I saw a comment suggesting that someone should move into Emma and Tyler’s house to increase the tension. Instead of answering each similar comment separately (because there have been quite a few already), I’ll reply here for everyone.

Do you see that extra room on the house map? That’s a room meant for another character. And at the very beginning of the game, there was a character named “Dylan” mentioned—Emma could be texting with him. By default, he’s Emma’s childhood friend (although there was supposed to be a function so you could rename him, for example, as Tyler’s childhood friend, or whatever works best for your story).
In fact, Dylan is already present in the home code and even moves around the house (although you don’t see him yet). So, at the concept stage, we planned for this possibility.
Why haven’t we implemented it yet? The answer is simple: Steam’s refusal to publish the game. That decision pushed the project to the edge of survival, so we’ve had to simplify everything a lot to release updates faster. Adding Dylan would require several months of work just for his art and playtesting. Would it pay off? Who knows, but if we go several months without updates, we risk losing subscribers and falling out of the public eye.
So, until we reach at least 6,000 $ a month, I won’t risk adding complex content that might not deliver the expected result. If we do reach that milestone, we’ll hold a vote, and if you want Dylan, we’ll add him. For now, that’s the situation—though maybe it’s for the best: the fewer characters, the deeper and more meaningful we can make each one, and Dylan would significantly increase development time.
Do you really need this? Not a fact. It’s hard to say for sure until we have a proper poll. If you want, I can run a poll on whether Dylan should move in with Emma, but right now it’s not really relevant since our numbers aren’t high enough.
I’ll repeat: I’m extremely cautious when it comes to adding new content, because any mistake is just too costly. That’s why I run so many polls. I need to know for certain what’s worth doing—and what isn’t.
Вижу, что был комментарий о том, что нужно добавить кого-то в дом к Эмме и Тайлеру, чтобы усилить напряжение. Чтобы не отвечать на каждый такой комментарий отдельно (а их уже было немало), отвечу централизованно.
Видите на карте дома лишнюю комнату? Это комната, изначально предназначенная для дополнительного персонажа. И ещё в самом начале игры был заявлен персонаж по имени «Дилан» — Эмма могла переписываться с ним. По умолчанию это друг детства Эммы (хотя изначально предполагалось, что вы сможете сами выбрать — это может быть, например, друг детства Тайлера или любой другой, как вам удобнее).
На самом деле, Дилан уже заложен в коде дома и даже «перемещается» по нему (правда, пока вы его не видите). То есть на стадии концепции мы всё это уже предусмотрели.
Почему же мы до сих пор не реализовали этот вариант? Ответ прост: Стим отказался публиковать игру. Это во многом поставило проект на грань выживания, поэтому нам пришлось сильно всё упростить ради скорости выхода обновлений. Добавление Дилана потребовало бы от нас нескольких месяцев работы только на арте и тестировании. Окупится ли это? Кто знает. Но если несколько месяцев не будет обновлений, мы можем сильно просесть по подписчикам и выпасть из инфополя.
Поэтому пока мы не достигнем хотя бы 6000 $ в месяц, я не буду рисковать и добавлять сложный контент, который может не принести нужного эффекта. Если выйдем на такую аудиторию — проведём голосование, и если захотите Дилана — добавим. Пока что ситуация такая, и, возможно, это даже к лучшему: чем меньше персонажей, тем глубже можно их прописать. К тому же, Дилан сильно увеличит сроки разработки.
Нужно ли это вам? Не факт. Тут сложно сделать вывод без специального опроса. Если хотите, могу провести опрос: нужен ли Дилан в доме у Эммы, но пока вопрос не особо актуален — аудитории не хватает.
Повторю: в вопросах добавления нового контента я предельно осторожен, потому что любая ошибка обходится слишком дорого. Поэтому и провожу так много опросов — мне нужно чётко понимать, что стоит делать, а что — нет.
blazertracer88
2025-08-06 04:34:04 +0000 UTCNovel
2025-07-23 21:47:17 +0000 UTCGeorge
2025-07-14 08:34:34 +0000 UTC