


あとは足元に木の陰を落としたり、空に鳥を足してもいいかもですね

※全部描く必要はないです。欲張るとメインが目立たなくなるおそれがあるので

絵の雰囲気やイメージに合わせて選択して描き足していきましょう

全部乗せてみました!

今回はやってませんが、手前の人物との遠近感を出すため最後に背景全体をぼかすことが多いです。それもあってほどほどの描き込みを意識してます。

たぶんどこにでもある海の描き方ですが、要点はまとめたつもりなのである程度ベースにはなると思います。だといいな…

何かの気付きや参考になれば。


では!

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