NokiMo
novel
novel

patreon


Devlog May 11/2022

Our coder has started working on documentation. He’s looking through it now and once we’re done discussing all possible questions, he’ll start putting it all together. Even though the game is around 80-90% done, we decided to make an intermediate update with only half the content and only for Patreon.

I don’t have any illusions regarding game exclusivity and expectations to earn something from Patreon. I haven’t been trying to improve my page on Patreon for a long time and I don’t see much point in it, we aren’t that popular here. On the other hand, I can’t just abandon my patrons and say that you’re not cost-effective. That’d be wrong. Therefore, I try to give you at least something in return for your support.

At the same time, please know that we have more than sufficient income and we do not experience any financial problems.

I’ve seen a lot of people unsubscribing due to links simply not working. The links are broken. I can’t work properly with Mega anymore due to sanctions. I have a limited free account which can stop working from time to time but I don’t see any other alternatives at the moment. «Mega» at least gives you a chance to remain somewhat anonymous. I like it and sanctions, well, they may end someday. For me, business isn’t about politics. Long before I came to game development, I’d been working in a commercial organization and I was ready to speak with former enemies, even though not so long ago we were ready to pounce at each other’s throats at every available opportunity, all that as long as I saw some Geschäft in talking to them. I guess it’s my Jewish roots talking in me, though lately I doubt that’s the case…

If you experience any sort of problems, don’t feel shy to contact me via private messages. I’ll always answer you but maybe with a slight delay, Patreon doesn’t always notify me about such things.

To sum it all up, there’ll be an intermediate release with a number of different goals:

· First of all, I don’t want to make a huge update, like we did with the last one. This is quite tiresome. After the last update, I couldn’t look at the game for almost a month and some comments certainly didn’t help.

· Secondly, it’ll be easier to test the game that way. Yes, not a lot people have reported bugs and sent us feedback, but still.

· Thirdly, this will give us an opportunity to see what the game lacks. The work on the code is last in the line and in a way that’s a huge downside. All gameplay I keep in my head, and sometimes things end up being completely different from how I pictured it in my mind. I know what I’m talking about because my first game I’ve built on TyranoBuilder alone and when you can visualize the event in the game right away, it’s a real game changer.

Besides, I want to load myself with some routine work because lately I’ve been having some negative thoughts. I really want to stop doing all of this and just start doing something of social value. I’d gladly start working as a street cleaner. You just wipe stuff from morning to night not caring about anything. But it’s all just dreams.

· First of all, I’m too old and they probably wouldn’t hire me for this job.

· Secondly, I’ve got people working under me and I’m responsible for them. I doubt they’ll want to join me in this one. I understand them. They love this job and they’re used to working here; I can’t just kick them out on some whim of mine.

· And thirdly, of course, players wait to see how the story will unfold.

That’s why I need to start doing some routine work, testing the game, just to think less. Thinking is harmful. That’s it for now, wait for the release. I think it’ll be pretty good. I don’t know how much of the content we’ll add to that release, maybe like a half. We’ll see how it goes.

Thanks everyone and bye.

Important disclaimer: Since, in principle, I've always expressed myself rather vaguely, even at the stage of translation, there were problems with understanding what was said. Therefore, I will translate what was said into normal language. This post is about truth. I have lost interest in what I do, but I will continue to do it because I owe it to other people. Perhaps this will change, perhaps not, but it will probably affect the result in some way. This is fair to those who support us.


Программист начал работу с документацией. Сейчас ознакомится, задаст все вопросы, которые имеет и приступит к работе. Хотя игра в целом готова процентов на 80-90, все же решили сделать промежуточный апдейт, с половиной контента, только для патреон.

Здесь никаких иллюзий по эксклюзивности и желанию заработать на патреон. Я давно уже не занимаюсь развитием патреона, не вижу в этом никакого смысла, мы здесь мало кому интересны. С другой стороны, я же не могу выгнать патронов и сказать – вы не рентабельны. Это тоже неправильно. Потому стараюсь радовать вас какими-то мелочами за вашу поддержку.

При этом, прошу учесть, что у нас более чем достаточные доходы и никаких финансовых проблем мы не испытываем.

Видел много отписок по причине неработающих ссылок. Ссылки сломались. Я не могу нормально работать с Мегой из-за санкций, у меня ограниченный бесплатный аккаунт, который периодически еще и не работает, но альтернативы адекватной нет. У «Меги» все же есть какая-то анонимность. Мне это нравится, а санкции может когда-нибудь кончатся. Для меня бизнес аполитичен, я еще задолго до прихода в геймдев, когда работал в коммерческой организации, готов был разговаривать с бывшими врагами, с которыми мы еще недавно готовы были «глотку перегрызть» друг-другу, если видел в этом какой-то Geschäft. Видимо сказываются еврейские корни, хотя что-то последнее время я в этом сомневаюсь…

Если есть какие-то проблемы, без стеснения пишите мне в личку, я абсолютно без проблем всем отвечаю, разве что иногда с задержкой, потому что патреон не всегда присылает уведомления.

В общем будет промежуточный релиз, цели его разнообразны:

· Во-первых, я не хочу делать большой релиз, как предыдущая версия. Это крайне утомительно. После прошлого релиза, я почти месяц не мог на игру смотреть. Ну и комментаторы добавили, не без этого.

· Во-вторых, будет проще тестировать. Да, мало кто присылает баги и фидбек, но все же.

· В-третьих, будет возможность видеть наглядно чего не хватает игре. Код делается в последнюю очередь, что в какой-то степени является гигантским минусом. Весь геймплей, я держу в голове, в своей фантазии и не всегда то, что красиво выглядит в голове, получается так же в реальности. У меня есть с чем сравнить, первую игру я делал на TyranoBuilder в одиночку и когда ты можешь сразу придуманный эвент визуализировать в игре, это совсем другие возможности.

Ну и хочется нагрузить себя какой-то рутиной, а то последнее время посещают какие-то гнетущие мысли. Очень хочется прекратить этим заниматься и начать делать что-то общественно полезное. Я бы вот дворником пошел. Мети себе и мети, с утра и до ужина. Но это все мечты.

· Во-первых, я уже старый и меня скорее всего не возьмут.

· Во-вторых, у меня есть люди, и я за них несу ответственность, а они вряд ли захотят ко мне присоединиться в этом порыве. Я их понимаю. Привыкли, любят эту работу, и я не могу по какой-то своей прихоти их просто взять и выкинуть.

· Ну и в-третьих, понятно игроки ждут, хотят узнать продолжение.

Вот потому и нужно заняться рутиной, тестами, чтобы меньше думать. Думать вообще вредно. На этом все, ждите релиза, я думаю будет неплохо. Не знаю сколько войдет в обновление, может где-то половина из готового. Посмотрим, как пойдет.

Спасибо и пока.

Важный дисклеймер: Поскольку я в принципе всегда довольно туманно изъяснялся, даже на стадии перевода возникли проблемы с пониманием сказанного. Поэтому переведу сказанное на человеческий язык. Этот пост о правде. Я утратил интерес к тому что делаю, но продолжу это делать, потому что обязан другим людям. Возможно это изменится, возможно нет, но это не может не влиять на результат. Это честно по отношению к тем, кто платит деньги за подписку.

Devlog May 11/2022

Related Creators