NokiMo
novel
novel

patreon


Devlog. July 04

A new batch of development news.

Graphics:

- We’ve finished working on a big animation consisting of 763 renders, which can be seen from two angles (X-2). You can see some concepts of it (as well as other animations) in our special discord channel. Unfortunately, it’s only available for 20$+ patrons.

Regarding that 700+ renders animation, it took me a truly long time to get it done even though I used different special filters and reduced the image quality sometimes. It was more of an experiment; we wanted to try some new stuff. I’ve rendered it at night, so it wouldn’t affect my productivity.

There’s also one more animation consisting of 138 renders that is finished. One more Is still being worked on.

- 55 renders are finished.

Script:

- All our new events are still being edited by the writers. We’ve also polished events that are already present in the game.

Two main events are basically finished. Some small random encounters are still in the works.

Code:

- I have bad news and good news about this one.

The bad news is that our second coder can’t work temporarily, at least not on any difficult tasks. So, he wasn’t able to get the merchant done.

The good news is that our main coder is finally free to help with our game and he’s already started working on finishing up the combat system.

Of course, there’s still a lot of work to be done in terms of coding. Not to mention time problems that our coder has, but we’ll try to manage. If our update doesn’t have a sandbox that has at least some navigation system and enhanced combat system, we aren’t going to release it.

Overall, there’s no reason for you to worry; we keep doing what we can and if things go well, we’ll be able to finish working on that minimal amount of content needed for releasing the update next month.

This is not an announcement of release date. This is a deadline we’ve set for ourselves.

That’s it for now.

Thanks everyone and bye.


Новая порция новостей разработки.

Графика:

- Сделана большая анимация, на 763 кадра, с двух ракурсах (Х-2). Увидеть наработки по ней (и некоторым другим анимациям) вы можете увидеть в специальном канале дискорда. К сожалению, он доступен только для патронов 20+, но нам тоже нужно зарабатывать.

Относительно анимации на 700+ кадров. Время её рендеринга, даже с учетом применения специальных фильтров и понижения качества конечно огромно. Это скорее был эксперимент, мы тестировали некоторые вещи. Рендерил я её ночами, пока сплю, чтобы не занимать компьютер в рабочее время.

Так же сделана анимация на 138 кадров, еще одна в работе.

- Сделано 55 артов.

Текст:

- Пока что все новое в работе у сценаристов. Так же делали мелкую полировку того, что уже написано.

Два главных эвента обновления в целом +- готовы, есть еще небольшие события в работе.

Код:

- Есть плохая и хорошая новости.

Плохая в том, что временно второй программист не может работать, по крайней мере над сложными вещами. Он так и не смог доделать торговца.

Хорошая в том, что основной программист освободился и уже начал дописывать движок для боевой части.

Но конечно по технической части игры работы еще слишком много. Так же есть проблемы со временем у программиста, но будем стараться успевать. Без песочницы, хотя бы в части минимальной навигации, боевой системы, точно релиз делать не будем.

В целом пока нет причин для беспокойства, работа идет стабильно, если все будет хорошо, то за месяц мы можем доделать тот минимальный контент, который необходим для обновления.

Это не анонс релиза через месяц, это определенные рамки, которые пока что мы себе ставим.

На этом пока все.

Всем спасибо и пока.

Comments

The update is growing, already about 25k words (minus the technical text +-10%).

Novel

cant wait been a long time coming i'm sure it will be worth the wait

ApexMerc


Related Creators