NokiMo
novel
novel

patreon


Development news.

Beginning of a new month is here and so it’s time for some news. I had previously planned to finish the story by this point, and I've pretty much finished it. Now I'm doing the final scene of the update. The decision was made to add a few in-between scenes for the sake of making the narrative flow better and make it more logical. They are small, just to tie the events together. Developers are often accused of deliberately delaying the updates to get more money from Patreon. We have barely any income at Patreon to have any reason to intentionally delay the update because of it. Quite the opposite, we are very interested in completing all the work as soon as possible.

There will be no more updates to VC after this update, at least in the foreseeable future. Definitely not until the next project is fully finished.

I'm intentionally putting emphasis on this, because the update contains references to a sequel. However, I repeat, next in line is the new project. This was unanimously decided in the team. I can't do the same thing for so long. I understand many people love the universe, but we’ve said everything we wanted, at least for now.

The price of DLC before the update will be raised but not by much. In any case, those who read this news have already bought everything, and they will not be affected. But it would be silly to keep the same price, when it will contain 50 % more content after the update.

 

What will we do after the update? Well, first of all, for the second project I have more than a thousand renders and dozens of animations ready. So, we will be working on that.

 

 If we were to choose the concept of a new game now, maybe we would do something different. But it's not rational to remake such an amount of already-prepared content, so we'll work with it. Besides, we like what we’re doing, even though it's not a typical game for us.

 

Apart from the new 18+ project, I have been working on a text-based economic simulator in my spare time. This is not so much for money as for creative reasons. Maybe I'll even publish it someday.

 

Translations of VC are going on at the same time as well. It's vital for us to expand our audience. And we need to do that before the update’s release.

Overall, we have many ideas. I'm glad that we will finally bring VC to an end, even if it’s not the originally intended one. However, given the current situation, it’s still much better than what it could have been.

 

Thank you for your interest and take care!

Итак, начало нового месяца, я ранее планировал закончить историю к этому моменту, и в целом я её закончил. Сейчас я делаю финальную сцену обновления. Было принято решение добавить несколько промежуточных сцен ради придания плавности и логики повествованию. Они небольшие, просто для связки событий. Опять же, к нам сложно придраться в вопросах скорости. Часто разработчиков обвиняют в том, что они намеренно тянут с релизом, чтобы больше денег получить с патронов. У нас на патреоне нет каких-то доходов, чтобы из–за них намеренно тянуть с релизом, наоборот мы очень заинтересованы в том, чтобы скорее завершить все работы.

В ближайшее время, никаких новых обновлений к VC не будет. То, что вы получите этим обновлением, это последнее дополнение. Как минимум пока мы не закончим новый проект.

Я намеренно ставлю акцент на этом, ведь в обновлении оставлены отсылки на продолжение. Но, повторю, дальше новые проекты. Этот вопрос решен единогласно в команде. Делать одно и тоже так долго уже нет сил. Понимаю, многие любят вселенную, но пока мы сказали, все что хотели.

Цена на DLC до релиза будет поднята, но незначительно. В любом случае, те кто читают эту новость уже все купили, и их это не затронет. Но глупо оставлять предыдущую цену, хотя контент больше на 50%.

Что будем делать после релиза? Ну во-первых для второго проекта у меня готовы больше тысячи артов и десятки анимаций. Будем заниматься им.

Если бы мы выбирали концепцию нового игры сейчас, возможно мы бы сделали что–то другое. Но переделывать такой массив готового контента нерационально, так что будем работать с ним. К тому же, нам нравится то, что получается, хотя это нам и не свойственно.

 Помимо нового проекта 18+ я работал в свободное время над текстовым экономическим симулятором. Эта работа велась не столько ради денег, сколько из творческих побуждений. Может я её даже когда–то опубликую.

Параллельно идут переводы. Нам жизненно важно расширить аудиторию. И это нужно сделать до релиза.

В общем идей миллион. Я рад, что наконец мы приведем VC пусть и не в то состояние в каком он был задуман, но в гораздо более лучшее, чем он мог быть в сложившейся ситуации.

 На этом спасибо за интерес.

Пока.

Development news.

Comments

Yes, we are. It can be interesting, if it doesn't take five years.) It's better to complete projects in two years))))))

Novel

Yeah, I know. Thanks.

Novel

I once was a patron of yours and for quite a while too. I therefore feel reasonably qualified to say that in all of my dealings with you, I have never once perceived you to be one of the money-grabbing capitalist bastards who increasingly nowadays lurk around this growing genre. I always found the relative lack of influence and priority that money had over your craft and the pursuit of artistic perfection, profoundly and sincerely refreshing. Accordingly, I think you deserve a great deal of credit and respect for that and, aside perhaps from a few of my more forgettable diatribes here, I have always tried to afford you such.

Huw Gryffin

Happy and sad at the same time. At the beginning I was against the idea of VC’s development, but overtime I have become quite fond of it and its characters. What’s most important is that you guys are still around making games and that’s the vital ingredient.

Moon


Related Creators