As many of you have already guessed, we had to stop development. There were several reasons for that. The main reason was a technical issue at launch. When the game was out of early access, it wasn’t updated in Steam and therefore we didn’t enter the list of recently released games. Since the launch was on Friday night, we managed to reach the technical support only on Monday. The problem was fixed, but according to the algorithms, we were already too late, and because of this, we did not get the necessary views to promote the game.
Making a game like VC is extremely dangerous right now in such an unstable environment. It requires a lot of money in its current form.
At that point, we only had two ways. The first was to freeze the project. And the second option - to keep working on the third episode but greatly simplifying things. And I didn't want to do that. If you've already reached a certain bar, you can't lower it, and I truly believe that VC 2 is the best thing we've created.
It's sad to see that most players didn't get any satisfaction from the game. But that's their right. I've always said that if a game doesn't resonate, it just needs to be finished. This is the normal reaction of any developer.
Nevertheless, we want to thank everyone who supported us during development. Thank you for your help and patience.
We are doing just fine. Everyone is busy with their work. I'm doing research on neural networks. For me this is interesting right now.
Since I need a page where I can post images of neural networks, I'm going to unfreeze this page. Our old games will stay here. I don't plan on making any real money from it especially since I can't withdraw money from Patreon anyway. I just have content and it's silly not to publish it.
Will we ever resume work on VC? I don't know, I think there is little chance, but who knows.
Please be careful, and don't forget to unsubscribe if you're not interested in this content.
Как многие уже догадались, мы были вынуждены прекратить разработку. Этому было несколько причин. Основной причиной стал технический сбой при запуске. Дата выхода игры в раннем доступе не обновлялась и мы не входим в список только что вышедших игр. Поскольку запуск был в пятницу вечером, мы не обращались в техподдержку до понедельника. Проблему устранили, но по алгоритмам мы уже опоздали, и из-за этого не набрали нужных просмотров для продвижения.
Делать такую игру, как VC, сейчас в условиях нестабильности крайне опасно. Она в своем нынешнем виде требует больших денег.
У нас было 2 сценария. Первый — заморозить проект. И второй вариант — развить третий эпизод дальше, но сильно все упростив. И я не хотел этого делать. Если ты уже достиг какой-то планки, ты не можешь ее опустить, и я искренне считаю, что VC 2 — лучшее, что мы создали.
Грустно видеть, что большинство игроков не получили никакого удовлетворения от игры. Но это их право. Я всегда говорил, что, если игра не будет находить отклик, её просто нужно будет завершить. Это нормальная реакция любого разработчика.
Тем не менее, мы хотим поблагодарить всех тех, кто поддержал нас во время разработки. Спасибо за вашу помощь и терпение.
У нас все нормально. Каждый занят своей работой. Я занимаюсь изучением нейросетей. Для меня сейчас это интересно.
Поскольку мне нужна страница, на которой я могу публиковать изображения нейронных сетей, я собираюсь разморозить эту страницу. Наши старые игры останутся здесь. Здесь же я буду публиковать AI арт. Я не планирую много на этом зарабатывать, да и вывести деньги с patreon нельзя, просто у меня есть контент и глупо его не публиковать.
Будет ли возобновлена работа над VC? Не знаю, думаю, что мало шансов, но кто знает.
Прошу, будьте внимательны, и не забудьте отменить подписку если вам данный контент не интересен.
Novel
2023-03-27 09:41:56 +0000 UTCWJL.Yen
2023-03-27 01:42:23 +0000 UTCNovel
2023-03-12 10:51:51 +0000 UTCMarvin Emil Brach
2023-03-12 00:40:27 +0000 UTC